最終更新:
t_konkon99 2025年02月06日(木) 19:27:39履歴
最低動作環境 | 推奨動作環境 | |
---|---|---|
OS | Windows 10 | |
CPU | 4 core 2.8GHz x64 | 8 core 3.6GHz x64 |
メモリ | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
グラフィック | NVIDIA® GeForce® GTX 960 or ATI Radeon™ RX 470 | NVIDIA® GeForce® RTX 2060 or ATI Radeon™ RX 5600XT |
Direct X | Version 11 | |
ネット接続 | ブロードバンドインターネットコネクション | |
空き容量 | 100 GB の空き容量 |
現在アーリーアクセス中ですが、アーリーアクセス中はプレイ権を購入する必要があります(正式リリース後に無料プレイが可能になります)
ゲーム内にも有料ショップがありますが、直接ゲームに影響するものは「スタッシュタブ」と呼ばれるアイテムインベントリのみです
「スタッシュタブ」の有無はゲームの快適度に大きく影響しますが、必須というわけではありません
また、アーリーアクセスの権利を購入すると、その分のポイントが付与されます(最安のパックで300ポイント)
このポイントで「プレミアムスタッシュタブ」を幾つか購入すれば、ある程度は快適に遊ぶことが可能でしょう
ただし、この「スタッシュタブ」は定期的にセールが行われますので、お安く済ませたい方は必ずセール中に購入しましょう
※「プレミアムスタッシュ」タブはバンドルで纏めて購入することも可能です
オススメのタブは下記(1月時点):
参考になる動画(特に上は今後実装されうるタブのことを考慮して解説されています):
ゲーム内にも有料ショップがありますが、直接ゲームに影響するものは「スタッシュタブ」と呼ばれるアイテムインベントリのみです
「スタッシュタブ」の有無はゲームの快適度に大きく影響しますが、必須というわけではありません
また、アーリーアクセスの権利を購入すると、その分のポイントが付与されます(最安のパックで300ポイント)
このポイントで「プレミアムスタッシュタブ」を幾つか購入すれば、ある程度は快適に遊ぶことが可能でしょう
ただし、この「スタッシュタブ」は定期的にセールが行われますので、お安く済ませたい方は必ずセール中に購入しましょう
※「プレミアムスタッシュ」タブはバンドルで纏めて購入することも可能です
オススメのタブは下記(1月時点):
- プレミアムスタッシュタブ:トレードに使用できる高機能タブ
- 通常のタブとの価格差は10ポイント。用途に合わせてチョイスしよう(後からアップグレードも可能)
- 沢山タブを使いたい人はバンドル買いがオススメ
- 但し、後に実装されるタブなどのためにポイントを取っておきたいなどの場合は個別に購入、または通常のタブをアップグレードすると良い
- プレミアムクアッドスタッシュタブ:大容量のタブ
- 特性上、トレードや特定種別のアイテムを大量に纏めたいという場合に有効。必須ではないので、好みに応じて検討しよう
- ジェムスタッシュタブ:スキルジェムを纏められるタブ
- 2キャラ目以降に育成するキャラクター向けに集めておくこともでき、ビルドを変更・更新したい際などに取っておきたい
- カレンシータブ:いわゆるカレンシーアイテムと呼ばれるアイテム群を纏められるタブ
- トレードを含め、良く使用されるものなので効率的に管理したい
- アフィニティ機能が最も活かされるタブ。利便性は非常に高い
参考になる動画(特に上は今後実装されうるタブのことを考慮して解説されています):
一般的にハクスラ(ハックアンドスラッシュの略)と呼ばれるジャンルのゲームです
いわゆるストーリー(キャンペーン)が存在し、最後まで進行することも目的の一つではありますが、
最終的にはエンドゲームと呼ばれるコンテンツで装備やアイテムを集め、稼いでいくことになります
アーリーアクセス中の1月現在においては、第三章までが実装されていますが、
エンドゲーム部分も実装されており、充分以上のボリュームでどこまでもやり込めるゲームとなっています
また、このゲームではプレイヤー間で取引をすることが可能で、それも醍醐味ではありますが、
「SSF(ソロ・セルフファウンド)」という完全ソロで遊べるオプションや、
一度死亡すると強制的にスタンダードリーグに落とされる「ハードコアモード」が存在し、それぞれの楽しみ方、ペースで遊ぶことが可能です
※ハードコアで死亡してもキャラクターが削除されることはなく、非ハードコアモードになります
様々なクラス、ビルドを試してみるもよし、一つのビルドを極めて稼ぐのもよしです
いわゆるストーリー(キャンペーン)が存在し、最後まで進行することも目的の一つではありますが、
最終的にはエンドゲームと呼ばれるコンテンツで装備やアイテムを集め、稼いでいくことになります
アーリーアクセス中の1月現在においては、第三章までが実装されていますが、
エンドゲーム部分も実装されており、充分以上のボリュームでどこまでもやり込めるゲームとなっています
また、このゲームではプレイヤー間で取引をすることが可能で、それも醍醐味ではありますが、
「SSF(ソロ・セルフファウンド)」という完全ソロで遊べるオプションや、
一度死亡すると強制的にスタンダードリーグに落とされる「ハードコアモード」が存在し、それぞれの楽しみ方、ペースで遊ぶことが可能です
※ハードコアで死亡してもキャラクターが削除されることはなく、非ハードコアモードになります
様々なクラス、ビルドを試してみるもよし、一つのビルドを極めて稼ぐのもよしです
不要な装備は下記のように処分できます
TIPS:王者のオーブでレアアイテムにだけしてリフォージする⇒モッドの個数が最大6個のアイテムが狙えます(高貴なオーブの節約が可能)
- 売却:NPCに売却することで、ゴールドを獲得できる
- 解呪:特定のNPCで可能。レアリティがマジック以上の装備で可能で、装備を失う代わりに装備強化に使用できるアイテムの欠片と交換できる
- サルベージベンチ:ソケット(穴)のある装備で使用可能。装備を失う代わりにソケットを追加できるアイテムの欠片と交換できる
- リフォージベンチ:3つの同種アイテムを使って利用可能。同じアイテムに変換する。変換されたアイテムの特徴は以下
- アイテムレベルは一番低いものになる
- レアリティが異なるものである場合は、一番低いレアリティになる(ウェイストーン。装備などは同レアでないとリフォージ自体が出来ない)
- モッドやその個数は再抽選される(このため、レア装備3つでリフォージすることでモッドの再抽選を狙うことが可能)
TIPS:王者のオーブでレアアイテムにだけしてリフォージする⇒モッドの個数が最大6個のアイテムが狙えます(高貴なオーブの節約が可能)
原則的に、このゲームにおけるキャラクターは様々な要因で強くなります
特にダメージの出し方についてはスキルの組み合わせ、装備のモッド、パッシブスキルの構成等々で大きく変わる為、先駆者のビルドを参考にすると劇的にプレイ感覚が変化します
本Wikiでも各クラスのページにてビルド例を紹介させて頂いております(不足しているページもありますが、随時追記してまいります)
困った時は他のプレイヤーがどのように遊んでいるか見てみることで解決しやすい、ということは覚えておきたいところです
注:海外サイトなどで探す際は特に「スターター(Starter)」「レベリングガイド(Leveling Guide)」とあるビルドを探すと良いでしょう。それ以外のビルドは一定の予算を要求し、最初のキャラクターには不向きなビルドである場合があります
特にダメージの出し方についてはスキルの組み合わせ、装備のモッド、パッシブスキルの構成等々で大きく変わる為、先駆者のビルドを参考にすると劇的にプレイ感覚が変化します
本Wikiでも各クラスのページにてビルド例を紹介させて頂いております(不足しているページもありますが、随時追記してまいります)
困った時は他のプレイヤーがどのように遊んでいるか見てみることで解決しやすい、ということは覚えておきたいところです
注:海外サイトなどで探す際は特に「スターター(Starter)」「レベリングガイド(Leveling Guide)」とあるビルドを探すと良いでしょう。それ以外のビルドは一定の予算を要求し、最初のキャラクターには不向きなビルドである場合があります
耐性不足、またはアーマーやライフが不足しているかもしれません
充分な火力がある場合は多少無視できますが、1stキャラクターではある程度防御を確保したほうが安全なことも多いです
※尚、エンドゲームに到達した場合は全ての元素耐性を75%以上にすることをオススメします。序盤はそこまでは不要ですが、最終的に目指すことになるでしょう
・装備全般
各NPCはレベルアップごとに品ぞろえを更新します
こまめに覗いてみて更新してみると良いでしょう
また、レア装備であるから絶対的に強いというわけではありません
ノーマルやマジックでも優秀なベースアイテムであるか、優秀なモッドが付いていれば採用出来る為、適度に確認すると良いでしょう
また、各拠点にはランダムな装備を売ってくれるNPCが存在します。ゴールドはかかりますが、ギャンブル要素が好みな方は利用してみるのも一手です
・耐性
ゲームが進むごとに元素耐性すべてにペナルティが発生していきますので、意識的に装備に耐性が付いた装備を確保すると良いでしょう
特に指輪やアミュレットはそれらを補うのに有効な上に序盤はやや貴重なので、ノーマルやマジックのものでも積極的に拾っていきたいところです(ルビーの指輪やサファイアの指輪、トパーズの指輪などはノーマルであっても耐性を付与してくれます)
ボス戦で使われる攻撃に合わせて指輪などを入れ替えるのも有効です
・アーマー
ヒットによる物理ダメージを軽減します。その特性上、雑魚敵から多く殴られる場合に有効です
・エナジーシールド
高いエナジーシールドは戦闘を安定させるのに役立ちます
クラスやビルドにもよりますが、要求能力値と相談して高いものを選べると強力です
・移動スピード
単純なプレイの快適性向上だけでなく、防御面でも寄与するのが移動スピードです
ユニーク装備を除いて靴にだけ付くモッドですが、何も付けないのと比べると世界が文字通り変わります
移動スピードが高まることでマップ全体を素早く移動できるだけでなく、ボス敵などからの致命的な攻撃から逃れやすく、立ち回りやすくなります
充分な火力がある場合は多少無視できますが、1stキャラクターではある程度防御を確保したほうが安全なことも多いです
※尚、エンドゲームに到達した場合は全ての元素耐性を75%以上にすることをオススメします。序盤はそこまでは不要ですが、最終的に目指すことになるでしょう
・装備全般
各NPCはレベルアップごとに品ぞろえを更新します
こまめに覗いてみて更新してみると良いでしょう
また、レア装備であるから絶対的に強いというわけではありません
ノーマルやマジックでも優秀なベースアイテムであるか、優秀なモッドが付いていれば採用出来る為、適度に確認すると良いでしょう
また、各拠点にはランダムな装備を売ってくれるNPCが存在します。ゴールドはかかりますが、ギャンブル要素が好みな方は利用してみるのも一手です
・耐性
ゲームが進むごとに元素耐性すべてにペナルティが発生していきますので、意識的に装備に耐性が付いた装備を確保すると良いでしょう
特に指輪やアミュレットはそれらを補うのに有効な上に序盤はやや貴重なので、ノーマルやマジックのものでも積極的に拾っていきたいところです(ルビーの指輪やサファイアの指輪、トパーズの指輪などはノーマルであっても耐性を付与してくれます)
ボス戦で使われる攻撃に合わせて指輪などを入れ替えるのも有効です
・アーマー
ヒットによる物理ダメージを軽減します。その特性上、雑魚敵から多く殴られる場合に有効です
・エナジーシールド
高いエナジーシールドは戦闘を安定させるのに役立ちます
クラスやビルドにもよりますが、要求能力値と相談して高いものを選べると強力です
・移動スピード
単純なプレイの快適性向上だけでなく、防御面でも寄与するのが移動スピードです
ユニーク装備を除いて靴にだけ付くモッドですが、何も付けないのと比べると世界が文字通り変わります
移動スピードが高まることでマップ全体を素早く移動できるだけでなく、ボス敵などからの致命的な攻撃から逃れやすく、立ち回りやすくなります
基本的には上述の通り、先駆者のビルドを参考にして頂くのがベストですが、以下の点を見直すことで改善できる可能性があります
- スキルジェムのレベルを確認する
- 消費マナのバランスにより、意図的に低く抑えることもありますが、基本的にレベルが高いスキルの方が高い火力に繋がります。適度にアップグレードしたほうが良いことも多いです
- サポートジェムの組み合わせを見直す
- サポートジェムはスキルの性能や特性を大きく変えます
- 最もDPSが出る組み合わせや、状態異常を与えやすい組み合わせなど試行錯誤してみると改善できるかもしれません
- パッシブスキルツリーを見直す
- パッシブスキルの中にはキャラクターの性能を大きく変えるものも存在します
- ゴールドは消費しますが比較的低コストで変更できるため、見直しすることで大きく状況が変わるかもしれません
- 装備のモッドを見直す
- 特に序盤などは一つの装備で大きく状況が変わることがあります。どのモッドが有効かはビルドと状況にもよりますが、見直す価値は十二分にあるでしょう
- 例として、ミニオンビルドであれば「ミニオンスキルレベルを+する」モッドの有無で火力に大きな影響が出ます
- スキル画面を開きながら武器を幾つか試してみてDPSを確認する、などすると見直しやすいです
- 特に序盤などは一つの装備で大きく状況が変わることがあります。どのモッドが有効かはビルドと状況にもよりますが、見直す価値は十二分にあるでしょう
- 装備のソケットを見直す
- サルベージベンチを積極的に活用することでソケットを空けるアイテムを使えるかもしれません
- ルーンを使うことで耐性を高めたり、火力を高めたりできるので、検討してみると良いでしょう
- 高貴なオーブなどを使ってトレードをする
- エンドゲーム到達後が良いタイミングかもしれませんが、その前でも高貴なオーブが落ちていれば装備更新が可能です
- エンドゲーム前の時点なら、高貴なオーブ1個で十分に強力な装備とトレードすることも可能です
- その時点であれば特に武器や移動スピードと耐性の付いた靴などがオススメです(それか一部のユニークアイテム)
- トレードのやり方はトレードガイドをご参照ください
- 「鎧鍛冶の端材」や「スピリットジェムの原石」など、カレンシー交換やトレードで売れるアイテムで高貴なオーブを確保するのも有効でしょう
根本的には火力を高めることで解決できますが、それ以外で出来る工夫としてはフラスコのモッドを見直すと良いでしょう
特に有用なモッドとしては、「毎秒チャージをX獲得する」ものです
フラスコのチャージ数はモンスターの撃破により蓄積できますが、ボスによっては(或いは持久戦になった場合に)チャージが追いつかない場合があります
そういった場合にこのモッドがあることで、長期戦に対応しやすくなり、戦いやすくなるでしょう
また、注意すべきモッドは「使用時に回復したライフのX%をマナから取り除く」「使用時に回復したマナのX%をライフから取り除く」です
これらは同時に高い回復量になるモッドが付きますが、挙動に注意が必要です(エンドゲーム時にライフを1にするCIを採用すると自死する原因になったりもします)
実際につくモッドは下記を確認してください
https://poe2db.tw/jp/Life_Flasks#ModifiersCalc
https://poe2db.tw/jp/Mana_Flasks#ModifiersCalc
特に有用なモッドとしては、「毎秒チャージをX獲得する」ものです
フラスコのチャージ数はモンスターの撃破により蓄積できますが、ボスによっては(或いは持久戦になった場合に)チャージが追いつかない場合があります
そういった場合にこのモッドがあることで、長期戦に対応しやすくなり、戦いやすくなるでしょう
また、注意すべきモッドは「使用時に回復したライフのX%をマナから取り除く」「使用時に回復したマナのX%をライフから取り除く」です
これらは同時に高い回復量になるモッドが付きますが、挙動に注意が必要です(エンドゲーム時にライフを1にするCIを採用すると自死する原因になったりもします)
実際につくモッドは下記を確認してください
https://poe2db.tw/jp/Life_Flasks#ModifiersCalc
https://poe2db.tw/jp/Mana_Flasks#ModifiersCalc
一部のボスにはギミックがあり、単純に強い攻撃ではなく、覚えておかないと対処できないものもあります
何度か挑戦するうちに気付けるようにはなっていますが、どうしても勝てないボスがいる場合はYoutubeなどで動画を見てみるのも良いでしょう
恐らく詰まりやすい箇所としては下記があります
例:「裏切り者バルバラ」が毒の霧を出している時、バルバラを発見しないと霧が止められない
例2:「忌まわしき者ヤマンラ」が砂嵐を召喚した時、NPC「アサラ」が張るバリア周辺に居ないと強烈なDoTダメージを喰らい続ける
何度か挑戦するうちに気付けるようにはなっていますが、どうしても勝てないボスがいる場合はYoutubeなどで動画を見てみるのも良いでしょう
恐らく詰まりやすい箇所としては下記があります
例:「裏切り者バルバラ」が毒の霧を出している時、バルバラを発見しないと霧が止められない
例2:「忌まわしき者ヤマンラ」が砂嵐を召喚した時、NPC「アサラ」が張るバリア周辺に居ないと強烈なDoTダメージを喰らい続ける
- 「ヴァスティリの角笛」を手に入れた後は砂漠のマップで「ハラニの門」を選択し、キャラバンの最先端(船首)まで行って角笛を鳴らす
- 第二章終了時の流れは「ボスの撃破→キャラバンに戻る→キャラバンから降りた先に居るフードの者と会話する→セケマのアサラに話しかけ、「砂原の沼地へ向かう」を選択する」
- カテゴリ:
- ゲーム
- Path of Exile 2
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