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エッセンスについて

参照元

本ページは以下のページをもとにして翻訳/纏めています
https://www.poe2wiki.net/wiki/Essence
https://www.poe2wiki.net/wiki/Essence_%28encounter...
https://poe2db.tw/jp

1. 概要

  • エッセンスはカレンシーアイテムの一種です
    • 結晶化した穢れに囚われているエッセンスモンスターからドロップします
  • アイテムにモッドを追加します
    • この際、エッセンスの種類によって特定のモッドが保証されます
  • キャンペーン中から出現します

2. メカニクス

ティア(種類)
名称概要
レッサーエッセンスマジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、保証されたモッドを追加します
ノーマルエッセンス
グレーターエッセンス
パーフェクト/コラプトエッセンスレアアイテムからランダムなモッドを削除し、新しい保証されたモッドを付与します
付与されるモッドについて
  • エッセンスによって追加されるモッドは固定です。
  • 各エッセンスモッドにはそれぞれレベル要件があり、より高い場合はアイテムのデフォルトの必要レベルを上書きします
ヴァールオーブによるコラプト
  • 囚われているエッセンスモンスターにヴァールオーブを使用した場合、次の結果になる可能性があります:
    • 変化なし
    • エッセンスモンスターが即座に解放
    • 追加のランダムなエッセンスを追加
    • すべてのエッセンスをリロールし、それらを同じTierに変換します。
    • エッセンスを次のTierのものにアップグレードするか、パーフェクトエッセンスをランダムなコラプトエッセンスにアップグレード

3. エッセンス表

名称英語名効果
肉体のレッサーエッセンスLesser Essence of the Bodyマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
精神のレッサーエッセンスLesser Essence of the Mindマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
強化のレッサーエッセンスLesser Essence of Enhancementマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
擦傷のレッサーエッセンスLesser Essence of Abrasionマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—11)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)の物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンスLesser Essence of Flamesマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—10)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)の火ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンスLesser Essence of Iceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (3—5)から(6—9)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)の冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンスLesser Essence of Electricityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: 1から(13—19)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)の雷ダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンスLesser Essence of Ruinマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
戦闘のレッサーエッセンスLesser Essence of Battleマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: 命中力 +(61—84)
魔法のレッサーエッセンスLesser Essence of Sorceryマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
迅速のレッサーエッセンスLesser Essence of Hasteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
無限のレッサーエッセンスLesser Essence of the Infiniteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12)
肉体のエッセンスEssence of the Bodyマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
精神のエッセンスEssence of the Mindマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
強化のエッセンスEssence of Enhancementマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する
擦傷のエッセンスEssence of Abrasionマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (10—15)から(18—26)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する
火炎のエッセンスEssence of Flamesマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (20—24)から(32—37)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)の火ダメージを追加する
氷晶のエッセンスEssence of Iceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (17—20)から(26—32)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)の冷気ダメージを追加する
電気のエッセンスEssence of Electricityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—3)から(55—60)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)の雷ダメージを追加する
破滅のエッセンスEssence of Ruinマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
戦闘のエッセンスEssence of Battleマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: 命中力 +(124—167)
魔法のエッセンスEssence of Sorceryマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
迅速のエッセンスEssence of Hasteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
無限のエッセンスEssence of the Infiniteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20)
肉体のグレーターエッセンスGreater Essence of the Bodyマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
精神のグレーターエッセンスGreater Essence of the Mindマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
強化のグレーターエッセンスGreater Essence of Enhancementマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する
擦傷のグレーターエッセンスGreater Essence of Abrasionマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (16—24)から(28—42)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)の物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンスGreater Essence of Flamesマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (35—44)から(56—71)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)の火ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンスGreater Essence of Iceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (31—38)から(47—59)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)の冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンスGreater Essence of Electricityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—6)から(85—107)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)の雷ダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンスGreater Essence of Ruinマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
戦闘のグレーターエッセンスGreater Essence of Battleマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
魔法のグレーターエッセンスGreater Essence of Sorceryマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
迅速のグレーターエッセンスGreater Essence of Hasteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
無限のグレーターエッセンスGreater Essence of the Infiniteマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27)
肉体のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of the Bodyレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of the Mindレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Enhancementレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバル防御力が(20—30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Abrasionレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Flamesレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Iceレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Electricityレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
破滅のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Ruinレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Battleレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または弓: 全てのアタックスキルのレベル +3
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5
魔法のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Sorceryレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Hasteレアアイテムからランダムなモッドを1個取り取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
無限のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of the Infiniteレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する
探求のレッサーエッセンスLesser Essence of Seekingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(1.51—2.1)%
フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(34—39)%増加する
スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(50—59)%増加する
探求のエッセンスEssence of Seekingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(2.11—2.7)%
フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(40—46)%増加する
スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(60—69)%増加する
探求のグレーターエッセンスGreater Essence of Seekingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: クリティカルヒット率 +(3.11—3.8)%
フォーカスまたはワンド: スペルのクリティカルヒット率が(47—53)%増加する
スタッフ: スペルのクリティカルヒット率が(70—79)%増加する
探求のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Seekingレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40—50)%減少する
ヒステリーのエッセンスEssence of Hysteriaレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)の物理棘ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
盾: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
フォーカス: エナジーシールドリチャージレートが(41—45)%増加する
錯乱のエッセンスEssence of Deliriumレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
戦慄のエッセンスEssence of Horrorレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
狂気のエッセンスEssence of Insanityレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンスEssence of the Abyssレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
装備: アビサルロードの紋章
断熱のレッサーエッセンスLesser Essence of Insulationマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンスEssence of Insulationマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンスGreater Essence of Insulationマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(31—35)%
断熱のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Insulationレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
解凍のレッサーエッセンスLesser Essence of Thawingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンスEssence of Thawingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンスGreater Essence of Thawingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
解凍のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Thawingレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
接地のレッサーエッセンスLesser Essence of Groundingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(11—15)%
接地のエッセンスEssence of Groundingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンスGreater Essence of Groundingマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(31—35)%
接地のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Groundingレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
敏速のレッサーエッセンスLesser Essence of Alacrityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンスEssence of Alacrityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンスGreater Essence of Alacrityマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Alacrityレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率が(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率が(28—32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンスLesser Essence of Opulenceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(6—10)%増加する
絢爛のエッセンスEssence of Opulenceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(11—14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンスGreater Essence of Opulenceマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(15—18)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Opulenceレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
命令のレッサーエッセンスLesser Essence of Commandマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
命令のエッセンスEssence of Commandマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
命令のグレーターエッセンスGreater Essence of Commandマジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンスPerfect Essence of Commandレアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
セプター: オーラスキルは強度が(15—20)%増加する


4. コンテンツとしてのエッセンス

概要
  • キャンペーンとエンドゲームマップの両方で見つかるコンテンツです
メカニクス
  • プレイヤーは穢れの結晶に凍結されたモンスターに遭遇します
  • 常に以下で構成されます:
    • レアモンスター1体
    • 複数のノーマルミニオン
  • 結晶を3回クリックしてモンスターを解放することで開始されます
  • レアエッセンスモンスターは、保持しているエッセンスに対応する1つ以上のエッセンスモンスターモッドを継承します
  • 倒されると、リストの各エッセンスをドロップします
  • 重要: エッセンスコンテンツは、キャラクターの死亡でリセットされた場合でもリスポーンしません
  • 注: ヴァールオーブの結果がアップグレード/リロールの場合、元のリストに深淵のエッセンスが存在すると削除されます(おそらく不具合)

5. エッセンスモンスターモッド

名称効果内容
擦傷のエッセンス定期的に、空から巨大な錨を落とします。
敏速のエッセンス定期的に、地面に2秒間凍結を付与する時間の罠を生成します。
戦闘のエッセンス定期的に、ターゲットの近くの地面に向けて槍の一斉射撃を放ちます。
命令のエッセンス
電気のエッセンス定期的に、一定時間経過後に雷で爆発する拡大リングを生成します。
強化のエッセンス定期的に、モンスターの周囲に骨の壁の輪を生成します。
火炎のエッセンス定期的に、一定時間経過後に爆発する、ゆっくり移動する燃焼オーブを複数生成します。
接地のエッセンス定期的に、一定時間経過後に雷で爆発する拡大リングを生成します。
迅速のエッセンス定期的に、地面に2秒間凍結を付与する時間の罠を生成します。
氷晶のエッセンス定期的に、2つの氷のオーブを生成し、それが爆発してノヴァを放ちます
断熱のエッセンス定期的に、一定時間経過後に爆発する、ゆっくり移動する燃焼オーブを複数生成します
絢爛のエッセンス
破滅のエッセンス
探求のエッセンス不明な効果です。敵に付与されている間は"Essence of Incision"と表示されます。
魔法のエッセンス定期的に、エレメンタルのプロジェクタイルを発射するリズン・ラトラーを召喚します。
解凍のエッセンス定期的に、2つの氷のオーブを生成し、それが爆発してノヴァを放ちます
肉体のエッセンス定期的に、空から赤いエネルギーの垂直ビーム(ジオノール伯爵と同様)を放ち、物理ダメージを与えます
無限のエッセンス定期的に、地面に黄色のスパイクを生成し、それらが上方へ飛び上がります
精神のエッセンス地面にシギルを生成し、雷ダメージを与えて感電を付与します
錯乱のエッセンス
戦慄のエッセンス
ヒステリーのエッセンス
狂気のエッセンス
深淵のエッセンスランダムなアビサルモンスターモッドを追加します。その他の追加効果は一切付与しません

6. 関連するアトラスパッシブスキル

名称英語名効果
アズメリの精霊およびエッセンス確率Azmeri Spirit and Essence Chanceマップにエッセンスが出現する確率が20%増加する
マップにアズメリの精霊が出現する確率が20%増加する
エッセンス確率Essence Chance数量: 5
マップにエッセンスが出現する確率が40%増加する
生命力の共鳴Vital Resonanceマップで見つかるエッセンスが防御力モッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがライフモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがマナモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがRarityモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが能力値モッドを追加する確率が100%増加する
運動エネルギーの共鳴Kinetic Resonanceマップで見つかるエッセンスがアタックモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがキャスターモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが冷気モッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが火モッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが雷モッドを追加する確率が100%増加する
エネルギーに満ちた共鳴Energetic Resonanceマップで見つかるエッセンスがアタックモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが混沌モッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスが物理モッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがスピードモッドを追加する確率が100%増加する
マップで見つかるエッセンスがキャスターモッドを追加する確率が100%増加する
クリスタルの成長Crystalline Growthsマップにエッセンスが出現する確率が100%増加する
共鳴する格子Resonant Latticeマップで見つかるエッセンスがパーフェクトエッセンスになる確率が30%増加する
マップに出現するエッセンスモンスターのミニオンが30%の確率でマジックになる
コラプトされた調和Harmonic Corruptionマップでエッセンスモンスターをコラプトする時に37%の確率で
そのモンスターを追加で1回コラプトする
融合する世界Merging Worldsマップのエッセンスモンスターのモッドが25%の確率でエッセンスと置き換わる
マップにいるモンスターが神聖な精霊に憑りつかれた時に、
そのモンスターは他のランダムな精霊にも憑りつかれる
結晶の領域Crystal Realmマップボスが登場するエリアにはエッセンスが追加で1個出現する
不死の影Shadow of Undeathローグエグザイルがアビスの影響を受けている確率が50%増加する
エッセンスがアビスの影響を受けている確率が50%増加する

7. バージョン履歴

Version 0.3.0
  • エッセンスは現在4つのTierを持ちます:レッサー、ノーマル、グレーター、およびパーフェクトです
  • エッセンスは現在、タグベースのモッドではなく、特定のモッド(tierとアイテムタイプに基づく)を追加します
  • レッサー/ノーマル/グレーターは、マジックアイテムを保証されたモッド付きでレアにアップグレードできます
  • パーフェクトとコラプトエッセンスは、レアアイテムのランダムなモッドを削除し、新しいモッドで置き換えます
  • 7つの新しいタイプのエッセンスを追加しました
  • Essence of Torment → Essence of Abrasionにリネームしました(日本語訳:擦傷のエッセンス)
  • ヒステリーのエッセンスは現在、アイテムスロットごとに異なるモッドを持ちます
  • エッセンスは現在、ランダムではなく、より良いtierにアップグレードします[Undocumented]
Version 0.2.1
  • 囚われたモンスターをコラプトすることで、エッセンスがグレーターにアップグレードし、グレーターがコラプト状態にアップグレードする確率が大幅に増加しました
Version 0.2.0h
  • ストロングボックスとエッセンスモンスターに対してクイック使用用のカレンシーボタンを追加しました(カレンシーがインベントリ内にある場合のみ表示されます)
Version 0.2.0f
  • 無限のエッセンスのモンスターモッドのダメージを減少しました
Version 0.2.0d
  • 肉幼虫モンスターは、エッセンスに囚われなくなりました
Version 0.2.0
  • エッセンスにヴァールオーブを適用してコラプトできるようになりました。
  • グレーターエッセンスは4つの新しいコラプトエッセンスにアップグレードできます
Version 0.1.1
  • 一部のマップは現在、エッセンスを含む確率が50%上昇しました。
  • 城塞専用マップは、エッセンス、ストロングボックス、シュラインの確率が50%上昇しました
  • モンスターは、エッセンスモッドごとにタフネスが増加します
  • 解放されたモンスターがスキルを使用できるようになる前に小さな遅延を追加しました
  • 錨の落下(Essence of Torment)の視覚的テレグラフを改善しました
  • 電気のエッセンスのAoEビジュアルを改善し、爆発前の遅延を増加しました
  • 巡回中のモンスターは囚われることがないようになりました
Version 0.1.0
  • ゲームに導入

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