ジェムの装備条件
ジェムの装備には キャラクターレベル>Level と attribute (特性)が要求される。ジェムの要求値がキャラクターの要求値より高い場合、装備できない。
スキルのレベルアップ
よりレベルの高いジェムを既存のスキルに彫刻することで、そのスキルにジェムのレベルになる。
筋力 ジェム I
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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アンブレイカブル | 1 | +5筋力(5) | スタン | プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中に[スタン]を受けづらくする。 | サポートされたスキルを使用しているときのスタン閾値が200%上昇する。 | |
アインスポレーション | 1 | +5筋力(5) | コスト低下 | 全ての種類のスキルをサポートし、その使用効果を低下させる。 | サポートされたスキルのコストが40%低下する。 | |
インパクトショックウェーブ | 1 | +5筋力(5) | 接近ストライク、余震 | 120% | 接近ストライクスキルをサポートし、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。 | サポートされたスキルは敵をスタンさせた時に、余震を発生させ、1m以内の敵に同量のダメージを与える。 |
エンデュランスエクスプロージョン | 1 | +5筋力(5) | ヒット、エンデュランスチャージ | 敵にヒットを与えるあらゆるスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマーを完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。 | サポートされたスキルで敵のアーマーを完全に破壊した時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する。 | |
ギザギザ領域 | 1 | +5筋力(5) | アタック、範囲効果、接近、スラム、持続時間 | 120% | スラムスキルをサポートし、ギザギザ領域をまだらに生成する。 | ギザギザ領域は6秒持続する。 |
コラプティングクライ | 1 | +5筋力(5) | ウォークライ、物理、持続時間 | ウォークライスキルをサポートし、そのスキルが範囲効果内の敵に穢れた血を付与するようにする。 | サポートされたウォークライの範囲効果が30%低下する。穢れた血はプレイヤーの筋力の5%を毎秒物理ダメージを与える。穢れた血の持続時間は5秒。サポートされたウォークライは穢れた血を付与する。 | |
ストンピンググラウンド | 1 | +5筋力(5) | アタック、範囲効果、物理 | トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。 | サポートされたスキルを使用中に一歩進んだ時にショックウェーブをトリガーする。 | |
フィストオブウォー | 1 | +5筋力(5) | アタック、接近、スラム | 140% | プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力なアンセストラルブーストを付与する。 | サポートされたスキルによるアタックは先祖の加護を受ける。6秒に一度だけ起きる。 |
ブルータリティ | 1 | +5筋力(5) | 物理 | 120% | ダメージを与える全ての種類のスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。 | サポートされたスキルの物理ダメージが35%上昇する。サポートされたスキルの混沌ダメージを与えない。サポートされたスキルの元素ダメージを与えない。 |
ライフタップ | 1 | +5筋力(5) | あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。 | スキルはマナコストの100%の代わりにライフをコストとする。 | ||
処刑 | 1 | +5筋力(5) | 110% | 敵をヒットする全てのスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。 | サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが40%上昇する。 | |
出血付与 | 1 | +5筋力(5) | 物理 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。 | サポートされたスキルは60%の確率で出血を付与する。 |
圧制 | 1 | +5筋力(5) | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、スタン蓄積速度をより速く。 | サポートされたスキルによるヒットが引き起こすスタン蓄積が80%上昇する。 | |
強化ダメージ | 1 | +5筋力(5) | 他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。 | サポートされたスキルにより強化されたスキルダメージが15%上昇する。 | ||
憤怒 | 1 | +5筋力(5) | アタック、接近 | 接近アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。 | 接近ヒット時に憤怒を3獲得する。 | |
持続時間上昇 | 1 | +5筋力(5) | 持続時間 | 120% | 持続時間を持つ全ての種類のスキルをサポートし、その持続時間を長くする。 | サポートされたスキル効果の持続時間が40%上昇する。 |
持続時間低下 | 1 | +5筋力(5) | 持続時間 | 120% | 持続時間を持つ全ての種類のスキルをサポートし、その持続時間を短くする。 | サポートされたスキル効果の持続時間が30%低下する。 |
永遠の炎 | 1 | +5筋力(5) | 火 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、発火の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。 | サポートされたスキルによる敵の発火持続時間はが100%増加する。サポートされたスキルは発火付与確率が25%低下する。 |
渇血 | 1 | +5筋力(5) | アタック、接近、物理 | 接近アタックスキルをサポートし、出血状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのスキルで出血を付与できなくなせる。 | サポートされたスキルは出血状態の敵に対する接近物理ダメージが30%上昇する。サポートされたアタックスキルは出血を付与できない。 | |
火ダメージ追加 | 1 | +5筋力(5) | アタック、火 | アタックをサポートし、与える火ダメージを上げるが、冷気ダメージと雷ダメージを下げる。 | サポートされたアタックはダメージの25%を火ダメージとして獲得する。サポートされたアタックは冷気ダメージと雷ダメージが50%低下する。 | |
点火 | 1 | +5筋力(5) | 火 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。 | サポートされたスキルは発火付与確率が100%上昇する。 |
肉の壁 | 1 | +5筋力(5) | ミニオン | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンにより多くのライフを付与するが、与えるダメージを低下させる。 | サポートされたスキルによるミニオンのダメージが35%低下する。サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが50%上昇する。 |
筋力 ジェム II
名前 | Lv | 装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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インファーナルリージョン | 1 | +5筋力(5) | ミニオン、範囲効果、火 | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。 | サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受ける。サポートされたスキルによるミニオンは近くの敵に最大ライフの5%を毎秒火ダメージとして与える。 | |
ノックバック | 1 | +5筋力(5) | ミニオン、範囲効果、火 | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。 | サポートされたスキルによるミニオンは毎秒最大ライフの10%を火ダメージとして受ける。サポートされたスキルによるミニオンは近くの敵に最大ライフの5%を毎秒火ダメージとして与える。 | |
ライフリーチ | 1 | +5筋力(5) | アタック、物理 | 110% | アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。 | サポートされたスキルによる物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする。 |
レイジングクライ | 1 | +5筋力(5) | ウォークライ | ウォークライスキルをサポートし、そのスキルを使用時にプレイヤーに憤怒を付与するようにする。 | サポートされたスキルは範囲内の敵のパワー5ごとに憤怒を4付与する。 | |
壊滅 | 1 | +5筋力(5) | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に、敵にアーマー破壊を付与する。 | サポートされたスキルはヘビースタンを与えた時にアーマーを完全に破壊する。 | |
弱点活用 | 1 | +5筋力(5) | 130% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させるが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。破壊されたアーマーを消費するスキルはサポートできない。 | サポートされたスキルはアーマー破壊を付与できない。サポートされたスキルはアーマー完全破壊状態の敵に対するダメージが50%上昇する。 | |
本草学 | 1 | +5筋力(5) | バフ、永続 | 120% | 永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコのによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。 | サポートされたスキルがアクティブ中、ライフフラスコによる回復量が40%増加する。 |
武器元素ダメージ | 1 | +5筋力(5) | アタック | 120% | アタックをサポートし、上昇した武器元素ダメージを与えるようにする。 | サポートされたスキルの武器の元素ダメージが25%上昇する。 |
火耐性突破 | 1 | +5筋力(5) | 火 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の火耐性を突破するようにする。 | サポートされたスキルは火耐性を30%突破する。 |
裂片 | 1 | +5筋力(5) | 敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。 | サポートされたスキルにより与えられた物理ダメージの20%と同量のアーマーを破壊する。 | ||
接近物理ダメージ | 1 | +5筋力(5) | アタック、接近、物理 | 接近アタックスキルをサポートし、アタックスピードを犠牲にして、その物理ダメージをブーストする。 | サポートされたスキルの接近物理ダメージが35%上昇する。サポートされたスキルのアタックスピードが10%低下する。 | |
遠距離戦闘 | 1 | +5筋力(5) | アタック | 120% | アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。 | サポートされたスキルはプレイヤーとの距離が7mより遠い敵に対して、アタックダメージが35%上昇し、そのボーナスは近づくにつれ減っていき、3.5mより近くの敵に対してはボーナスはなくなる。 |
筋力 ジェム III
名前 | Lv | 装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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デイジングクライ | 1 | +5筋力(5) | ウォークライ | 110% | ウォークライをサポートし、使用時に敵に眩暈を与えるようにする。 | サポートされたスキルは眩暈を付与する。眩暈は4.0秒間継続する。 |
怒りのウォークライ | 1 | +5筋力(5) | ウォークライ | ウォークライをサポートし、そのスキルはが憤怒を消費するようにし、強化されたアタックをさらにブーストする。 | サポートされたウォークライは憤怒を最大10消費し、それにより強化されたアタックのダメージを30%上昇させる。 | |
斬首 | 1 | +5筋力(5) | アタック、近接、ストライク | ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを盗めるようにする。 | サポートされたストライクスキルによるレアモンスターに対するキリングブローはそのモンスターのモッドの1個を60秒間付与する。 | |
曝露(火)サポート | 1 | +5筋力(5) | 火、持続時間 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵を発火させた時に火の曝露を付与するようにする。 | サポートされたスキルは敵を発火させた時に火の曝露を8秒間付与する。サポートされたスキルはダメージが25%低下する。 | |
深傷 | 1 | +5筋力(5) | 敵にする全ての種類のスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。 | サポートされたスキルによる出血の効果が75%上昇する。サポートされたスキルのヒットダメージが25%低下する。 | ||
火刑 | 1 | +5筋力(5) | アタックをサポートし、発火状態の敵に対して追加の火ダメージを与えらるようにするが、そのスキル自体では敵を発火できなくする。 | サポートされたスキルは発火を付与できない。サポートされたアタックは発火状態の敵に対してダメージの30%を火ダメージとして獲得する。 | ||
灼熱の炎 | 1 | +5筋力(5) | 火 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。 | サポートされたスキルのヒットダメージが25%低下する。サポートされたスキルの発火の効果が75%上昇する。 | |
1 | +5筋力(5) | 火 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。 | サポートされたスキルのヒットダメージが25%低下する。サポートされたスキルの発火の効果が75%上昇する。 |
器用 ジェム I
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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アタックスピード | 1 | +5器用さ(5) | アタック | アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。 | サポートされたスキルのアタックスピードは25%上昇。 | |
ウィンドウェーブ | 1 | +5器用さ(5) | 範囲効果、トリガー | プレイヤーが使用可能な全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。 | サポートされたスキルを使用中に敵をスタンさせた時にウィンドウェーブをトリガーする。 | |
コンボフィニッシャー | 1 | +5器用さ(5) | アタック、ストライク | 近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、大幅に上昇したダメージを与えるようになる。すでにコンボに含まれるスキルはサポートできない。 | もしプレイヤーが8秒間コンボを生成していなければサポートされたスキルはコンボを失う。サポートされたスキルはダメージ50%上昇する。そのスキルは使用するのに5回のコンボを必要とする。 | |
コンボ延長 | 1 | +5器用さ(5) | アタック、近接、ストライク | アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにする。 | サポートされたスキルの最終ストライクは連続で二回行うことができる。 | |
スウィフトアフリクション | 1 | +5器用さ(5) | 持続時間 | ダメージを与える全ての種類のスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが持続時間を短くする。 | サポートされたスキルは状態異常以上で与える継続ダメージが35%上昇する。サポートされたスキルとそれにより付与されたダメージ性状態異常の持続時間が20%低下する。 | |
セカンドウィンド | 1 | +5器用さ(5) | 150% | クールダウンを持つスキルをサポートし、追加クールダウン使用回数を与える。トリガースキルはサポートできない。 | サポートされたスキルのクールダウン解消レートが50%低下する。サポートされたスキルはクールダウン使用回数が二倍にする。 | |
ライフドレイン | 1 | +5器用さ(5) | 敵をヒットする全てのの種類のスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。 | サポートされたスキルで敵をカリングした時にライフの12%を4秒間かけて回復する。 | ||
ロックダウン | 1 | +5器用さ(5) | 120% | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する足止め蓄積をより強力にする。 | サポートされたスキルは近くの敵に対して足止め蓄積が最大120%上昇する。 | |
伝導 | 1 | +5器用さ(5) | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵への感電付与確率を上げる。 | サポートされたスキルは感電付与確率が100%上昇する。 | |
固定 | 1 | +5器用さ(5) | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。 | サポートされたスキルはスタン蓄積を引き起こさない。サポートされたスキルによる物理ダメージは敵を足止めする。 | ||
多重チャージ | 1 | +5器用さ(5) | 120% | チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定の確率でチャージを追加で1個生成するようにする。 | サポートされたスキルは50%の確率でチャージを追加で1付与する。 | |
多重毒 | 1 | +5器用さ(5) | 混沌 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵に毒を追加で1スタック付与できるようにするが、その毒の持続時間は短くなる。 | サポートされたスキルは敵に追加で1回毒を付与する。サポートされたスキルの毒持続時間が30%低下する。 | |
好機の窓 | 1 | +5器用さ(5) | チャネリング | 完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完全なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるが、タイミングの幅は狭くなる。 | サポートされたスキルは完璧なタイミングで放たれた時にダメージが50%上昇する。サポートされたスキルはタイミングの幅が25%短くなる。 | |
強化カル | 1 | +5器用さ(5) | 他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。 | サポートされたスキルにより強化されたスキルはカリングストライクを持つ。 | ||
恒久チャージ | 1 | +5器用さ(5) | 130% | 使用時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを消費するスキルをサポートし、一定の確率でそのチャージを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。 | サポートされたスキル35%の確率でチャージを取り除かないがそれらを消費したとみなされる。 | |
感電残存 | 1 | +5器用さ(5) | 雷 | 120% | 敵をヒット、または感電を付与する全ての種類のスキルをサポートし、感電の付与回数を下げるがより長く持続するようにする。 | サポートされたスキルにより敵に与える感電の持続時間が100%増加する。サポートされたスキルの感電付与確率が25%低下する。 |
投射物低速化 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物 | 投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を下げる。 | サポートされたスキルは投射物スピードが30%低下する。 | |
投射物追加 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物 | 投射物スキルをサポートし、追加投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピード及びキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。 | サポートされたスキルはダメージが20%低下する。サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える。サポートされたスキルのアタックスピード及びキャストスピードが20%低下する。 | |
投射物高速化 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物 | 120% | 投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げる。 | サポートされたスキルは投射物スピードが40%上昇する。 |
毒付与 | 1 | +5器用さ(5) | 混沌 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、毒付与確率w付与する。 | サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で毒を付与する。 |
疫病炸裂 | 1 | +5器用さ(5) | 範囲効果、トリガー、物理、混沌 | 140% | 敵に毒を付与するスキルをサポートし、毒状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。 | サポートされたスキルによる毒はダメージの200%を伝染病として追加する、敵の最大ライフの30%まで。 |
精密 | 1 | +5器用さ(5) | バフ、永続 | 110% | 永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中率増加を獲得するようにする。 | サポートされたスキルがアクティブ中、命中率が30%増加する。 |
腐食 | 1 | +5器用さ(5) | 物理、混沌 | 敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した毒が敵のアーマーも破壊するようにする。 | サポートされたスキルにより付与された毒は与えた毒ダメージの150%と同量のアーマーを破壊する。 | |
負担 | 1 | +5器用さ(5) | 全ての種類のスキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。 | サポートされたスキルは敵に対する減速のデバフの効果が60%増加する。 | ||
貫通 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物 | 投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。 | サポートされたスキルによる投射物が敵を貫通する。サポートされたスキルによる投射物は敵を1体貫通していればダメージが30%低下する。 | |
連鎖 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物、連鎖 | 投射物スキルおよび連鎖する他の全ての種類のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。 | サポートされたスキルは+1回連鎖する。サポートされたスキルは連鎖回数が100%上昇する。サポートされたスキルのヒットダメージが50%低下する。 | |
限界増加 | 1 | +5器用さ(5) | 一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。 | サポートされたスキルは上限が+1される。サポートされたスキルはスキル効果持続時間が50%低下する。 | ||
雷ダメージ追加 | 1 | +5器用さ(5) | アタック、雷 | アタックをサポートし、与える雷ダメージを上げるが、冷気ダメージと火ダメージを下げる。 | サポートされたアタックはダメージの25%を雷ダメージとして獲得する。サポートされたアタックは冷気ダメージと火ダメージが50%低下する。 | |
電気刺激 | 1 | +5器用さ(5) | アタック、雷、持続時間 | プレイヤー自らによって使用さてるアタックをサポートする。サポートされたスキルで感電状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーのアタックに雷の力を宿すようにする。 | サポートされたスキルで感電状態の敵をキルした時に3秒間アタックはダメージの35%を雷ダメージとして獲得する。 |
器用 ジェム II
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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クールダウン減少 | 1 | +5器用さ(5) | 110% | クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウンが解消するレートを速くする。 | サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する。 | |
マナりーチ | 1 | +5器用さ(5) | アタック、物理 | アタックをサポートし、そのサポートの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。 | サポートされたスキルによる物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする。 | |
体勢崩し | 1 | +5器用さ(5) | アタック | アタックをサポートし、敵のアーマーを完全に破壊した時に敵に眩暈を与えるようにする。 | サポートされたスキルは完全にアーマーを破壊した時に眩暈を付与する。眩暈は6.0秒間持続する。 | |
勢い | 1 | +5器用さ(5) | 120% | プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。 | サポートされたスキルを1回使用する間に最低2m移動した後に、その使用時の残りのダメージが40%上昇する。 | |
命中力追加 | 1 | +5器用さ(5) | アタック | 110% | アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。 | サポートされたスキルは命中率が50%上昇する。 |
盲目 | 1 | +5器用さ(5) | 110% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。 | サポートされたスキルは100%の確率でヒット時に敵を盲目にする。 | |
近距離戦闘 | 1 | +5器用さ(5) | アタック | 140% | アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。 | サポートされたスキルはプレイヤーの1m以内の敵に対するアタックダメージが25%上昇するが、離れるにつれボーナスが減り、3.5m離れるとボーナスがなくなる。 |
重傷 | 1 | +5器用さ(5) | アタック | アタックをサポートし、敵を重傷にできるようにする。 | サポートされたスキルアタックをヒット時に常に重傷を付与する。 | |
雷耐性突破 | 1 | +5器用さ(5) | 雷 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の雷耐性を突破するようにする。 | サポートされたスキルは雷耐性を30%突破する。 |
器用 ジェム III
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | 説明 | 効果 |
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カリングストライク | 1 | +5器用さ(5) | アタック | アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵をカリングスロライクを与えるようにする。 | サポートされたスキルはレアまたはユニーク敵に対してカリングストライクを与える。 | |
ソウルドレイン | 1 | +5器用さ(5) | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。 | サポートされたスキルで敵をカリングした時にマナの12%を4秒間かけて回復する。 | ||
不朽のマナ | 1 | +5器用さ(5) | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。 | サポートされたスキルによるヒットでキルされた敵が付与するマナフラスコチャージが100%上昇する。 | ||
不朽のライフ | 1 | +5器用さ(5) | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。 | サポートされたスキルによるヒットでキルされた敵が付与するライフフラスコチャージが100上昇する。 | ||
分岐 | 1 | +5器用さ(5) | 投射物 | 投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が分岐するようにする。 | サポートされたスキルによる投射物は分岐する。サポートされたスキルによる分岐した投射物のダメージが50%低下する。 | |
曝露(雷) | 1 | +5器用さ(5) | 雷、持続時間 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵を感電させた時に雷の曝露を付与するようにする。 | サポートされたスキルは敵を感電させた時に雷の曝露を8秒間付与する。サポートされたスキルはダメージが25%低下する。 | |
機動性 | 1 | +5器用さ(5) | 移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。 | サポートされたスキルはダメージが20%低下する。サポートされたスキルを使用中は移動スピードペナルティが40%低下する。 | ||
眩暈 | 1 | +5器用さ(5) | アタック、物理 | アタックをサポートし、与えた物理ダメージの割合に応じて敵に眩暈蓄積を与えるようにする。 | サポートされたアタックは与えた物理ダメージの50%と同量の眩暈蓄積を引き起こす。 | |
神経過負荷 | 1 | +5器用さ(5) | 雷 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートする。近くの敵は電刑寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は電刑状態になる。 | サポートされたスキルはヒット時に電刑寸前状態の敵を電刑させる。 | |
致死毒 | 1 | +5器用さ(5) | 混沌 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い毒を付与できるようにする。 | サポートされたスキルのヒットダメージが25%低下する。サポートされたスキルによる毒の効果が75%上昇する。 | |
過充電 | 1 | +5器用さ(5) | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、持続時間を短くする。 | サポートされたスキルによる感電の効果が75%増加する。サポートされたスキルは敵に対する感電持続時間が50%低下する。 |
知性 ジェム I
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | リザーブ倍率 | 説明 | 効果 |
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アンブッシュ | 1 | +5知性(5) | クリティカル | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。 | サポートされたスキルはフルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%上昇する。 | ||
アンリーシュ | 1 | +5知性(5) | スペル | 150% | プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルをサポートできない。 | サポートされたスキルはキャスト時間の200%ごとにシールを1スタック獲得し、最大2のシールを獲得する。サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す。サポートされたスキルは繰り返す時ダメージが50%低下する。 | |
アーケインサージ | 1 | +5知性(5) | スペル、持続時間 | プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。 | サポートされたスキルで合計で最大マナの100%を使用した後にアーケインサージを獲得する。アーケインサージはキャストスピード10%上昇を付与するアーケインサージは毎秒マナの0.4%自動回復を付与する。アーケインサージは8秒間持続する。 | ||
インペンディングドゥーム | 1 | +5知性(5) | スペル、範囲効果、トリガー、混沌 | 130% | プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。 | サポートされたスキルによる呪いが消失した時ドゥームブラストをトリガーする。 | |
エナジーバリアー | 1 | +5知性(5) | プレイヤーが使用可能な全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。 | サポートされたスキルを使用中にスタンを受けた時にエナジーシールドリチャージが即座に始まり、3.00秒間ダメージを受けても妨害されない。 | |||
キャストスピード | 1 | +5知性(5) | スペル | スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。 | サポートされたスキルはキャストスピードが25%上昇する。 | ||
ヒット時衰弱 | 1 | +5知性(5) | 混沌、持続時間 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。 | サポートされたスキルはダメージが50%低下する。サポートされたスキルは混沌ダメージによるヒット時に衰弱を付与する。 | ||
フロストネクサス | 1 | +5知性(5) | 範囲効果 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵の周囲に冷却領域をまだらに生成する。 | サポートされたスキルは敵を凍結させた時に冷却領域を4秒間生成する。 | |
フローズンヴォーテックス | 1 | +5知性(5) | 範囲効果、冷気、持続時間 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵を粉砕した時に冷却ヴォーテックスを生成する。 | サポートされたスキルは敵を粉砕した時にヴォーテックスを生成する。ヴォーテックスはオーバーキルダメイージの30%を毎秒与えるヴォーテックスは敵を冷却する。ヴォーテックスは3.00秒持続する。 | |
ミニオンインスタビリティ | 1 | +5知性(5) | ミニオン、火 | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。 | サポートされたスキルによるミニオンは低ライフになった時に爆発し、その最大ライフの7%を火ダメージとして周囲の敵に与える。 | ||
ミニオンパクト | 1 | +5知性(5) | ミニオン | プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収するようにし、スキルのダメージをブーストする。 | サポートされたスキルは使用時に近くのミニオンからプレイヤーの最大ライフの100%を取り除きダメージが40%上昇する。 | ||
元素の軍勢 | 1 | +5知性(5) | ミニオン | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。 | サポートされたスキルによるミニオンの全ての元素耐性+30%。 | ||
冷気ダメージ追加 | 1 | +5知性(5) | アタック、冷気 | アタックをサポートし、与える冷気ダメージを上げるが、火ダメージと雷ダメージを下げる。 | サポートされたアタックはダメージの25%を冷気ダメージとして獲得する。サポートされたアタックは火ダメージと雷ダメージが50%低下する。 | ||
冷気マスタリー | 1 | +5知性(5) | 冷気 | 冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。 | ソケットされた冷気スキルのレベル+1。 | ||
制御破壊 | 1 | +5知性(5) | スペル、クリティカル | 敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。 | サポートされたスキルはヒットによるスペルダメージが40%上昇する。サポートされたスキルはクリティカルヒットを与えられない。 | ||
効果濃縮 | 1 | +5知性(5) | 範囲効果 | 範囲効果を持つ全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。 | サポートされたスキルの範囲ダメージが40%上昇する。サポートされたスキルの効果範囲が50%低下する。 | ||
効果範囲 | 1 | +5知性(5) | 範囲効果 | 効果範囲を持つ全ての種類のスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。 | サポートされたスキルの効果範囲が40%上昇する。 | ||
呪い増大 | 1 | +5知性(5) | 呪い | 200% | 150% | 呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。 | サポートされた呪いスキルの効果が25%上昇する。 |
呪術崩壊 | 1 | +5知性(5) | 混沌、呪い | 150% | 呪いスキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、混沌継続ダメージを受けるようにする。 | サポートされたスキルはディケイを付与し、知性の10%を混沌ダメージとして8秒間与える。 | |
急冷 | 1 | +5知性(5) | 冷気 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。 | サポートされたスキルは敵に対する凍結持続時間が50%増加する。 | |
明瞭 | 1 | +5知性(5) | バフ、永続 | 110% | 永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復増加を獲得するようにする。 | サポートされたスキルがアクティブ中、マナ自動回復レートが40%増加する。 | |
死に際 | 1 | +5知性(5) | ミニオン、持続時間 | ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け、死ぬまでに短い時間戦い続けられるようにする。 | サポートされたスキルによるミニオンはライフが0になった4秒後に死ぬ。 | ||
氷傷 | 1 | +5知性(5) | アタック、冷気、持続時間 | プレイヤー自らによって使用されるアタックをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタックに冷気ダメージを注入する。 | サポートされたスキルで敵を凍結させた時に3秒間アタックはダメージの35%を冷気ダメージとして獲得する。 | ||
氷河 | 1 | +5知性(5) | 冷気 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。 | サポートされたスキルの凍結蓄積が100%上昇する。 | ||
混沌マスタリー | 1 | +5知性(5) | 混沌 | 混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。 | サポートされた混沌スキルのレベル+1。 | ||
火マスタリー | 1 | +5知性(5) | 火 | 火スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。 | ソケットされた火スキルのレベル+1。 | ||
物理マスタリー | 1 | +5知性(5) | 物理 | 物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。 | サポートされた物理スキルのレベル+1。 | ||
砂時計 | 1 | +5知性(5) | プレイヤー自身によって使用されるダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、クールダウンにかかる時間を長くする。 | サポートされたスキルはダメージが50%上昇する。サポートされたスキルはクールダウン時間が+8秒される。 | |||
要塞 | 1 | +5知性(5) | 一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにする。 | サポートされたスキルによる壁は代わりに円状に生成される。 | |||
雷マスタリー | 1 | +5知性(5) | 雷 | 雷スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。 | ソケットされた雷スキルのレベル+1。 |
知性 ジェム II
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | リザーブ倍率 | 説明 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ショックサイフォン | 1 | +5知性(5) | 雷 | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、感電状態の敵をキルした時にプレイヤーのエナジーシールドを回復するようにする。 | サポートされたスキルが感電状態の敵にキリングローを与えた時にエナジーシールドの4%を回復する。 | |
スペルエコー | 1 | +5知性(5) | スペル、範囲効果 | 150% | プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響を与えるスペルをサポートする。サポートされたスペルはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。チャネリングスキルまたはリモートスキルをサポートできない。 | サポートされたスペルは1回エコーする。サポートされたスキルはキャストスピードが30%低下する。サポートされたスペルのエコーは効果範囲が30%上昇する。 | |
ファイヤリィデス | 1 | +5知性(5) | スペル、火 | 120% | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火状態の敵をキルすると爆発するようにする。 | 発火状態の敵に対するサポートされたスキルによるキリングブローは60%の確率で敵を爆発させる。 | |
マナフレア | 1 | +5知性(5) | スペル、火、クリティカル | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、火ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。 | サポートされたスキルはクリティカルヒット時にマナフレアをトリガーする。 | ||
不可避のクリティカル | 1 | +5知性(5) | クリティカル | 120% | 敵にヒットしプレイヤー自らによって使用される全ての種類のスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。 | サポートされたスキルはクリティカル率が毎秒25%増加し、最大100%増加する。このクリティカル率は不可避のクリティカルでサポートされたスキルがクリティカルストライクを与えたら失われる。 | |
儀式的呪い | 1 | +5知性(5) | 呪い | 呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。 | サポートされたスキルによる呪いゾーンが噴出する前の遅延が30%増加する。サポートされたスキルの効果範囲が50%増加する。 | ||
冷気耐性突破 | 1 | +5知性(5) | 冷気 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を突破するようにする。 | サポートされたスキルは冷気耐性を30%突破する。 | |
呪い集中 | 1 | +5知性(5) | 呪い | 150% | 呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。 | サポートされたスキルによる呪いゾーンが噴出する前の遅延が30%減少する。 | |
妨害 | 1 | +5知性(5) | スペル、混沌 | 状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。 | サポートされたスキルにより付与された混沌継続ダメージは敵を阻害もする。 | ||
感電拡散 | 1 | +5知性(5) | 範囲効果、雷 | 120% | 敵にヒットする全ての種類のスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。 | サポートされたスキルによる感電を与えるヒットは50%の確率で半径2.5m以内の他の敵も感電させる。 | |
暴食 | 1 | +5知性(5) | ミニオン | ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージを上昇させるが、受けるダメージも上昇させる。 | サポートされたスキルによるミニオンのダメージが30%上昇する。サポートされたスキルによるミニオンは受けるダメージが20%上昇する。 | ||
死体変換 | 1 | +5知性(5) | 110% | 死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。 | サポートされたスキルにより消費された死体は50%の確率で破壊されない。 | ||
激痛 | 1 | +5知性(5) | スペル、持続時間 | 状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。 | サポートされたスキルによりフルライフ状態の敵に付与された継続ダメージのデバフのダメージが50%上昇する。サポートされたスキルはスキル効果持続時間が25%低下する。 | ||
発火拡散 | 1 | +5知性(5) | 範囲効果、火 | 120% | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、付与した発火が近くの敵に伝染するようにする。 | サポートされたスキルにより引き起こされた発火は1.4m以内の他の敵に伝染する。 |
知性 ジェム III
名前 | 装備条件:Lv | サポートの装備要件 | キーワード | コスト倍率 | リザーブ倍率 | 説明 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタルディスチャージ | 1 | +5知性(5) | スペル、雷、冷気、火 | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。 | サポートされたスキルは凍結、感電または発火を付与できない。サポートされたスキルはヒット時に凍結、発火および感電を消費しエレメンタルディスチャージをトリガーする。 | ||
クリティカルダメージ | 1 | +5知性(5) | クリティカル | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。 | サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが100%増加する。サポートされたスキルのクリティカルヒット率が20%低下する。 | ||
ストームファイヤー | 1 | +5知性(5) | 雷、火 | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火状態の敵にそのスキルで付与した感電の持続時間を延ばす。 | サポートされたスキルによる感電は発火状態の敵に対しては消失しない。 | ||
バイティングフロスト | 1 | +5知性(5) | 冷気、クリティカル | 120% | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵にクリティカルヒットを与えるが、その凍結を消費するようにする。凍結を消費するスキルはサポートできない。 | サポートされたスキルは敵の凍結を消費してクリティカルヒットを保証する。 | |
フロストファイヤー | 1 | +5知性(5) | 冷気、火 | 敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結を消費し、発火の効果をブーストする。 | サポートされたスキルは凍結状態の敵に対する発火の効果が100%上昇する。サポートされたスキルは凍結を付与することができない。サポートされたスキルは敵を発火させた時にその敵から凍結を消費する。 | ||
元素ダメージ集中 | 1 | +5知性(5) | 敵にヒットを与える全ての種類のスキルをサポートし、与える元素ダメージを上昇させるが、元素系状態異常を付与できなくする。 | サポートされたスキルの元素ダメージが25%上昇する。サポートされたスキルは元素系状態異常を付与することができない。 | |||
呪術開花 | 1 | +5知性(5) | 範囲効果、呪い | 130% | 呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。 | サポートされたスキルによる呪いは呪い状態の敵が死んだ時に3m以内の他の敵に伝染する。 | |
曝露(冷気)サポート | 1 | +5知性(5) | 冷気、持続時間 | 敵をヒットする全ての種類のスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、敵にクリティカルヒットを与える時に冷気の曝露を付与するようにする。 | サポートされたスキルは冷気ダメージによるクリティカル時に冷気の曝露を8秒間付与する。サポートされたスキルはダメージが25%低下する。 | ||
混沌ダメージ追加 | 1 | +5知性(5) | アタック、混沌 | 120% | アタックをサポートし、与える混沌ダメージを上げるが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。 | サポートされたアタックはダメージの25%を混沌ダメージとして獲得する。サポートされたアタックは混沌以外のダメージが50%低下する。 | |
混沌凍結 | 1 | +5知性(5) | スペル、混沌 | 状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。 | サポートされたスキルにより混沌継続ダメージを受けている敵は[CHoas|混沌]ダメージによるヒットを受けた時に凍結蓄積を受ける。 | ||
状態異常吸収 | 1 | +5知性(5) | スペル | 状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。 | サポートされたスキルは継続ダメージのデバフを付与した時に対象からランダムな状態異常を一種類消費し、そのデバフのダメージを35%上昇させる。 |
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