Path of Exile 2の攻略情報Wikiです。

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基本情報

画像情報
特徴


推奨武器タリスマン、スタッフ
推奨能力筋力、知性
概要
筋力と知性を併せ持つ初のハイブリッドクラス
スペル(呪文)とアタック(近接攻撃)の両方を使いこなす
人間形態 + 3つの動物形態(熊・狼・ワイバーン)を持つ
形態切り替えは"シームレスかつ即時"に行える設計
アタックを使うと動物へ変身、スペルを唱えると人間へ戻る
アセンダンシーShaman(シャーマン)自然の元素の怒りを操る
スペルキャスターでありながら憤怒を利用可能
獣性と魔術の双方を融合させた戦い方
Oracle(オラクル)予知(Foresight)の力を極め、戦闘に応用
パッシブツリーのドルイドセクションに130以上の新パッシブが出現

アセンダンシースキル(仮訳)

オラクル

画像名称効果
The Lesser Harm敵がプレイヤーに対して行うクリティカルヒット率は不運になる
敵がプレイヤーにヒットした際のダメージは不運になる
Forced OutcomeInevitable Critical Hits
Unnamed Heartwood召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムはライフが0に減少してから6秒後に死亡する
Converging Pathsスキルを付与: Moment of Vulnerability
Harmony Within現在のマナが現在のライフより高い場合、ヒットダメージはライフより先にマナが受ける
最大ライフが15%低下
最大マナが15%低下
Fateful Visionスキルを付与:Align Fate
The Unseen PathWalk the Paths Not Taken
Entwined Realities割り当てられているキーストーンパッシブスキルの中距離範囲内にある、キーストーンではないパッシブスキルは、ツリー上で接続されていなくても割り当てることができる
関連キーワード
名称内容
Inevitable Critical Hits本来クリティカルヒットになる可能性があるが、クリティカルヒット判定に失敗したヒットは、成功するまでクリティカルヒット率で再ロールする。
クリティカルヒットが再ロールされるたびに、そのヒットはクリティカルダメージボーナスが30%低下する
Walk the Paths Not Taken在るものと、在り得たかもしれないものを見る
オラクルとしてアセンドした後、オラクル専用のパッシブツリーノード一式が明らかになる
The Unseen Pathのアセンダンシーノータブルを取得すると、これらのノードを割り当てる能力を得る
関連スキル
Moment of Vulnerability
敵の脆弱な瞬間を突くため、時間的なノヴァを放つ
スタン、麻痺、または凍結に対して寸前(Primed)状態の敵にヒットすると、その敵の Visage が出現し、元の対象がその拘束効果の影響を受けていたであろう時間と同じ間持続する
Visage を生成するために与えられたダメージの一部は、元の対象にも与えられる

物理ダメージ30〜46 を与える
ノヴァの半径は4メートル
敵が再び影響を受けるまで10秒の遅延
Time-Ripped Visageに与えたダメージの98%は、元の対象にも与えられる

品質による追加効果:
Time-Ripped Visageに与えたダメージの0 〜 20%が、元の対象にも追加で与えられる
Align Fate
アクティブ中、別のタイムラインに存在する自身のVisageが時折出現し、最初に有効な武器セットから、プレイヤーのスペルを1つキャストする
次にVisageが出現するまで、同じスペルを次にキャストすると、そのスペルはプレイヤーの運命と調和し、そのスペルを強化する
Visage は、クールダウンを持たず、かつチャネリングでもバフでもない、プレイヤーがキャスト可能なスペルのみをキャストできる

Visage 出現間の遅延: 9.15 秒
Visageがキャスト可能なスペルごとに、Visage出現頻度が25%増加
次のVisageがそれを強化する前に、対応するスペルをキャストする
強化されたスペルはダメージが30%上昇する

品質による追加効果:
Visage出現頻度が0〜20%増加

シャーマン

画像名称効果
Sacred Flowスピリット+40を、空いているチャームスロット1つにつき獲得する
Wisdom of the MajiルーンおよびIdolsに付与されているBonded modifiersの効果を獲得する
Druidic Champion憤怒2ごとに、スペルダメージが1%上昇が付与される
Furious Wellspring憤怒固有の減少が発生しない
最大憤怒の6%を毎秒再生する
マナ自動回復レートに対する増加および減少は、憤怒自動回復レート(Rage Regeneration Rate)にも適用される
スキルの憤怒コストが+5される
最大憤怒が+7される
Reactive Growth受ける元素ダメージが10%低下する
受けたヒットごとに、そのヒットの中で最も高い元素ダメージタイプに適応する各Adaptationは、そのAdaptationのタイプの被ダメージを10%低下させる
Avatar of Evolution受ける物理ダメージの5%を冷気ダメージとして受ける
受ける物理ダメージの5%を火ダメージとして受ける
受ける物理ダメージの5%を雷ダメージとして受ける
Adaptationに5秒の持続時間が付与される
Adaptationの効果が2倍になる
Turning of the Seasonsプレイヤーの存在下内にいる敵は曝露を受ける
ランダムな元素ダメージを、追加ダメージとして10%獲得する
Bringer of the Apocalypseスキルを付与:「Apocalypse」
関連キーワード
名称内容
AdaptationAdaptationは、ヒットによる元素ダメージを受けることで獲得され、その後のヒットから同じタイプのダメージをより少なく受けるようになる
特に指定がない限り、同時に3つまでのAdaptationを持つことができ、Adaptationには持続時間は存在しない
関連スキル
Apocalypse
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを生成する
最大のグローリーを持っている間、一定時間「Walking Apocalypse」となり、このバフが持続している間、一定間隔ごとに複数の強力なElemental Skillのうち1つをトリガーする。

Apocalypse
使用するには100グローリーが必要
Apocalypseの持続時間は12秒
0.75秒ごとに、3種類のDisasterのうち1つをトリガーする


Hailstorm
Meteor
Crash Lightning
品質による追加効果:
トリガー頻度が0〜15%増加

ビルド情報

以下に纏められています
0.4ビルド:ドルイド





ドルイドの概要

リリース前情報の纏め


0.4アップデート前の事前情報まとめ

以下の記事から翻訳しています(若干古い記事ですが情報が纏まっています)
https://mobalytics.gg/poe-2/guides/druid-overview

古い情報の(GGG Liveの公式情報が出た)ため折り畳み

ドルイド関連の公式情報

Path of Exile 2 - Gamescom Druid Gameplay Walkthrough(2023/08/26)


訳(長いので畳んでいます)

関連項目

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