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t_konkon99 2026年02月02日(月) 18:49:13履歴
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- エッセンスはカレンシーアイテムの一種です
- 結晶化した穢れに囚われているエッセンスモンスターからドロップします
- アイテムにモッドを追加します
- この際、エッセンスの種類によって特定のモッドが保証されます
- キャンペーン中から出現します
| 名称 | 概要 |
| レッサーエッセンス | マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、保証されたモッドを追加します |
| ノーマルエッセンス | |
| グレーターエッセンス | |
| パーフェクト/コラプトエッセンス | レアアイテムからランダムなモッドを削除し、新しい保証されたモッドを付与します |
- 囚われているエッセンスモンスターにヴァールオーブを使用した場合、次の結果になる可能性があります:
- 変化なし
- エッセンスモンスターが即座に解放
- 追加のランダムなエッセンスを追加
- すべてのエッセンスをリロールし、それらを同じTierに変換します。
- エッセンスを次のTierのものにアップグレードするか、パーフェクトエッセンスをランダムなコラプトエッセンスにアップグレード
| 名称 | 英語名 | 効果 |
| 肉体のレッサーエッセンス | Lesser Essence of the Body | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39) 宝飾品: 最大ライフ +(20—29) |
| 精神のレッサーエッセンス | Lesser Essence of the Mind | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34) |
| 強化のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Enhancement | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する |
| 擦傷のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Abrasion | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (4—6)から(7—11)の物理ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)の物理ダメージを追加する |
| 火炎のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Flames | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (4—6)から(7—10)の火ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)の火ダメージを追加する |
| 氷のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Ice | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (3—5)から(6—9)の冷気ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)の冷気ダメージを追加する |
| 電気のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Electricity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: 1から(13—19)の雷ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)の雷ダメージを追加する |
| 破滅のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Ruin | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)% |
| 戦闘のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Battle | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器: 命中力 +(61—84) |
| 魔法のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Sorcery | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する |
| 迅速のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Haste | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する 弓またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する |
| 無限のレッサーエッセンス | Lesser Essence of the Infinite | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12) |
| 肉体のエッセンス | Essence of the Body | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(85—99) アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84) |
| 精神のエッセンス | Essence of the Mind | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79) 宝飾品: 最大マナ +(80—89) |
| 強化のエッセンス | Essence of Enhancement | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する |
| 擦傷のエッセンス | Essence of Abrasion | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (10—15)から(18—26)の物理ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する |
| 火炎のエッセンス | Essence of Flames | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (20—24)から(32—37)の火ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)の火ダメージを追加する |
| 氷晶のエッセンス | Essence of Ice | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (17—20)から(26—32)の冷気ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)の冷気ダメージを追加する |
| 電気のエッセンス | Essence of Electricity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (1—3)から(55—60)の雷ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)の雷ダメージを追加する |
| 破滅のエッセンス | Essence of Ruin | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)% |
| 戦闘のエッセンス | Essence of Battle | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器: 命中力 +(124—167) |
| 魔法のエッセンス | Essence of Sorcery | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する |
| 迅速のエッセンス | Essence of Haste | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する 弓またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する |
| 無限のエッセンス | Essence of the Infinite | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20) |
| 肉体のグレーターエッセンス | Greater Essence of the Body | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(100—119) アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99) |
| 精神のグレーターエッセンス | Greater Essence of the Mind | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89) 宝飾品: 最大マナ +(90—104) |
| 強化のグレーターエッセンス | Greater Essence of Enhancement | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する |
| 擦傷のグレーターエッセンス | Greater Essence of Abrasion | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (16—24)から(28—42)の物理ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)の物理ダメージを追加する |
| 火炎のグレーターエッセンス | Greater Essence of Flames | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (35—44)から(56—71)の火ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)の火ダメージを追加する |
| 氷のグレーターエッセンス | Greater Essence of Ice | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (31—38)から(47—59)の冷気ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)の冷気ダメージを追加する |
| 電気のグレーターエッセンス | Greater Essence of Electricity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 片手近接武器または弓: (1—6)から(85—107)の雷ダメージを追加する 両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)の雷ダメージを追加する |
| 破滅のグレーターエッセンス | Greater Essence of Ruin | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)% |
| 戦闘のグレーターエッセンス | Greater Essence of Battle | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346) |
| 魔法のグレーターエッセンス | Greater Essence of Sorcery | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する |
| 迅速のグレーターエッセンス | Greater Essence of Haste | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する 弓またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する |
| 無限のグレーターエッセンス | Greater Essence of the Infinite | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27) |
| 肉体のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of the Body | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する |
| 精神のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of the Mind | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 指輪: 最大マナが(4—6)%増加する |
| 強化のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Enhancement | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 アミュレット: グローバル防御力が(20—30)%増加する |
| 擦傷のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Abrasion | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する 両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する |
| 火炎のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Flames | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する 両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する |
| 氷のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Ice | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する 両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する |
| 電気のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Electricity | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する 両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する |
| 破滅のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Ruin | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける |
| 戦闘のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Battle | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 片手近接武器または弓: 全てのアタックスキルのレベル +3 両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5 |
| 魔法のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Sorcery | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3 スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5 |
| 迅速のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Haste | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する |
| 無限のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of the Infinite | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する |
| 探求のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Seeking | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(1.51—2.1)% フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(34—39)%増加する スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(50—59)%増加する |
| 探求のエッセンス | Essence of Seeking | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(2.11—2.7)% フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(40—46)%増加する スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(60—69)%増加する |
| 探求のグレーターエッセンス | Greater Essence of Seeking | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(3.11—3.8)% フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(47—53)%増加する スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(70—79)%増加する |
| 探求のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Seeking | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40—50)%減少する |
| ヒステリーのエッセンス | Essence of Hysteria | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1 鎧: (64—97)から(97—145)の物理棘ダメージ 手袋: クリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する 靴: 移動スピードが30%増加する 指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する ベルト: スタン閾値 +(254—304) 盾: ブロック率が(20—24)%増加する 矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する フォーカス: エナジーシールドリチャージレートが(41—45)%増加する |
| 錯乱のエッセンス | Essence of Delirium | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる |
| 戦慄のエッセンス | Essence of Horror | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する |
| 狂気のエッセンス | Essence of Insanity | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する |
| 深淵のエッセンス | Essence of the Abyss | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 装備: アビサルロードの紋章 |
| 断熱のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Insulation | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(11—15)% |
| 断熱のエッセンス | Essence of Insulation | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(21—25)% |
| 断熱のグレーターエッセンス | Greater Essence of Insulation | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(31—35)% |
| 断熱のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Insulation | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する |
| 解凍のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Thawing | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)% |
| 解凍のエッセンス | Essence of Thawing | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)% |
| 解凍のグレーターエッセンス | Greater Essence of Thawing | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)% |
| 解凍のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Thawing | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する |
| 接地のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Grounding | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(11—15)% |
| 接地のエッセンス | Essence of Grounding | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(21—25)% |
| 接地のグレーターエッセンス | Greater Essence of Grounding | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(31—35)% |
| 接地のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Grounding | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する |
| 敏速のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Alacrity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する |
| 敏速のエッセンス | Essence of Alacrity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する |
| 敏速のグレーターエッセンス | Greater Essence of Alacrity | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する |
| 敏速のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Alacrity | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 フォーカスまたはワンド: マナコスト効率が(18—20)%増加する スタッフ: マナコスト効率が(28—32)%増加する |
| 絢爛のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Opulence | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(6—10)%増加する |
| 絢爛のエッセンス | Essence of Opulence | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(11—14)%増加する |
| 絢爛のグレーターエッセンス | Greater Essence of Opulence | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(15—18)%増加する |
| 絢爛のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Opulence | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する |
| 命令のレッサーエッセンス | Lesser Essence of Command | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する |
| 命令のエッセンス | Essence of Command | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する |
| 命令のグレーターエッセンス | Greater Essence of Command | マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。 セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する |
| 命令のパーフェクトエッセンス | Perfect Essence of Command | レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。 セプター: オーラスキルは強度が(15—20)%増加する |
- プレイヤーは穢れの結晶に凍結されたモンスターに遭遇します
- 常に以下で構成されます:
- レアモンスター1体
- 複数のノーマルミニオン
- 結晶を3回クリックしてモンスターを解放することで開始されます
- レアエッセンスモンスターは、保持しているエッセンスに対応する1つ以上のエッセンスモンスターモッドを継承します
- 倒されると、リストの各エッセンスをドロップします
- 重要: エッセンスコンテンツは、キャラクターの死亡でリセットされた場合でもリスポーンしません
- 注: ヴァールオーブの結果がアップグレード/リロールの場合、元のリストに深淵のエッセンスが存在すると削除されます(おそらく不具合)
| 名称 | 効果内容 | |
| 擦傷のエッセンス | 定期的に、空から巨大な錨を落とします。 | |
| 敏速のエッセンス | 定期的に、地面に2秒間凍結を付与する時間の罠を生成します。 | |
| 戦闘のエッセンス | 定期的に、ターゲットの近くの地面に向けて槍の一斉射撃を放ちます。 | |
| 命令のエッセンス | ||
| 電気のエッセンス | 定期的に、一定時間経過後に雷で爆発する拡大リングを生成します。 | |
| 強化のエッセンス | 定期的に、モンスターの周囲に骨の壁の輪を生成します。 | |
| 火炎のエッセンス | 定期的に、一定時間経過後に爆発する、ゆっくり移動する燃焼オーブを複数生成します。 | |
| 接地のエッセンス | 定期的に、一定時間経過後に雷で爆発する拡大リングを生成します。 | |
| 迅速のエッセンス | 定期的に、地面に2秒間凍結を付与する時間の罠を生成します。 | |
| 氷晶のエッセンス | 定期的に、2つの氷のオーブを生成し、それが爆発してノヴァを放ちます | |
| 断熱のエッセンス | 定期的に、一定時間経過後に爆発する、ゆっくり移動する燃焼オーブを複数生成します | |
| 絢爛のエッセンス | ||
| 破滅のエッセンス | ||
| 探求のエッセンス | 不明な効果です。敵に付与されている間は"Essence of Incision"と表示されます。 | |
| 魔法のエッセンス | 定期的に、エレメンタルのプロジェクタイルを発射するリズン・ラトラーを召喚します。 | |
| 解凍のエッセンス | 定期的に、2つの氷のオーブを生成し、それが爆発してノヴァを放ちます | |
| 肉体のエッセンス | 定期的に、空から赤いエネルギーの垂直ビーム(ジオノール伯爵と同様)を放ち、物理ダメージを与えます | |
| 無限のエッセンス | 定期的に、地面に黄色のスパイクを生成し、それらが上方へ飛び上がります | |
| 精神のエッセンス | 地面にシギルを生成し、雷ダメージを与えて感電を付与します | |
| 錯乱のエッセンス | ||
| 戦慄のエッセンス | ||
| ヒステリーのエッセンス | ||
| 狂気のエッセンス | ||
| 深淵のエッセンス | ランダムなアビサルモンスターモッドを追加します。その他の追加効果は一切付与しません |
| 名称 | 英語名 | 効果 |
| アズメリの精霊およびエッセンス確率 | Azmeri Spirit and Essence Chance | マップにエッセンスが出現する確率が20%増加する マップにアズメリの精霊が出現する確率が20%増加する |
| エッセンス確率 | Essence Chance | 数量: 5 マップにエッセンスが出現する確率が40%増加する |
| 生命力の共鳴 | Vital Resonance | マップで見つかるエッセンスが防御力モッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがライフモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがマナモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがRarityモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが能力値モッドを追加する確率が100%増加する |
| 運動エネルギーの共鳴 | Kinetic Resonance | マップで見つかるエッセンスがアタックモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがキャスターモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが冷気モッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが火モッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが雷モッドを追加する確率が100%増加する |
| エネルギーに満ちた共鳴 | Energetic Resonance | マップで見つかるエッセンスがアタックモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが混沌モッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスが物理モッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがスピードモッドを追加する確率が100%増加する マップで見つかるエッセンスがキャスターモッドを追加する確率が100%増加する |
| クリスタルの成長 | Crystalline Growths | マップにエッセンスが出現する確率が100%増加する |
| 共鳴する格子 | Resonant Lattice | マップで見つかるエッセンスがパーフェクトエッセンスになる確率が30%増加する マップに出現するエッセンスモンスターのミニオンが30%の確率でマジックになる |
| コラプトされた調和 | Harmonic Corruption | マップでエッセンスモンスターをコラプトする時に37%の確率で そのモンスターを追加で1回コラプトする |
| 融合する世界 | Merging Worlds | マップのエッセンスモンスターのモッドが25%の確率でエッセンスと置き換わる マップにいるモンスターが神聖な精霊に憑りつかれた時に、 そのモンスターは他のランダムな精霊にも憑りつかれる |
| 結晶の領域 | Crystal Realm | マップボスが登場するエリアにはエッセンスが追加で1個出現する |
| 不死の影 | Shadow of Undeath | ローグエグザイルがアビスの影響を受けている確率が50%増加する エッセンスがアビスの影響を受けている確率が50%増加する |
- エッセンスは現在4つのTierを持ちます:レッサー、ノーマル、グレーター、およびパーフェクトです
- エッセンスは現在、タグベースのモッドではなく、特定のモッド(tierとアイテムタイプに基づく)を追加します
- レッサー/ノーマル/グレーターは、マジックアイテムを保証されたモッド付きでレアにアップグレードできます
- パーフェクトとコラプトエッセンスは、レアアイテムのランダムなモッドを削除し、新しいモッドで置き換えます
- 7つの新しいタイプのエッセンスを追加しました
- Essence of Torment → Essence of Abrasionにリネームしました(日本語訳:擦傷のエッセンス)
- ヒステリーのエッセンスは現在、アイテムスロットごとに異なるモッドを持ちます
- エッセンスは現在、ランダムではなく、より良いtierにアップグレードします[Undocumented]
- 一部のマップは現在、エッセンスを含む確率が50%上昇しました。
- 城塞専用マップは、エッセンス、ストロングボックス、シュラインの確率が50%上昇しました
- モンスターは、エッセンスモッドごとにタフネスが増加します
- 解放されたモンスターがスキルを使用できるようになる前に小さな遅延を追加しました
- 錨の落下(Essence of Torment)の視覚的テレグラフを改善しました
- 電気のエッセンスのAoEビジュアルを改善し、爆発前の遅延を増加しました
- 巡回中のモンスターは囚われることがないようになりました
- カテゴリ:
- ゲーム
- Path of Exile 2

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