Path of Exile 2の攻略情報Wikiです。

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https://www.poe2wiki.net/wiki/
https://poe2db.tw/jp/Azmeri_Spirit
以下は上記ページをもとに記載させて頂いています

アズメリの精霊

概要

アズメリの精霊(Azmerian wisp、Azmeri Spirits)は、アズメリの動物の守護神の精霊であり、コンテンツ(Encounter)ーの一種です
アズメリの精霊はウィスプ、光の球として出現します
精霊の種別は大別して以下の4種類が存在します
  • ワイルド(Wild)
  • ビビッド(Vivid)
  • プライマル(Primal)
  • セイクリッド(Sacred)

メカニクス

ウィスプは光る玉として出現します
ウィスプはプレイヤーが近づくと逃げ出し、精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは精霊の影響を受け、特定のバフが付与されます
ウィスプはプレイヤーが近いほど速く移動し、離れすぎると減速します
一定時間離れすぎた状態が続くと、ウィスプは光の爆発とともに消滅します

ウィスプはレアまたはユニークの敵に近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し、報酬も良くなります
精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚します

憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなります

憑依されたモンスターはアイドルを入手できる唯一の手段です
さらに、憑依されたレアモンスターは必ず追加のレアアイテムをドロップします

モンスターは複数のアズメリの精霊の影響を受けることができ、同時に憑りつかれることも可能です

兎の精霊(Wisp of the Spring Hare)はエリアレベル33以上で出現し、狐の精霊(Wisp of the Cunning Fox)はエリアレベル66以上で出現します

ウィスプモッド

PoE2DBより引用
海外コミュニティWikiの記述も別途引用していますが、こちらは推測も含まれ、確定でない可能性があると記述されている為、参考程度としてください
※一部日本語になっていない部分があります(内部的な補正も含むと思われる為)
PoE2DB
名前触れられた場合の効果取り憑かれた場合の効果
フクロウの精霊ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
ダメージが30%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
最大エナジーシールドが60%増加する
ダメージが80%増加する
蛇の精霊ヒット時に毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
ダメージが30%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
ヒット時に毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
ダメージが80%増加する
サルの精霊凍結蓄積が100%増加する
ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する
ダメージが30%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
凍結蓄積が60%増加する
ヒットによる全てのダメージが冷却の強度に寄与する
ダメージが80%増加する
熊の精霊最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値が100%増加する
monster difficulty tankiness +% [60]
最大ライフが20%増加する
スタン蓄積が60%増加する
スタン閾値が60%増加する
受けるダメージが20%減少する
猪の精霊ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に出血を付与する
monster difficulty tankiness +% [60]
ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ヒット時に出血を付与する
受けるダメージが20%減少する
牛の精霊元素系状態異常閾値が100%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster difficulty tankiness +% [60]
アーマーが60%増加する
元素系状態異常閾値が60%増加する
プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少する
受けるダメージが20%減少する
狼の精霊与えたヒットダメージの250%と同量のアーマーを破壊する
アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する
アタックはヒット時に50%の確率で重傷を付与する
移動スピードが15%増加する
スキルスピードが30%増加する
牡鹿の精霊ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
全ての元素耐性 +30%
移動スピードが15%増加する
スキルスピードが30%増加する
猫の精霊クリティカルヒット率が100%増加する
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
移動スピードが20%増加する
アタックスピードが20%増加する
キャストスピードが20%増加する
monster difficulty tankiness +% [0]
回避力が60%増加する
クリティカルヒット率が100%増加する
移動スピードが15%増加する
スキルスピードが30%増加する
兎の精霊monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
monster difficulty tankiness +% [60]
移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
狐の精霊移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
monster difficulty tankiness +% [60]
移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
Wikiの記述
名前触れられた場合の効果取り憑かれた場合の効果
クマの精霊 (Wild)最大ライフが20%増加
スタン蓄積が60%増加
スタン閾値が100%増加
タフネスが60%増加
最大ライフが20%増加
スタン蓄積が60%増加
スタン閾値が100%増加
受けるダメージが20%減少
定期的にスラム攻撃を行うクマの精霊を召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを筋力アイテムに変換する確率があります
イノシシの精霊 (Wild)ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る
ヒット時に出血を付与
タフネスが60%増加
ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る
ヒット時に出血を付与
受けるダメージが20%減少
定期的に爆発して火ダメージを与えるイノシシの精霊を召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを筋力アイテムに変換する確率があります
ウシの精霊 (Wild)元素系状態異常閾値が100%増加
自分へのデバフの減速強度が50%減少
アーマーが100%増加
タフネスが60%増加
アーマーが60%増加
元素系状態異常閾値が60%増加
自分へのデバフの減速Potencyが50%減少
受けるダメージが20%減少
定期的に敵を踏みつけるウシの精霊のスタンピードを召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを筋力アイテムに変換する確率があります
ネコの精霊 (Vivid)クリティカルヒット率が100%増加
回避力が100%増加
移動スピードが20%増加
アタック&キャストスピードが20%増加
クリティカルヒット率が100%増加
回避力が60%増加
移動スピードが15%増加
スキルスピードが30%増加
定期的に荒れ狂うネコの精霊の群れを召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを器用さアイテムに変換する確率があります
シカの精霊 (Vivid)ダメージの20%を追加の雷ダメージとして得る
全元素耐性に+30%
移動スピードが20%増加
アタックスピードが20%増加
キャストスピードが20%増加
ダメージの20%を追加の雷ダメージとして得る
全元素耐性に+30%
移動スピードが15%増加
スキルスピードが30%増加
定期的にライトニングボルトを呼び降ろすシカの精霊を召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを器用さアイテムに変換する確率があります
オオカミの精霊 (Vivid)ヒットダメージの250%に等しいアーマーを破壊する
攻撃がヒット時に50%の確率で重傷を付与
移動スピードが20%増加
アタックスピードが20%増加
キャストスピードが20%増加
ヒットダメージの10%に等しいアーマーを破壊する
攻撃がヒット時に50%の確率で重傷を付与
移動スピードが15%増加
スキルスピードが30%増加
定期的にダッシュ攻撃を行うオオカミの精霊を召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを器用さアイテムに変換する確率があります
フクロウの精霊 (Primal)ダメージの20%を追加の冷気ダメージとして得る
最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして得る
ダメージが30%増加
死亡時にWind Vortexを生成します
ダメージの20%を追加の冷気ダメージとして得る
最大エナジーシールドが60%増加
ダメージが80%増加
定期的に冷気トルネードを呼び起こすフクロウの精霊を召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを知性アイテムに変換する確率があります
サルの精霊 (Primal)凍結蓄積が100%増加
ヒットからのすべてのダメージが冷却強度に寄与します
ダメージが30%増加
凍結蓄積が60%増加
ヒットからのすべてのダメージが冷却強度に寄与します
ダメージが80%増加
定期的に猿人の長の精霊のミニオンのグループを召喚します
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを知性アイテムに変換する確率があります
ヘビの精霊 (Primal)ヒット時に毒を付与
ヒットからのすべてのダメージが毒強度に寄与します
ダメージが30%増加
腐食領域の水たまりを生成します
ヒット時に毒を付与
ヒットからのすべてのダメージが毒強度に寄与します
ダメージが80%増加
モンスターの背中にいる蛇の精霊が、前方に向かって近接攻撃の連続ラッシュを繰り出す(コアの番人、ジコアトルのような挙動)
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
モンスターはドロップアイテムを知性アイテムに変換する確率があります
ウサギの精霊 (Sacred)移動スピードが20%増加
ダメージが30%増加
アタック&キャストスピードが20%増加
タフネスが60%増加
死亡時にモンスターが50%の確率で蘇生します
蘇生時にモンスターは追加で精霊の影響を受けます
モンスターはレアリティティアが+1のアイテムをドロップします
移動スピードが20%増加
ダメージが30%増加
アタック&キャストスピードが20%増加
タフネスが60%増加
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
死亡時にモンスターが50%の確率で蘇生します
蘇生時にモンスターは追加で精霊に憑依されます
モンスターはレアリティティアが+1のアイテムをドロップします
モンスターはランダムなウサギのバフ(Rabbit Buff)を得ます
キツネの精霊 (Sacred)移動スピードが20%増加
ダメージが30%増加
アタック&キャストスピードが20%増加
タフネスが60%増加
ノーマルモンスターをランダムなマジックモンスターに変化させます
マジックモンスターをランダムなレアモンスターに変化させます
移動スピードが20%増加
ダメージが30%増加
アタック&キャストスピードが20%増加
タフネスが60%増加
このモンスターがドロップするアイテムのレアリティが200%増加
レアモンスターをランダムなユニークマップボスに変化させます

ランダムなウサギのバフ(Rabbit Buff)の一覧

バフ名効果
Fang of the Predator常にクリティカルヒットを与えます
Scent of the Prey自分へのヒットは常にクリティカルヒットになります
Hunger of the Stalkerアイテムレアリティを増加させることができません
Alpha of theパック追加のユニークアイテムをドロップします
Transformation of the Cocoonドロップアイテムはレアリティに基づいてカレンシーに変換されます
Pelts of the Wildドロップアイテムは特定のアイテムクラスの装備に変換されます(ジュエルを含む)
Runt of the Litterアイテム獲得量が半減します
Bounty of the Huntアイテム獲得量が2倍になります
Decay of the Husk倒しても経験値を付与しません
Gluttony of the Beast倒した際に得られる経験値が200%増加します
Trickery of the Webゴールドをドロップしません
Change of the Chrysalisドロップアイテムはゴールドに変換されます

関連アイテム(アイドル)

アイテム名装備条件個数制限通常モッド絆モッド
イノシシのアイドル手袋, セプター手袋: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒8のライフを自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが15%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
ウサギのアイドル鎧, セプター鎧: 見つかるアイテムのレアリティが5%増加する
セプター: スピリットが10%増加する
鎧: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が5%増加する
セプター: ミニオンはコマンドスキルのクールダウンリカバリーレートが30%増加する
ウシのアイドル盾, バックラー, セプター盾, バックラー: ブロック率が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は元素耐性 +8%
盾, バックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが10%の確率で不運になる
セプター: シェープシフト中アーマーの+20%が元素ダメージにも適用される
オオカミのアイドル手袋, セプター手袋: プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが14%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血の強度が15%減少する
セプター: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
キツネのアイドル鎧, セプター鎧: 全てのスキルの品質 +2%
セプター: 存在下の効果範囲が30%増加する
鎧: 全ての能力値 +4
セプター: ミニオンの効果範囲が20%増加する
クマのアイドル兜, セプター兜: 効果範囲が8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
兜: コンパニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
サルのアイドル兜, セプター兜: ミニオンの最大ライフが12%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが30%増加する
兜: レムナントは20%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
シカのアイドル兜, セプター兜: 棘クリティカルヒット率が50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は1から40の追加アタック雷ダメージを与える
兜: 棘ダメージは40%の確率で敵のアーマーを無視する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
ネコのアイドル手袋, セプター手袋: グローバル命中力が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが20%増加する
セプター: シェープシフト状態の間クリティカルヒット率が25%増加する
フクロウのアイドルフォーカス, セプターフォーカス: クールダウン解消レートが10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが8%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が15%増加する
セプター: シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
ヘビのアイドル手袋, セプター手袋: 呪いの強度が5%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが8%増加する
手袋: レムナントの効果が10%増加する
セプター: シェープシフト状態の間スキルスピードが10%増加する
イーシュタのアイドルレベル 50
1兜: コスト効率が12%増加する兜: メタスキルはリザーブ効率が12%増加する
エグリンのアイドルレベル 50
1兜: プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが6%増加する兜: 呪いの効果範囲が20%増加する
グロルドのアイドルレベル 50
手袋
1手袋: ウォークライが計算する合計パワーが20%増加する手袋: グローリーの生成量が20%増加する
シリウスのアイドルレベル 50
手袋
1手袋: アタックスピードが8%増加する手袋: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
スルルダーナのアイドルレベル 50
マーシャル武器
1マーシャル武器: 毒持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できる毒のスタック数 +1マーシャル武器: 元素ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
マクサリウスのアイドルレベル 50
1鎧: チャームスロット +1鎧: スキルの上限 +1
ララケシュのアイドルレベル 50
1兜: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する兜: ミニオンは8%速く復活する

関連アイテム(その他)

アイテム名ベースアイテム効果
狩りの季節監督者の先人の石板マップのマップボスを強化する
残り使用回数 10回
マップボスはアズメリの精霊によって狩られている
通過儀礼黄金のチャーム見つかるアイテムのレアリティが15%増加する
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
使用時に#の精霊に10〜20秒間憑依される
狩りのお告げインベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放する
狩りの季節のモッドバリエーション
モッド精霊の効果
使用時に熊の精霊に(10—20)秒間憑依されるクマの精霊により憑りつかれたプレイヤーは最大ライフが20%増加し、スタン閾値が60%増加し、スタン蓄積が60%増加し、受けるダメージが20%減少する。
プレイヤーはまた、スラムアタックを使用するクマの精霊を定期的に召喚する。
使用時に猪の精霊に(10—20)秒間憑依されるイノシシの精霊により憑りつかれたプレイヤーはダメージの20%を追加火ダメージとして獲得し、ヒット時に出血を常に付与するようになり、受けるダメージが20%減少する。
使用時に猫の精霊に(10—20)秒間憑依されるネコの精霊により憑りつかれたプレイヤーは回避力が60%増加し、クリティカルヒット率が100%増加し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加する。
使用時に梟の精霊に(10—20)秒間憑依されるフクロウの精霊により憑りつかれたプレイヤーはエナジーシールドが60%増加し、ダメージが80%増加し、ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する。
使用時に雄牛の精霊に(10—20)秒間憑依されるウシの精霊により憑りつかれたプレイヤーは、プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが50%減少し、元素系状態異常閾値およびアーマーが60%増加し、受けるダメージが20%減少する。
使用時に猿の精霊に(10—20)秒間憑依されるサルの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが冷却強度に寄与するようになる。
使用時に蛇の精霊に(10—20)秒間憑依されるヘビの精霊により憑りつかれたプレイヤーはヒットからの全てのダメージが毒強度に寄与するようになる。
使用時に牡鹿の精霊に(10—20)秒間憑依されるカエルの精霊により憑りつかれたプレイヤーは全ての元素耐性 +30%、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する。
※2026/2/16現在、キーワード説明ではカエルの精霊とされているが誤訳と思われる
使用時に狼の精霊に(10—20)秒間憑依されるオオカミの精霊により憑りつかれたプレイヤーはアタックヒット時に50%の確率で重傷を付与し、スキルスピードが30%増加し、移動スピードが15%増加し、与えたヒットダメージの10%と同量のアーマーを破壊する。
使用時にランダムな精霊に20秒間憑りつかれる

関連アトラスパッシブスキル

名前効果
アズメリの精霊およびエッセンス確率マップにエッセンスが出現する確率が20%増加する
マップにアズメリの精霊が出現する確率が20%増加する
プライマルの流れマップに出現するアズメリの精霊がプライマルの精霊となる確率が100%増加する
ワイルドの流れマップに出現するアズメリの精霊がワイルドの精霊となる確率が100%増加する
ビビッドの流れマップに出現するアズメリの精霊がビビッドの精霊となる確率が100%増加する
アズメリの精霊確率マップにアズメリの精霊が出現する確率が40%増加する
導く光マップにアズメリの精霊が出現する確率が100%増加する
照明マップのアズメリの精霊の効果範囲が50%増加する
マップでウィスプの影響を受けたモンスターを倒すとアズメリの精霊を強化する速度が25%速くなる
輝く足跡マップに出現する幽霊に憑りつかれたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
マップで憑りつかれたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
融合する世界マップのエッセンスモンスターのモッドが25%の確率でエッセンスと置き換わる
マップにいるモンスターが神聖な精霊に憑りつかれた時に、そのモンスターは他のランダムな精霊にも憑りつかれる
光に引き寄せられてマップボスが登場するエリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する

関連キーワード

精霊に憑りつかれている精霊に憑りつかれたモンスターとはアズメリの精霊がレアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑りつかれたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊の影響を受けている精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
追加コンテンツランダムな追加コンテンツとは、シュライン、ストロングボックス、エッセンス、ローグエグザイルおよびアズメリの精霊のことである。

バージョン履歴

アズメリの精霊はDawn of the Huntで実装されました
Version 0.3.0
  • デルウィンは、最初にプレイヤーが彼に遭遇した後、キャンペーン中にアズメリの精霊と一緒に出現しなくなるように変更
  • アズメリの精霊はグレルウッドではなく、狩場以降から出現するように
  • ウィスプのミニマップアイコンは、範囲外に出ても削除されないように
Version 0.2.0h
  • アズメリの精霊のウサギとキツネの出現率が約3倍になるように変更
Version 0.2.0g
  • アズメリの精霊に憑依されたレアモンスターは、常にレアアイテムをドロップするようになりました
  • グレルウッドの最初のウィスプにアイテムレアリティまたは数量のステータスが付与されていなかったバグを修正
Version 0.2.0
  • ゲームに導入

関連ページ

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