俺は自分のために何か欲しいと思ったことはあまりない。鍜治場、寝床。奴らは俺の故郷を焼きそれらすべてを奪った。良いハンマーを一本くれれば、奴らは平和を望む者が戦いに目覚めたときに、それ以上に危険な奴はいないと気づくだろう。
https://maxroll.gg/poe2/build-guides/boneshatter-t...
https://www.youtube.com/watch?v=eF2INtsY0PM
・〜中盤
・最終形
<備考>
・基本的な動き
リープスラムで敵を「スタン寸前」状態にし、ボーンシャッターでヘビースタンに繋げる
残った敵はメイスストライクかまたリープスラムで「スタン寸前」状態を狙う
レアモンスターなどには神のハンマーを使用する
単体の敵に対してはインファーナルクライとサイズミッククライを使用したうえでの神のハンマーやパーフェクトストライクがメイン火力となる
・補足:モーションキャンセル
リープスラム→ドッジロール(回避アクション)→(スタン寸前にならなかった場合はメイスストライクから更にドッジロール)→スタン寸前の敵にボーンシャッター→ドッジロール
という流れを目指すと良い
リープスラムの着地をキャンセル、ボーンシャッターのヒット後など、スムーズに繋げられるようにドッジロールを織り交ぜるのがベター
・第一章
※マーシャルテンポはまずはショックウェーブトーテムに。リープスラム習得時に移動
・第二章
※以降、レベル1サポートジェムは残りの枠を埋めるために使っても良い
・第三章
※神のハンマー用に2つ、サポートジェムを作成できるようにしておく
・第一章(残酷)
・第二章(残酷)
※ブルータリティは元素ダメージの状況によっては、マイナスの影響を与えることに注意
・第三章(残酷)
装備の選び方:
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)
https://www.youtube.com/watch?v=eF2INtsY0PM
・〜中盤
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | 備考 |
メイスストライク | メイス | ルースレス | 制圧 | |
ボーンシャッター | メイス | インパクトショックウェーブ | 効果拡大 | |
アースクエイク | メイス | 喀血 | アンブレイカブル | |
ショックウェーブトーテム | メイス | 引き裂き | ||
インファーナルクライ | メイス | 熟考 | ||
パーフェクトストライク | メイス | 好機の窓 | 火注入 | |
ヘラルドオブアッシュ | メイス(スピリット) | |||
リープスラム | メイス | マーシャルテンポ |
・最終形
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | サポートスキル3 | 備考 |
メイスストライク | メイス | ルースレス | 制圧 | 近距離戦闘 | |
ボーンシャッター | メイス | インパクトショックウェーブ | 効果拡大 | アーマーエクスプロージョン | |
インファーナルクライ | メイス | 熟考 | レイジングクライ | ||
パーフェクトストライク | メイス | 好機の窓 | 火注入 | 処刑 | |
ヘラルドオブアッシュ | メイス(スピリット) | ||||
リープスラム | メイス | マーシャルテンポ | 聖なる降臨 | ||
スカベンジドプレーティング | メイス(スピリット) | 存続 | |||
神のハンマー | メイス | 効果濃縮 | 強振 | ブルータリティ | |
サイズミッククライ | メイス | ||||
バーサーク | メイス(スピリット) |
<備考>
・基本的な動き
リープスラムで敵を「スタン寸前」状態にし、ボーンシャッターでヘビースタンに繋げる
残った敵はメイスストライクかまたリープスラムで「スタン寸前」状態を狙う
レアモンスターなどには神のハンマーを使用する
単体の敵に対してはインファーナルクライとサイズミッククライを使用したうえでの神のハンマーやパーフェクトストライクがメイン火力となる
・補足:モーションキャンセル
リープスラム→ドッジロール(回避アクション)→(スタン寸前にならなかった場合はメイスストライクから更にドッジロール)→スタン寸前の敵にボーンシャッター→ドッジロール
という流れを目指すと良い
リープスラムの着地をキャンセル、ボーンシャッターのヒット後など、スムーズに繋げられるようにドッジロールを織り交ぜるのがベター
・第一章
- ボーンシャッター>アースクエイク>ショックウェーブトーテム>インファーナルクライ>パーフェクトストライク
- インパクトショックウェーブ>ルースレス>制圧>効果拡大>マーシャルテンポ>火注入>好機の窓>熟考
- ヘラルドオブアッシュ
※マーシャルテンポはまずはショックウェーブトーテムに。リープスラム習得時に移動
・第二章
- リープスラム
※以降、レベル1サポートジェムは残りの枠を埋めるために使っても良い
・第三章
- ボーンシャッター>パーフェクトストライク>ショックウェーブトーテム>アースクエイク>インファーナルクライ
- 処刑>レイジングクライ>聖なる降臨
- スカベンジドプレーティング
※神のハンマー用に2つ、サポートジェムを作成できるようにしておく
・第一章(残酷)
- サイズミッククライ:神のハンマー習得まで使用しない
- スーパーチャージドスラム:パーフェクトストライクの代わりに使用も検討(好みで変更可)
・第二章(残酷)
- 神のハンマー:アースクエイクと入れ替え。サイズミッククライとあわせてヘビースタン後に使用する
- 効果濃縮>強振>アーマーエクスプロージョン>ブルータリティ
※ブルータリティは元素ダメージの状況によっては、マイナスの影響を与えることに注意
・第三章(残酷)
- バーサーク(スピリットがあれば)
装備の選び方:
- アーマー値が高いものを探す
- 耐性、最大ライフを確保する
- DPSの高い両手メイスを確保する。強力な片手メイスが見つかった場合は変更可。DPSに貢献するMOD例は以下
- %物理ダメージ増加
- #から#の物理ダメージ増加
- %アタックスピード増加
- #から#の火/冷気/雷ダメージを追加
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)

https://maxroll.gg/poe2/build-guides/sunder-totem-...
https://www.youtube.com/watch?v=G6CUmlVimls
<備考>
注意:
エンドゲーム向けのビルドである為、必須装備の確保が出来る段階、または2ndキャラクター以降での移行がオススメです
レベル68移行、第三章(残酷)クリア済であることを前提に執筆されています
・装備について
属性耐性は原則75%とすることは前提
・使用されているユニーク
・基本的な動き
・敵の集団に対して
雑魚処理用のサンダートーテムを設置し、その間に移動していく(射程を活用し、画面端にトーテムは設置可能)
・ボス戦
1.オーブオブストームを設置し、その中でパッシブバフを獲得する
2.その後、単体用のサンダートーテムを設置し、出現を待つ。出現後はアーマーブレイカーでアーマーを破壊し、サンダーをクリティカルヒットさせる
・重要なメカニクス
トーテムはプレイヤーの装備武器のダメージを参照せず、単純にアンセストラルウォーリアートーテムのレベルに紐づいている
このため、重要なモッドが限られる
また、パッシブスキルの「ジャイアントブラッド」の取得により、武器の要求能力値が3倍になる為、この点を気をつける必要がある
「近接スキルのレベル+7」モッドが付いた武器を探す際、要求筋力値が低い武器であるかを確認したい
「ザンティーピのソウルコア」を使うことで、この問題を軽減できることも覚えておきたいが、「石のルーン」も採用したい。これは状況に応じて検討
・トーテムの基本
ミニオンではなく、プレイヤーのダメージボーナスは引き継ぐ(パッシブツリーからのボーナスでも強化される)
トーテム設置スピードは重要。パッシブやジュエルで優先すべきステータスの一つ
レベルで強化されるが、40が上限
トーテムの防御面はさほど気にする必要はない
ダメージに影響する要素は下記
・スキルレベルの確保
上記でレベル40は達成可能
・武器の切り替え
トーテムビルドでは武器の切り替えが非常に強力
下記のように設定することで、トーテム関連のパッシブポイントを武器セット1に集中させ、武器セット2ではブロックに割り振ることが出来る
・武器セット1を「ジャイアントブラッド」による両手メイス二刀流に設定する(武器セット2のチェックを外す)。また、すべてのトーテム関連のパッシブを武器セット1に割り当てる
・武器セット2を片手武器+盾とし、シールドチャージやアーマーブレイカーを武器セット2にのみ割り当てる。また、トーテム関連のポイント分をブロック関連のパッシブに振り替える
これにより、トーテムのダメージの確保と、必要な時に盾のブロックを利用することが可能
※注:この挙動については修正される可能性があります
パッシブスキルツリー内で赤色のところが武器セット1に割り振られたパッシブで、緑のところが武器セット2に割り振られたパッシブ
武器セットによるスキルでの使い分け、パッシブスキルでの使い分けの詳細は重要なシステムや以下の動画部分を確認のこと
https://youtu.be/G6CUmlVimls?t=511
・マナとライフコスト
トーテムのレベルを強化すると、コストも相応にかかる
レベル40にまでなると、何らかの軽減手段が必要
・ライフコストに変換する際の軽減方法
・マナの消費軽減
・スキルジェムのアップグレード優先度
アンセストラルウォーリアートーテム/サンダー>アーマーブレイカー/タイムオブニード>グリムフィースト>オーブオブストーム/シールドチャージ(アップグレード不要)
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)

※赤色のところが武器セット1に割り振られたパッシブで、緑のところが武器セット2に割り振られたパッシブ
https://www.youtube.com/watch?v=G6CUmlVimls
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | サポートスキル3 | サポートスキル4 | サポートスキル5 | 備考 |
アンセストラルウォーリアートーテム | メイス | サンダー | マーシャルテンポ | 隆起 | インスピレーション | 効果拡大 | ソケットに入れたメイスのスキルを使用するトーテムを設置する効果を持ち、このビルドではサンダーを採用 雑魚処理用。武器セット1にのみ紐づけ |
アンセストラルウォーリアートーテム | メイス | サンダー | 効果濃縮 | ブルータリティ | 強振 | 喀血 | 単体・ボス戦用。武器セット1にのみ紐づけ |
アーマーブレイカー | メイス | 破壊者 | 体勢崩し | 引き裂き | 憤怒 | ボス専用。武器セット2にのみ紐づけ | |
シールドチャージ | メイス | アンブレイカブル | 重傷 | ストンピンググラウンド | 移動用スキル。武器セット2にのみ紐づけ | ||
ブリンク | 元素(スピリット) | 工夫 | アーケインテンポ | 移動用スキル。武器セット2にのみ紐づけ シールドチャージの最後に使用し、モーションスキップを狙う | |||
グリムフィースト | 神秘(スピリット) | 明瞭 | 精密 | 活力 | 武器セット1にのみ紐づけ | ||
タイムオブニード | メイス(スピリット) | 急進 | 武器セット双方に紐づけ | ||||
オーブオブストーム | 元素 | 存続 | 血の泉 | 憤怒の泉 | 魔力の泉 | 「血の泉」「憤怒の泉」「魔力の泉」のバフを得るためにのみ使用する。通常ボス戦のみで使用 |
<備考>
注意:
エンドゲーム向けのビルドである為、必須装備の確保が出来る段階、または2ndキャラクター以降での移行がオススメです
レベル68移行、第三章(残酷)クリア済であることを前提に執筆されています
・装備について
属性耐性は原則75%とすることは前提
・使用されているユニーク
- アッツィリの軽蔑
- スヴァリン 試練のタワーシールド(武器セット2で使用)
・基本的な動き
・敵の集団に対して
雑魚処理用のサンダートーテムを設置し、その間に移動していく(射程を活用し、画面端にトーテムは設置可能)
・ボス戦
1.オーブオブストームを設置し、その中でパッシブバフを獲得する
2.その後、単体用のサンダートーテムを設置し、出現を待つ。出現後はアーマーブレイカーでアーマーを破壊し、サンダーをクリティカルヒットさせる
・重要なメカニクス
トーテムはプレイヤーの装備武器のダメージを参照せず、単純にアンセストラルウォーリアートーテムのレベルに紐づいている
このため、重要なモッドが限られる
- 近接スキルのレベル+7(必須。レベル1の差が非常に大きい)
- 筋力
- スタン蓄積/持続時間
また、パッシブスキルの「ジャイアントブラッド」の取得により、武器の要求能力値が3倍になる為、この点を気をつける必要がある
「近接スキルのレベル+7」モッドが付いた武器を探す際、要求筋力値が低い武器であるかを確認したい
「ザンティーピのソウルコア」を使うことで、この問題を軽減できることも覚えておきたいが、「石のルーン」も採用したい。これは状況に応じて検討
・トーテムの基本
ミニオンではなく、プレイヤーのダメージボーナスは引き継ぐ(パッシブツリーからのボーナスでも強化される)
トーテム設置スピードは重要。パッシブやジュエルで優先すべきステータスの一つ
レベルで強化されるが、40が上限
トーテムの防御面はさほど気にする必要はない
ダメージに影響する要素は下記
- 近接スキルレベル(トーテムとサンダーの双方を強化)
- 「先祖の技巧」や「監視塔」といった最大トーテム数の強化、トーテムのアタックスピード増加効果を持つパッシブスキル、ジュエルからのトーテムのダメージ増加
・スキルレベルの確保
- スキルジェムレベル20(キャラクターレベル90で使用可能)
- ジャイアントブラッドによる両手メイス2刀流(+14)
- アミュレットから近接スキル+3
- 手袋から近接スキル+2
- スキルジェムをコラプトし、レベル21にする or 信仰のプリズム 金剛石
上記でレベル40は達成可能
・武器の切り替え
トーテムビルドでは武器の切り替えが非常に強力
下記のように設定することで、トーテム関連のパッシブポイントを武器セット1に集中させ、武器セット2ではブロックに割り振ることが出来る
・武器セット1を「ジャイアントブラッド」による両手メイス二刀流に設定する(武器セット2のチェックを外す)。また、すべてのトーテム関連のパッシブを武器セット1に割り当てる
・武器セット2を片手武器+盾とし、シールドチャージやアーマーブレイカーを武器セット2にのみ割り当てる。また、トーテム関連のポイント分をブロック関連のパッシブに振り替える
これにより、トーテムのダメージの確保と、必要な時に盾のブロックを利用することが可能
※注:この挙動については修正される可能性があります
パッシブスキルツリー内で赤色のところが武器セット1に割り振られたパッシブで、緑のところが武器セット2に割り振られたパッシブ
武器セットによるスキルでの使い分け、パッシブスキルでの使い分けの詳細は重要なシステムや以下の動画部分を確認のこと
https://youtu.be/G6CUmlVimls?t=511
・マナとライフコスト
トーテムのレベルを強化すると、コストも相応にかかる
レベル40にまでなると、何らかの軽減手段が必要
- 「自由の対価」「血の昂ぶり」「ライフコスト×3」:マナコストの51%をライフコストに変換
- 「蒸留された恐怖」「蒸留された怒り」「蒸留された絶望」でアミュレットにアノイントし、パッシブ「深い催眠状態」を付与し、コストを削減
- メインとなる雑魚処理用のトーテムでは「インスピレーション」を使用する
・ライフコストに変換する際の軽減方法
- アッツィリの軽蔑にコラプトでライフ再生率を付けた品を使用する
- タイムオブニード
- グリムフィーストとリンクした「活力」
- パッシブスキル「無慈悲」「先祖の癒し」など、複数のライフ再生ボーナス
- 「強力な(プレフィックス/回復量増加)」「森の(サフィックス/毎秒チャージを獲得)」といった修飾子が付いた優れた「究極のライフフラスコ」
- 装備品による最大ライフや筋力
・マナの消費軽減
- 最大マナ
- 指輪やアミュレットにマナ再生率%モッド
- 最大マナとマナ再生の双方のMODを神経のカタリストで強化
- 「濃縮された(プレフィックス/回復量増加)」「森の(サフィックス/毎秒チャージを獲得)」といった修飾子が付いた優れた「究極のマナフラスコ」
- 予算があればユニークフラスコ「溶解する大渦」
・スキルジェムのアップグレード優先度
アンセストラルウォーリアートーテム/サンダー>アーマーブレイカー/タイムオブニード>グリムフィースト>オーブオブストーム/シールドチャージ(アップグレード不要)
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)

※赤色のところが武器セット1に割り振られたパッシブで、緑のところが武器セット2に割り振られたパッシブ
https://maxroll.gg/poe2/build-guides/shockwave-tot...
https://www.youtube.com/watch?v=imweajn5QDs
スピリットジェム獲得時
レベル20〜30
レベル41
レベル51
レベル60
<備考>
基本的な動き
第一章
注:武器、理想としては手袋とアミュレットにも「全ての近接スキルのレベル+X」が必要です。これはショックウェーブトーテムのスケーリングに影響する数少ない要素
以降のアップデート優先度:ショックウェーブトーテム>ローリングスラム>ボーンシャッター
第二章
注意:ショックウェーブトーテムのレベル上げは最優先です
憤怒サポートをローリングスラムからメイスストライクに移動し、ローリングスラムをビルドから外す
第三章
第二章(残酷)
第三章(残酷)
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)

https://www.youtube.com/watch?v=imweajn5QDs
スピリットジェム獲得時
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | 備考 |
メイスストライク | メイス | |||
ローリングスラム | メイス | 憤怒 | ||
ショックウェーブトーテム | メイス | 過剰 | 引き裂き | |
ヘラルドオブアッシュ | メイス(スピリット) |
レベル20〜30
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | 備考 |
メイスストライク | メイス | 憤怒 | ||
ローリングスラム | メイス | |||
ショックウェーブトーテム | メイス | 過剰 | 引き裂き | レベル27:過剰→ブルータリティ レベル30:制圧を3ソケット目に追加 |
スカベンジドプレーティング | メイス(スピリット) | |||
サンダー | メイス | フィストオブウォー | 渇血 | |
ボーンシャッター | メイス |
レベル41
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | サポートスキル3 | 備考 |
メイスストライク | メイス | 憤怒 | |||
ローリングスラム | メイス | ||||
ショックウェーブトーテム | メイス | アンセストラルアージェンシー | 近距離戦闘 | 制圧 | |
スカベンジドプレーティング | メイス(スピリット) | 精密 | 活力 | ||
サンダー | メイス | フィストオブウォー | 渇血 | ||
ボーンシャッター | メイス |
レベル51
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | サポートスキル3 | 備考 |
メイスストライク | メイス | 憤怒 | |||
ショックウェーブトーテム | メイス | インスピレーション | 近距離戦闘 | 制圧 | |
スカベンジドプレーティング | メイス(スピリット) | 精密 | 活力 | ||
アンセストラルウォーリアートーテム | メイス | サンダー | フィストオブウォー | 過剰 |
レベル60
スキル構成 | 種別 | サポートスキル1 | サポートスキル2 | サポートスキル3 | 備考 |
メイスストライク | メイス | 憤怒 | |||
ショックウェーブトーテム | メイス | インスピレーション | 近距離戦闘 | 制圧 | |
スカベンジドプレーティング | メイス(スピリット) | 精密 | 活力 | 明瞭 | |
アンセストラルウォーリアートーテム | メイス | サンダー | スーパークリティカル | 過剰 | |
タイムオブニード | メイス(スピリット) | ||||
神のハンマー | メイス | フィストオブウォー | 効果濃縮 |
<備考>
基本的な動き
- 雑魚戦、ボス戦共にショックウェーブトーテムとアンセストラルウォーリアーサンダートーテムを設置して、安全な距離から攻撃
- 可能な場合は追加ダメージを与えるためにメイスストライクを使用(後々憤怒をリンク)
- ヘビースタンの蓄積が一定値以上になると「スタン準備状態」となる(ノーマル:40%、マジック:60%、レア:70%、ユニーク:80%)
- この際、その上に明るい球体が表示されるため、ボーンシャッターを狙う。ただし、安全に行える場合に限り、後にトーテムを増やした後は、不要となる
- 終盤ではスタン状態のボスに対して神のハンマーを使用するが、後述するように武器に「全ての近接スキルのレベル+X」を優先している分、他のビルドほどダメージを与えられない可能性がある
第一章
- Tier1ジェム
- ローリングスラム>ボーンシャッター
- ショックウェーブトーテムを入手するまでのメインスキルとして、ローリングスラムを使用する
- サポートジェム:
- 憤怒>制圧>効果拡大
- Tier3ジェム
- ショックウェーブトーテム
- ボスと強力なレアモンスターに対して追加ダメージを与えるために使用
- ショックウェーブトーテム
注:武器、理想としては手袋とアミュレットにも「全ての近接スキルのレベル+X」が必要です。これはショックウェーブトーテムのスケーリングに影響する数少ない要素
以降のアップデート優先度:ショックウェーブトーテム>ローリングスラム>ボーンシャッター
- サポートジェム:
- 過剰>引き裂き>渇血
- 過剰は多くのマナ消費に繋がる。この準備として、マナフラスコに「毎秒チャージをX獲得する」を付けたい
- スピリットジェム
- ヘラルドオブアッシュ
第二章
- スピリットジェム
- 今後レベル4以上の未加工スピリットジェムを入手した場合は、ヘラルドオブアッシュの代わりにスカベンジドプレーティングに切り替える
注意:ショックウェーブトーテムのレベル上げは最優先です
憤怒サポートをローリングスラムからメイスストライクに移動し、ローリングスラムをビルドから外す
第三章
- サンダーにフィストオブウォーと渇血をリンク
- その他、このレベルで入手するジェムはスキルのレベル上げに使用し、常にショックウェーブトーテムを優先
- 「砂原の沼地」内のチェストで確定入手が可能な「下級宝飾職人のオーブ」は必ずゲットしたい(詳細:重要な永続バフ、クエスト)
- オーブを入手後、ショックウェーブトーテムのスキルソケットを増やし、以下の優先度で整えます。
- ブルータリティ>制圧(過剰を制圧に置き換え)
- スカベンジドプレーティング用:活力/精密
- マナに問題がある場合は、ショックウェーブトーテムの制圧はインスピレーションに切り替え
- また、神のハンマー用に少なくとも2つの未加工サポートジェムを確保したい
第二章(残酷)
- アンセストラルウォーリアートーテム
- サンダー(とそのリンク)をこのメタジェムに移動し、渇血を過剰に置き換えることで、ショックウェーブトーテムを諦めることなくこのトーテムを設置できる
- 神のハンマー
- 他のビルドほど有用ではありませんが、使用するととても楽しいスキルです
- 「近接スキルレベル+x」が優先なのは変わらず、これに加えて武器に「物理ダメージ増加%」が付くと、このスキルをより強く出来る
- 効果濃縮とフィストオブウォーでサポートしよう
第三章(残酷)
- 明瞭をスカベンジドプレーティングにリンクし、スキルジェムをタイムオブニードに加工
パッシブスキル(参考リンク先から引用。詳細はリンク先でご確認ください。クリックしての拡大表示、右クリックからの「新しいタブで画像を表示」等を推奨)

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