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t_konkon99 2025年03月19日(水) 09:43:58履歴
本ページでは特定のキーワードで抜粋したパッシブスキルのリストを纏めます
スキルツリーの位置については記載していませんが、現状実装されている関連パッシブを一覧で見れる形にしています
参考までにご参照ください
本ページは以下のサイトの情報を元に構成されています
※一部のスキルは未実装・情報が古い可能性があります。ご留意ください
https://poe2db.tw/jp/passive-skill-tree/
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https://poe2db.tw/jp/passive-skill-tree/
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 魂の絆 | リンクスキルはダメージを受けることがあるミニオンを対象にすることができる | Notable | - | 1 |
| 高速リチャージ | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する エナジーシールドのリチャージが25%速く始まる ウィッチ:ミニオンの最大ライフが15%増加する ウィッチ:ミニオンは15%速く復活する | Notable | - | 1 |
| 頼りになる仲間 | ミニオンのダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 静かなガーディアン | ミニオンの全ての元素耐性+20% | Notable | - | 1 |
| 闇の左腕 | ミニオンは20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ ミニオンの混沌耐性+23% | Notable | - | 1 |
| 闇の右腕 | ミニオンの効果範囲が20%増加する ミニオンはヒット時に10%の確率で衰弱を付与する | Notable | - | 1 |
| 邪悪な修復 | ミニオンの最大ライフが20%増加する ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する ミニオンの混沌耐性+13% | Notable | - | 1 |
| 致命的な群れ | ミニオンのダメージが15%増加する ミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 肉体形成術 | ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 聖なる守護者 | ミニオンの最大ライフが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 結晶化した肉 | ミニオンの全ての元素耐性+20% ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+5%される | Notable | - | 1 |
| 秩序をもたらすもの | ミニオンのダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 生贄への欲望 | 種類の異なるオファリング最低二種類アクティブならミニオンダメージが40%増加する | Notable | - | 1 |
| 生のままの力 | スペルダメージが20%増加する 知性+10 ウィッチ:スペルダメージが16%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが16%増加する ウィッチ:知性+10 | Notable | - | 1 |
| 生ける死 | ミニオンの全ての元素耐性+22% ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+3%される | Notable | - | 1 |
| 死者も踊る | ミニオンの回避力が25%増加する プレイヤーの器用さがミニオンに追加される | Notable | - | 1 |
| 死への恐怖 | ミニオンの命中力+150 ミニオンの命中力が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 成長する群れ | ミニオンの効果範囲が20%増加する ミニオンのクールダウン解消レートが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 悪の掌握 | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが40%増える | Notable | - | 1 |
| 恐怖の君主 | ミニオンのリザーブが12%減少する | Notable | - | 1 |
| 屍霊術の手触り | ミニオンのクリティカルヒット率が40%増加する | Notable | - | 1 |
| 屈強な仲間 | ミニオンの最大ライフが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 容赦ない堕落者 | ミニオンの移動スピードが20%増加する ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 安息の訪れない死者 | ミニオンは25%速く復活する | Notable | - | 1 |
| 壊死した肉 | ミニオンの最大ライフが40%増加する ミニオンのライフ回復レートが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 墓堀人 | ミニオンは15%速く復活する プレイヤーのミニオンのうち1体が復活した時にプレイヤーはライフの2%を獲得する | Notable | - | 1 |
| 冬の道 | 冷気ダメージが18%増加する 凍結蓄積が30%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが15%増加する ウィッチ:ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | Notable | - | 1 |
| 再生する肉 | ミニオンは受けたダメージの10%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| 二方向からの攻撃 | ミニオンのダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| エントロピーの具現化 | ミニオンの混沌耐性+13% ミニオンは物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 冷気ダメージ | 冷気ダメージが10%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが10%増加する | - | 1 | |
| ミニオン防御 | ミニオンの最大ライフが10%増加する | - | 1 | |
| ミニオンライフおよび物理ダメージ軽減 | ミニオンの最大ライフが8%増加する ミニオンは8%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | - | 1 | |
| ネクロマンティックタリスマン | 装備中のアミュレットから得られるボーナスは全てプレイヤーの代わりにミニオンに適用される | - | 1 | |
| トーテム効果範囲 | ミニオンの効果範囲が10%増加する | - | 1 | |
| 元素ダメージ | 元素ダメージが8%増加する ウィッチ:スペルダメージが8%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが8%増加する | - | 2 | |
| ミニオン物理ダメージ軽減 | ミニオンは12%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | - | 2 | |
| ミニオン復活スピード | ミニオンは5%速く復活する | - | 2 | |
| ミニオン命中 | ミニオンの命中力が15%増加する | - | 2 | |
| ミニオン効果範囲 | ミニオンの効果範囲が10%増加する | - | 2 | |
| ミニオンクリティカルダメージ | ミニオンのクリティカルダメージボーナスが15%増える | - | 2 | |
| マナ自動回復 | マナ自動回復レートが10%増加する ウィッチ:ミニオンの最大ライフが10%増加する | - | 2 | |
| スペルダメージ | スペルダメージが10%増加する ウィッチ:スペルダメージが8%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが8%増加する | - | 2 | |
| スペルダメージ | スペルダメージが8%増加する ウィッチ:スペルダメージが8%増加する ウィッチ:ミニオンのダメージが8%増加する | - | 2 | |
| エナジーシールド遅延 | エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる ウィッチ:ミニオンの最大ライフが10%増加する | - | 2 | |
| ミニオン雷耐性 | ミニオンの雷耐性+20% | - | 3 | |
| ミニオン耐性 | ミニオンの全ての元素耐性+8% | - | 3 | |
| ミニオン火耐性 | ミニオンの火耐性+20% | - | 3 | |
| ミニオン冷気耐性 | ミニオンの冷気耐性+20% | - | 3 | |
| ミニオンクリティカル率 | ミニオンのクリティカルヒット率が20%増加する | - | 3 | |
| ミニオンアタック・キャストスピード | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する | - | 3 | |
| ミニオンライフおよび混沌耐性 | ミニオンの最大ライフが8%増加する ミニオンの混沌耐性+7% | - | 4 | |
| ミニオンライフ | ミニオンの最大ライフが12%増加する | - | 4 | |
| ミニオンダメージ | ミニオンのダメージが12%増加する | - | 5 | |
| センチネル | ミニオンのダメージが10%増加する | - | 5 | |
| ミニオンライフ | ミニオンの最大ライフが10%増加する | - | 10 | |
| ミニオンダメージ | ミニオンのダメージが10%増加する | - | 19 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 木製の壁 | ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける | Notable | ウォーブリンガー | 1 |
| 応えられた呼び声 | スキルを付与:アンセストラルスピリット プレイヤーがトーテムを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする | Notable | ウォーブリンガー | 1 |
| トーテムライフ | トーテムのライフが20%増加する | ウォーブリンガー | 2 | |
| 魂の絆 | トーテムのライフが30%増加する トーテムの持続時間が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 監視塔 | アタックスキルのトーテムの最大召喚数+1 トーテムを1体召喚するスキルは20%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する | Notable | - | 1 |
| 支援する先祖 | トーテム召喚中はダメージが25%増加する 召喚したトーテム1体ごとにトーテムのキャストスピードが2%増加する 召喚したトーテム1体ごとにトーテムのアタックスピードが2%増加する | Notable | - | 1 |
| 彫りこまれた大地 | トーテムダメージが20%増加する 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する | Notable | - | 1 |
| 堅木 | トーテムは全ての元素耐性が+20%される トーテムは20%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する | Notable | - | 1 |
| 先祖の癒し | トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する トーテムは毎秒そのライフの3%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 先祖の流れ | 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する | Notable | - | 1 |
| 先祖の敏捷さ | トーテム設置スピードが30%増加する 直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 先祖の技巧 | アタックスキルのトーテムの最大召喚数+1 トーテム設置距離が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 先祖の届く範囲 | トーテム設置スピードが25%増加する トーテム設置距離が50%増加する | Notable | - | 1 |
| 先祖の団結 | 召喚したトーテム1体ごとにトーテムのアタックスピードが4%増加する | Notable | - | 1 |
| トーテム設置スピード特殊 | トーテム設置スピードが12%増加する | - | 1 | |
| トーテム物理ダメージ軽減 | トーテムは12%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する | - | 1 | |
| トーテム効果範囲 | ミニオンの効果範囲が10%増加する | - | 1 | |
| トーテム元素耐性 | トーテムは全ての元素耐性が+12%される | - | 1 | |
| トーテムライフ自動回復 | トーテムのライフが16%増加する | - | 1 | |
| アンセストラルボンド | トーテムの最大召喚数の上限がなくなる トーテムはそれぞれ100のをリザーブする | - | 1 | |
| トーテムアタックスピード | トーテムにより使用されるアタックのアタックスピードが4%増加する | - | 2 | |
| トーテムダメージ | トーテムダメージが15%増加する | - | 4 | |
| トーテムキャストスピード | トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが4%増加する | - | 4 | |
| トーテムライフ | トーテムのライフが16%増加する | - | 7 | |
| トーテム設置スピード | トーテム設置スピードが20%増加する | - | 8 | |
| トーテムダメージ | トーテムダメージが16%増加する | - | 12 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ...そして外から我を守り給え | 回避力は物理ダメージ軽減も付与する 回避力が40%低下する | Notable | インヴォーカー | 1 |
| 熱狂的な異端審問 | 10%の確率でプレイヤーがキルした敵は爆発し、 その最大ライフの100%を物理ダメージとして与える アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる | Notable | ウィッチハンター | 1 |
| ウォーコーラーの叫び | プレイヤーの存在下にある死体はプレイヤーがウォークライした時に爆発し、そのライフの25%を物理ダメージとして与える | Notable | ウォーブリンガー | 1 |
| 血の茨 | ダメージの10%を追加物理ダメージとして獲得する 元素ダメージで出血を付与できるようになる | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 骨まで断つ | スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの10%と同量のアーマーをアーマー破壊する ヒット時に10%の確率で出血を付与する 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 骨に宿る狂気 | 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 鍛えられた心 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する 筋力+10 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 触媒作用 | アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する ヒットによる物理ダメージの5%をランダムな元素属性ダメージとして受ける | Notable | - | 1 |
| 血を引き裂く一撃 | プレイヤーが付与した出血の強度が15%増加する 物理ダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 耐久性 | 防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| 突進 | 最大ライフが5%減少する ライフリーチ量が30%増加する 物理ダメージが40%増加する | Notable | - | 1 |
| 燃える一撃 | 物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 炎の道 | 火ダメージが18%増加する 発火付与確率が30%増加する ウィッチ:スペルのクリティカルヒット率が15%増加する ウィッチ:物理ダメージが18%増加する | Notable | - | 1 |
| 残酷な手法 | アーマー破壊するアーマー量が40%増加する 物理ダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 戦闘の興奮 | アタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する 物理ダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 引き締まった肉 | 受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される | Notable | - | 1 |
| スタイルベンダー | 状態異常の影響を受けている敵に対してアーマー破壊するアーマー量が30%増加する 筋力+10 物理ダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| よろめきの掌 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する ノックバック距離が20%増加する 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 物理属性 | 物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| 物理ダメージを追加の混沌ダメージとして獲得 | 物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| 火ダメージ | 火ダメージが10%増加する ウィッチ:物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| ライフリーチおよび物理ダメージ | ライフリーチ量が10%増加する 物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| アーマー破壊および物理ダメージ | アーマー破壊するアーマー量が10%増加する 物理ダメージが6%増加する | - | 1 | |
| 物理ダメージを追加の混沌ダメージとして獲得 | 物理ダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する | - | 2 | |
| 物理ダメージおよびクリティカル率 | クリティカルヒット率が5%増加する 物理ダメージが8%増加する | - | 2 | |
| 物理ダメージ | 物理ダメージが12%増加する | - | 2 | |
| アーマー破壊 | スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの5%と同量のアーマーをアーマー破壊する | - | 2 | |
| 物理ダメージ | 物理ダメージが10%増加する | - | 12 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| スペルダメージ | スペルダメージが12%増加する | インファーナリスト | 2 | |
| トリガーされたスペルダメージ | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する | インヴォーカー | 1 | |
| 生命力吸収 | スペルダメージの10%をライフとしてリーチする | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 魔術の強度 | 最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する | Notable | - | 1 |
| 詠唱のカスケード | スペルダメージが15%減少する 直近キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6%増加する | Notable | - | 1 |
| 発動の効率 | スペルを発動した時にマナの3%を回復する トリガーで発動したスペルのスペルダメージが45%増加する | Notable | - | 1 |
| 持続する呪文 | スペルダメージが20%増加する スキル効果持続時間が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 威力のある呪文 | スペルダメージが30%増加する キャストスピードが5%減少する | Notable | - | 1 |
| ドリームキャッチャー | フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する | Notable | - | 1 |
| スペルブレード | 近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する 器用さ+10 | Notable | - | 1 |
| クリティカル過負荷 | スペルのクリティカルヒット率が15%増加する 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する | Notable | - | 1 |
| フルエナジーシールド時スペルダメージ | フルエナジーシールド時にスペルダメージが12%増加する | - | 1 | |
| ダメージ | スペルダメージが8%増加する アタックダメージが8%増加する | - | 1 | |
| スペルダメージおよび投射物スピード | スペルダメージが8%増加する スペルスキルの投射物スピードが8%増加する | - | 1 | |
| スペルダメージおよび投射物スピード | スペルダメージが8%増加する スペルスキルの投射物スピードが8%減少する | - | 1 | |
| スペルダメージ | スペルダメージが8%増加する | - | 1 | |
| トリガースペルダメージ | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する | - | 2 | |
| トリガースペルダメージ | トリガーで発動したスペルのスペルダメージが14%増加する | - | 3 | |
| スペルダメージ | 近接武器を装備中のスペルダメージが12%増加する | - | 3 | |
| アタックダメージおよびスペルダメージ | スペルダメージが8%増加する アタックダメージが8%増加する | - | 3 | |
| スペルダメージ | スペルダメージが10%増加する | - | 9 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 燃え上がる身体 | 高インファーナルフレイム状態の時に、 プレイヤーとプレイヤーの存在下のはダメージの20%を火ダメージとして獲得する | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 迫る災厄 | ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが50%増加する ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが50%増加する ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが50%増加する | Notable | - | 1 |
| 耐熱処理 | アーマーの25%がヒットから受ける火ダメージにも適用される | Notable | - | 1 |
| 爆発の衝撃 | 効果範囲が15%増加する プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える | Notable | - | 1 |
| 燃焼する自然 | 火ダメージが25%増加する 敵に対する発火の持続時間が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 燃える一撃 | 物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 焼却 | 火ダメージが15%増加する ダメージは10%の火耐性を突破する プレイヤーが付与した発火の強度が10%増加する | Notable | - | 1 |
| 炎の道 | 火ダメージが18%増加する 発火付与確率が30%増加する ウィッチ:スペルのクリティカルヒット率が15%増加する ウィッチ:物理ダメージが18%増加する | Notable | - | 1 |
| 火山性の皮膚 | ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 火耐性+20% | Notable | - | 1 |
| 気候変動 | 凍結蓄積が20%増加する 凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 火ダメージ | 火ダメージが10%増加する ウィッチ:物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| 火ダメージ | 火ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| エレメンタルイクイリブリアム | 火ダメージを与えるヒットは火の曝露を取り除き雷の曝露を付与する 冷気ダメージを与えるヒットは冷気の曝露を取り除き火の曝露を付与する 雷ダメージを与えるヒットは雷の曝露を取り除き冷気の曝露を付与する | - | 1 | |
| アバターオブファイヤー | ダメージの75%を火ダメージに変換する 火ダメージ以外のダメージを与えられない | - | 1 | |
| 火ダメージおよび効果範囲 | 火ダメージが6%増加する 効果範囲が6%増加する | - | 2 | |
| 冷気ダメージおよび火ダメージ | 火ダメージが8%増加する 冷気ダメージが8%増加する | - | 2 | |
| 火ダメージ | 火ダメージが12%増加する | - | 12 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 私は吹雪であり... | ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する | Notable | インヴォーカー | 1 |
| 迫る災厄 | ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが50%増加する ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが50%増加する ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが50%増加する | Notable | - | 1 |
| 気候変動 | 凍結蓄積が20%増加する 凍結状態の敵に対する冷気ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 山の精髄 | ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する 凍結蓄積が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 冷気の自然 | 冷気ダメージが25%増加する 敵に対する冷却の持続時間が15%増加する | Notable | - | 1 |
| ずぶ濡れ | 感電付与確率が40%増加する 雷ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| エレメンタルイクイリブリアム | 火ダメージを与えるヒットは火の曝露を取り除き雷の曝露を付与する 冷気ダメージを与えるヒットは冷気の曝露を取り除き火の曝露を付与する 雷ダメージを与えるヒットは雷の曝露を取り除き冷気の曝露を付与する | - | 1 | |
| 冷気ダメージおよび火ダメージ | 火ダメージが8%増加する 冷気ダメージが8%増加する | - | 2 | |
| 冷気ダメージ | 冷気ダメージが10%増加する | - | 5 | |
| 冷気ダメージ | 冷気ダメージが12%増加する | - | 6 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 変質した肉体 | 冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける 雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 私は雷であり... | ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する | Notable | インヴォーカー | 1 |
| 避雷針 | クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる | Notable | - | 1 |
| 迫る災厄 | ヘラルドオブアイスの影響を受けている時に冷気ダメージが50%増加する ヘラルドオブアッシュの影響を受けている時に火ダメージが50%増加する ヘラルドオブサンダーの影響を受けている時に雷ダメージが50%増加する | Notable | - | 1 |
| 荒れ狂う嵐 | 雷ダメージの最大値が15%上昇する | Notable | - | 1 |
| 純粋な力 | 知性10ごとに雷ダメージが2%増加する | Notable | - | 1 |
| 稲妻のような素早さ | 雷ダメージが14%増加する 雷スキルのアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 感電する自然 | 雷ダメージが25%増加する 感電持続時間が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 嵐の道 | 雷ダメージが18%増加する 感電付与確率が30%増加する ウィッチ:混沌ダメージが18%増加する ウィッチ:スキル効果持続時間が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 嵐の精髄 | ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する 感電付与確率が30%増加する | Notable | - | 1 |
| ずぶ濡れ | 感電付与確率が40%増加する 雷ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 雷ダメージ | 雷ダメージが10%増加する ウィッチ:混沌ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| エレメンタルイクイリブリアム | 火ダメージを与えるヒットは火の曝露を取り除き雷の曝露を付与する 冷気ダメージを与えるヒットは冷気の曝露を取り除き火の曝露を付与する 雷ダメージを与えるヒットは雷の曝露を取り除き冷気の曝露を付与する | - | 1 | |
| 雷ダメージ | 雷ダメージが10%増加する | - | 8 | |
| 雷ダメージ | 雷ダメージが12%増加する | - | 13 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する | Notable | インファーナリスト | 1 |
| クリティカル率 | クリティカルヒット率が12%増加する | インファーナリスト | 3 | |
| ...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ | スキルを付与:エレメンタルエクスプレッション 近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする | Notable | インヴォーカー | 1 |
| ...我が敵を切り裂け | クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素を無視する | Notable | インヴォーカー | 1 |
| テンペストコーラー | スキルを付与:エレメンタルストーム スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする | Notable | ストームウィーバー | 1 |
| スペルクリティカル率 | スペルのクリティカルヒット率が12%増加する | ストームウィーバー | 4 | |
| 血塗れの棘 | ライフ40ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 肉を切り裂け | スペルの基礎クリティカルヒット率は15% | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| クリティカル時出血 | クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する | ブラッドメイジ | 1 | |
| 骨まで断つ | スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの10%と同量のアーマーをアーマー破壊する ヒット時に10%の確率で出血を付与する 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 頸動脈を狙え | クリティカルダメージボーナスが30%増加する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 雷の力を帯びた | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていれば元素ダメージが40%増加する クリティカルヒット率が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 隠密の刃 | 短剣のアタックスピードが5%増加する 短剣のクリティカルヒット率が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 鍛えられた心 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する 筋力+10 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 金を出すか命を寄越すか | 投射物は2m以内にいる敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する 投射物は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 野蛮人の筋力 | クリティカルダメージボーナスが45%増加する スキルのマナコストが10%増加する 筋力+10 | Notable | - | 1 |
| 避雷針 | クリティカルでないヒットの雷ダメージが幸運になる | Notable | - | 1 |
| 遠距離からの死 | 投射物は6mより遠くにいる敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する 投射物は6mより遠くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 跳躍の待ち伏せ | フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する | Notable | - | 1 |
| 視界外 | プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない | Notable | - | 1 |
| 茫然 | 眩暈状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する 眩暈状態の敵に対するダメージが25%増加する 眩暈蓄積が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 致命的な抜け道 | クリティカルヒット率が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 致命的な力 | 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが30%増加する クリティカルヒット率が12%増加する | Notable | - | 1 |
| 致命的な一振り | 近接クリティカルヒット率が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 胸が張り裂ける | クリティカルダメージボーナスが35%増加する 筋力+10 | Notable | - | 1 |
| 緻密な設計 | トラップのクリティカルヒット率が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 粗野な手法 | 最大マナが10%減少する 筋力+10 クリティカルヒット率が35%増加する | Notable | - | 1 |
| 突然のエスカレート | スペルのクリティカルヒット率が16%増加する 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 突き刺し | アタックのクリティカルヒット率+1% | Notable | - | 1 |
| 破断 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが25%増加する スタン状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率+25% | Notable | - | 1 |
| 砕ける波 | 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する | Notable | - | 1 |
| 真実の瞬間 | 直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する クリティカルヒット率が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 炎の道 | 火ダメージが18%増加する 発火付与確率が30%増加する ウィッチ:スペルのクリティカルヒット率が15%増加する ウィッチ:物理ダメージが18%増加する | Notable | - | 1 |
| 注意深い暗殺者 | クリティカルダメージボーナスが20%減少する クリティカルヒット率が50%増加する | Notable | - | 1 |
| 汚れた一撃 | アタックのクリティカルヒット率が25%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 残酷な運命 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 武芸の技術 | クォータースタッフの命中力が25%増加する クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが25%増加する 器用さ+25 | Notable | - | 1 |
| 正確な一撃 | 器用さ+10 クリティカルヒット率が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 棘の皮 | 棘クリティカルヒット率+5% | Notable | - | 1 |
| 有利な状況を活かす | 片手近接武器のクリティカルダメージボーナスが40%増加する | Notable | - | 1 |
| 最初の接触 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する | Notable | - | 1 |
| 旋風攻撃 | クォータースタッフのアタックスピードが8%増加する クォータースタッフでクリティカルヒットを与えると敵をノックバックする | Notable | - | 1 |
| 敵を一掃 | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が80%増加する | Notable | - | 1 |
| 支配の魔法 | スペルのクリティカルヒット率が25%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルヒット率が25%減少する | Notable | - | 1 |
| 戦闘経験豊富 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する アーマーと回避力が20%増加する 筋力と器用さ+5 | Notable | - | 1 |
| 感受性の低下 | クリティカルダメージボーナスが25%増加する プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する | Notable | - | 1 |
| 志す天才 | マナ自動回復レートが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 心臓が凍る | 知性+10 クリティカルヒット率が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 引き裂く力 | スペルのクリティカルヒット率が15%増加する スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 嵐に晒される | ダメージは18%の雷耐性を突破する 雷の曝露を付与された敵に対するクリティカルヒット率が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 容赦なき擁護者 | ダメージが10%増加する クリティカルヒット率が10%増加する 筋力と知性+5 | Notable | - | 1 |
| 完璧な位置に刺されたナイフ | 出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が30%増加する プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を20%の確率で悪化させる | Notable | - | 1 |
| 完全な焼却 | 燃焼状態の敵に対してクリティカルダメージボーナスが25%増加する クリティカル時に10%の確率で発火の持続時間を更新する | Notable | - | 1 |
| 塗布されたナイフ | 短剣によるクリティカルヒットは25%の確率で敵に毒を付与する | Notable | - | 1 |
| 圧倒する一撃 | アタックのクリティカルヒット率が20%増加する アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 剣の乱舞 | 二刀流中はアタックスピードが6%増加する 二刀流のクリティカルヒット率が15%増加する | Notable | - | 1 |
| 刃を受けるもの | クリティカルヒットに対してアーマーの200%で防御する 筋力+15 | Notable | - | 1 |
| 内なる力 | 直近パワーチャージを獲得していればクリティカルダメージボーナスが20%増える 最大パワーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 先制攻撃 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する | Notable | - | 1 |
| 不規則性 | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが16%増加する クリティカルヒット率が10%減少する | Notable | - | 1 |
| ロックオン | アタックのクリティカルヒット率が15%増加する グローバル命中力が15%増加する | Notable | - | 1 |
| モーニングスター | フレイルによるクリティカルヒット率が30%増加する フレイルのクリティカルダメージボーナスが20%増加する | Notable | - | 1 |
| ピンポイントショット | アタックはそのクリティカルヒット率と同量の命中率増加を獲得する | Notable | - | 1 |
| パワーショット | クロスボウのアタックスピードが15%減少する クロスボウのクリティカルダメージボーナスが80%増加する | Notable | - | 1 |
| バックスタブ | ダガーのクリティカルダメージボーナスが25%増える | Notable | - | 1 |
| ハーモニックジェネレーター | 感電状態の敵に対するクリティカルヒット率が25%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与した感電の強度が40%増加する | Notable | - | 1 |
| スロートシーカー | クリティカルダメージボーナスが60%増加する クリティカルヒット率が20%減少する | Notable | - | 1 |
| スナイパー | 矢は飛行するにつれてクリティカルヒット率を獲得し、クリティカルヒット率が最大60%増加する | Notable | - | 1 |
| クリティカル過負荷 | スペルのクリティカルヒット率が15%増加する 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればスペルダメージが15%増加する | Notable | - | 1 |
| クリティカル率特殊 | 元素系状態異常の影響を受けていない 敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する | Notable | - | 1 |
| ギザギザの刃先 | アタックのクリティカルヒット率が10%増加する レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが30%増加する | Notable | - | 1 |
| アポカリプス | ダメージが40%減少する ヘラルドスキルのクリティカルヒット率+6% | Notable | - | 1 |
| よろめきの掌 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する ノックバック距離が20%増加する 物理ダメージが20%増加する | Notable | - | 1 |
| まずいことになる | いずれかのフラスコ効果中にクリティカルダメージボーナスが50%増える | Notable | - | 1 |
| 近接クリティカル率 | 近接クリティカルヒット率が10%増加する | - | 1 | |
| レゾリュートテクニック | プレイヤーのヒットは回避されない クリティカルヒットを与えられなくなる | - | 1 | |
| ペインアチューンメント | フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する | - | 1 | |
| スペルクリティカル率およびクリティカル状態異常効果 | スペルのクリティカルヒット率が10%増加する プレイヤーがクリティカルヒットで付与したダメージ性状態異常の強度が15%増加する | - | 1 | |
| クリティカルダメージ | クリティカルヒット率が10%増加する | - | 1 | |
| クリティカルダメージ | クリティカルダメージボーナスが10%増加する | - | 1 | |
| クリティカルスタン蓄積 | クリティカルヒットによるスタン蓄積が15%増加する | - | 1 | |
| アタッククリティカル率 | アタックのクリティカルヒット率が15%増加する | - | 1 | |
| アタッククリティカルダメージ | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが20%増加する | - | 1 | |
| 発火およびクリティカル率 | 発火付与確率が12%増加する クリティカルヒット率が6%増加する | - | 2 | |
| 物理ダメージおよびクリティカル率 | クリティカルヒット率が5%増加する 物理ダメージが8%増加する | - | 2 | |
| 片手武器クリティカル率 | 片手近接武器のクリティカルヒット率が10%増加する | - | 2 | |
| 棘 | 棘クリティカルダメージボーナスが25%増加する | - | 2 | |
| 弓クリティカルダメージ | 弓のクリティカルダメージボーナスが16%増加する | - | 2 | |
| 命中およびクリティカル率 | アタックのクリティカルヒット率が8%増加する グローバル命中力が8%増加する | - | 2 | |
| フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する | - | 2 | |
| ダガークリティカルダメージ | ダガーのクリティカルダメージボーナスが10%増える | - | 2 | |
| スペルクリティカルダメージ | スペルのクリティカルヒット率が10%増加する | - | 2 | |
| スピアクリティカル率 | スピアのクリティカルヒット率が10%増加する | - | 2 | |
| クリティカル発火効果 | プレイヤーがクリティカルヒットで付与した発火の強度が15%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率およびマナ減少 | 最大マナが5%減少する クリティカルヒット率が15%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率およびマナコスト増加 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する スキルのマナコストが5%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率 | クリティカルダメージボーナスが15%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率 | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルヒット率が20%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率 | 直近プレイヤーが敵をキルしていればクリティカルヒット率が20%増加する | - | 2 | |
| クリティカル時出血確率 | アタックによるクリティカルヒット時に10%の確率で出血を付与する | - | 2 | |
| クリティカル時ダメージ | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが20%増加する | - | 2 | |
| クリティカルヒット時アーケインサージ | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に5%の確率でアーケインサージを獲得する | - | 2 | |
| クリティカルダメージ | 直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルダメージボーナスが20%増加する | - | 2 | |
| クォータースタッフクリティカル率 | クォータースタッフのクリティカルヒット率が12%増加する | - | 2 | |
| クォータースタッフクリティカルダメージ | クォータースタッフのクリティカルダメージボーナスが18%増加する | - | 2 | |
| アーマー破壊 | スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージの5%と同量のアーマーをアーマー破壊する | - | 2 | |
| 命中およびアタッククリティカル率 | アタックのクリティカルヒット率が8%増加する グローバル命中力が6%増加する | - | 3 | |
| フレイルクリティカル率 | フレイルによるクリティカルヒット率が15%増加する | - | 3 | |
| パワーチャージ消費時のクリティカルダメージ | 直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが20%増加する | - | 3 | |
| ダガークリティカル率 | 短剣のクリティカルヒット率が10%増加する | - | 3 | |
| クロスボウクリティカル率 | クロスボウによるクリティカルヒット率が10%増加する | - | 3 | |
| クリティカル出血効果 | プレイヤーがクリティカルヒットで付与した出血の強度が15%増加する | - | 3 | |
| トラップクリティカル率 | トラップのクリティカルヒット率が10%増加する | - | 4 | |
| アタッククリティカル率 | アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが15%増加する | - | 4 | |
| スペルクリティカル率 | スペルのクリティカルヒット率が10%増加する | - | 5 | |
| アタッククリティカル率 | アタックのクリティカルヒット率が10%増加する | - | 6 | |
| スペルクリティカルダメージ | スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する | - | 10 | |
| クリティカルダメージ | クリティカルダメージボーナスが15%増加する | - | 18 | |
| クリティカル率 | クリティカルヒット率が10%増加する | - | 19 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 忠実なヘルハウンド | スキルを付与:インファーナルハウンド召喚 ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ベイダットの手 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド+1 | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ベイダットの意思 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ25ごとに最大+1 | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ベイダットの凝視 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ6ごとに最大マナ+1 | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ライフ | 最大ライフが3%増加する | インファーナリスト | 7 | |
| 熱狂的な異端審問 | 10%の確率でプレイヤーがキルした敵は爆発し、 その最大ライフの100%を物理ダメージとして与える アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる | Notable | ウィッチハンター | 1 |
| ウイッチベイン | 敵はその最大ライフの40%と同量のを持つ ヒット時に与えたダメージの100%と同量の敵のコンセントレーションを破壊する 過去5秒間に敵がコンセントレーションを失っていなければ敵はコンセントレーションの10%を毎秒再獲得する | Notable | ウィッチハンター | 1 |
| 低ライフ状態の敵へのダメージ | 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する | ウィッチハンター | 2 | |
| ウォーコーラーの叫び | プレイヤーの存在下にある死体はプレイヤーがウォークライした時に爆発し、そのライフの25%を物理ダメージとして与える | Notable | ウォーブリンガー | 1 |
| 循環する心拍 | 受けたダメージの30%をライフとして回収する | Notable | クロノマンサー | 1 |
| 神秘的な血統 | 最大ライフが15%上昇する | Notable | タイタン | 1 |
| ライフ自動回復 | 毎秒ライフの0.5%を自動回復する | タイタン | 1 | |
| 持続するエリクサー | 未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない ライフフラスコの効果は累積しない | Notable | パスファインダー | 1 |
| ライフフラスコチャージ | ライフフラスコの獲得チャージが20%増加する | パスファインダー | 1 | |
| 血魔術 | スキルを付与:ライフレムナント スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 血塗れの棘 | ライフ40ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 絡みつく傷 | ダメージを与えるヒットによるライフ喪失の25%は代わりに4秒かけて失われる | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 生命力吸収 | スペルダメージの10%をライフとしてリーチする | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 深紅の力 | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドを追加最大ライフとして獲得する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 高い警戒状態 | フルライフ状態の時に回避力が50%増加する フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 運命の終焉 | 呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーにより呪いを付与された敵のライフ自動回復レートが50%減少する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない | Notable | - | 1 |
| 踏ん張り | いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する 静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 跳躍の待ち伏せ | フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する | Notable | - | 1 |
| 警戒 | ブロック率が12%増加する ブロック時に6のライフを獲得する | Notable | - | 1 |
| 補充 | ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 血の昂ぶり | スキルスピードが6%増加する スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される | Notable | - | 1 |
| 血の味 | ヒットされた敵1体ごとに20のライフを獲得する 敵を倒した時に2%の確率でライフをすべて回復する | Notable | - | 1 |
| 血に飢えた | ライフリーチ量が20%増加する ライフリーチが25%速くなる | Notable | - | 1 |
| 艶のある肉 | 受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する | Notable | - | 1 |
| 自虐行為 | 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 自由の対価 | アタックのマナコストが10%減少する スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される | Notable | - | 1 |
| 胆力 | 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの3%を回復する 最大エンデュランスチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 耐久性 | 防いだ物理ダメージの15%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| 耐え忍ぶ | ブロック時に20のライフを回復する ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する | Notable | - | 1 |
| 緊急の呼びかけ | プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する ウォークライスピードが24%増加する ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する | Notable | - | 1 |
| 終焉 | 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが120%増加する 低ライフ時に受けるダメージが5%増加する | Notable | - | 1 |
| 素早い反応 | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが30%速く開始する | Notable | - | 1 |
| 素早い代謝 | 未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない | Notable | - | 1 |
| 精神的な忍耐力 | ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | Notable | - | 1 |
| 粉砕された結晶 | 氷の結晶のライフが60%減少する | Notable | - | 1 |
| 突進 | 最大ライフが5%減少する ライフリーチ量が30%増加する 物理ダメージが40%増加する | Notable | - | 1 |
| 禁欲主義 | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく | Notable | - | 1 |
| 神秘的な構え | エナジーシールドのリチャージが30%速く始まる フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 生命の水 | マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 爆発の衝撃 | 効果範囲が15%増加する プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える | Notable | - | 1 |
| 無慈悲 | アーマーが15%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力+10 | Notable | - | 1 |
| 混乱の真っただ中 | 包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 注入された肉 | 最大ライフ+20 受けたダメージの8%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| 氷の壁 | 氷の結晶のライフが200%増加する | Notable | - | 1 |
| 殺人者の本能 | フルライフ時にアタックダメージが30%増加する 低ライフ状態の時のアタックダメージが50%増加する | Notable | - | 1 |
| 殺しにくい | フラスコライフ回復レートが40%増加する 毎秒ライフの0.75%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 死から流れ出る命 | 敵を倒した時にライフの3%を回復する | Notable | - | 1 |
| 止血 | ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する 筋力+10 | Notable | - | 1 |
| 有害な成長 | ライフ自動回復レートが20%減少する 受けたダメージの20%をマナとして回収する | Notable | - | 1 |
| 最終バラージ | 低ライフ時にキャストスピードが20%増加する フルライフ時にキャストスピードが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 最初の接触 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する | Notable | - | 1 |
| 明晰さ | ダメージの8%をライフより先にマナで受ける 知性+15 | Notable | - | 1 |
| 整列した星 | 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる | Notable | - | 1 |
| 敬虔な守護者 | マナ自動回復レートが10%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力と知性+5 | Notable | - | 1 |
| 救援 | いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する | Notable | - | 1 |
| 戦闘用錬金術 | 10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 急速回復 | スタン復帰が40%増加する スタン状態の時にライフの5%を1秒かけて自動回復する | Notable | - | 1 |
| 心臓の組織 | 受けたダメージの6%をライフとして回収する 直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.4%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 強靭な魂 | ライフ自動回復レートが20%増加する 受けたダメージの5%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| 強化する血液 | ライフリーチ量が20%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する | Notable | - | 1 |
| 強力な緩衝材 | 最大エナジーシールドが40%増加する 最大ライフが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 引き締まった肉 | 受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される | Notable | - | 1 |
| 完全回復 | ライフ自動回復レートが15%増加する マナ自動回復レートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 大酒飲み | フラスコ効果持続時間が30%増加する フラスコによるライフ回復量が20%増加する 低ライフ時にライフフラスコを使用するとライフの5%を回復する | Notable | - | 1 |
| 大規模な再生 | 毎秒ライフの0.5%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 堪能された血 | ライフリーチ量が35%増加する ライフリーチが20%遅くなる | Notable | - | 1 |
| 困難な時期 | 低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する 低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する | Notable | - | 1 |
| 反抗 | 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する | Notable | - | 1 |
| 厚くなった動脈 | 移動スピードが5%減少する 静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 再生 | 過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する | Notable | - | 1 |
| 先制攻撃 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する | Notable | - | 1 |
| 健康な旅行者 | フラスコによるライフ回復量が20%増加する ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 健全な心 | ライフ回復レートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 事象の地平線 | 混沌ダメージが53%増加する プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う | Notable | - | 1 |
| 不死の悪行 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 敵を倒した時にライフの2%を回復する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 不屈 | 最大ライフが3%増加する スタン閾値が30%増加する | Notable | - | 1 |
| リーチする毒 | プレイヤーが付与した毒の強度が30%増加する 毒状態の敵を倒すとライフの2%を回復する | Notable | - | 1 |
| スティグマ | オファリングは最大ライフが30%増加する プレイヤーがオファリングを生成した時にライフの3%を回復する | Notable | - | 1 |
| シナリオを逆転させる | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの20%を回復する | Notable | - | 1 |
| イニシアチブ | フルライフ時に近接ダメージが30%増加する 直近プレイヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する | Notable | - | 1 |
| とどめの一撃 | 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する 低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する | Notable | - | 1 |
| たるんだ肉 | 受けた元素ダメージの15%をライフとして回収する | Notable | - | 1 |
| しなやかな肉 | 受けたダメージの6%をライフとして回収する 回収効果のスピードが25%増加する | Notable | - | 1 |
| この世のものではない意志 | 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| ヴァール・パクト | ライフリーチが即時になる ライフフラスコを使用できなくなる | - | 1 | |
| ライフリーチスピード | ライフリーチが15%速くなる | - | 1 | |
| ライフリーチおよび物理ダメージ | ライフリーチ量が10%増加する 物理ダメージが10%増加する | - | 1 | |
| マインドオーバーマター | 全てのダメージをライフより先にマナで受ける マナ自動回復レートが50%低下する | - | 1 | |
| ペインアチューンメント | フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する | - | 1 | |
| ブロック | ブロック時に5のライフを回復する | - | 1 | |
| ブラッドマジック | 全てのマナを取り除く スキルのマナコストがライフコストに変換される | - | 1 | |
| ゼロッツオース | 自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される はリチャージしなくなる | - | 1 | |
| カオスイノキュレイション | 最大ライフが1になり、混沌ダメージに対して完全耐性を得る | - | 1 | |
| オファリングライフ | オファリングは最大ライフが30%減少する | - | 1 | |
| オファリングライフ | オファリングは最大ライフが30%増加する | - | 1 | |
| エターナルユース | エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される | - | 1 | |
| ライフリーチ、リーチ中のアーマーおよび回避力 | ライフリーチ量が8%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が8%増加する | - | 2 | |
| ライフリーチ | ライフリーチ量が12%増加する | - | 2 | |
| ライフフラスコ | 低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が25%増加する | - | 2 | |
| ライフおよびマナフラスコ回復量 | フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する | - | 2 | |
| フルライフ状態の敵に対するダメージ | フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが20%増加する | - | 2 | |
| フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが40%増加する | - | 2 | |
| フラスコ回復量 | フラスコによるライフおよびマナの回復量が15%増加する | - | 2 | |
| キル時ライフ獲得 | ヒットされた敵1体ごとに5のライフを獲得する | - | 2 | |
| キル時ライフ獲得 | ヒットされた敵1体ごとに3のライフを獲得する | - | 2 | |
| オファリングライフ | オファリングは最大ライフが15%増加する | - | 2 | |
| 静止中のライフ自動回復 | 静止中のライフ自動回復レートが15%増加する | - | 3 | |
| 低ライフ時のライフ自動回復 | 低ライフ状態でのライフ自動回復レートが15%増加する | - | 3 | |
| ライフリーチおよび遅いリーチ | ライフリーチ量が15%増加する ライフリーチが5%遅くなる | - | 3 | |
| ライフフラスコ回復 | フラスコによるライフ回復量が10%増加する | - | 3 | |
| ライフフラスコチャージ生成 | フラスコによるライフ回復量が10%増加する | - | 3 | |
| ライフコスト | スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される | - | 3 | |
| キル時ライフ獲得 | 敵を倒した時にライフの1%を回復する | - | 3 | |
| エンデュランスチャージ消費時のライフ回復 | 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの2%を回復する | - | 3 | |
| ダメージをマナから | ダメージの4%をライフより先にマナで受ける | - | 4 | |
| ライフフラスコチャージ | ライフフラスコの獲得チャージが15%増加する | - | 5 | |
| ライフ自動回復 | 毎秒ライフの0.2%を自動回復する | - | 7 | |
| 低ライフ状態の敵に対するダメージ | 低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する | - | 8 | |
| ライフリーチ | ライフリーチ量が10%増加する | - | 9 | |
| ライフフラスコ | フラスコによるライフ回復量が10%増加する | - | 9 | |
| ライフ自動回復 | ライフ自動回復レートが10%増加する | - | 13 | |
| ライフ回収 | 受けたダメージの3%をライフとして回収する | - | 15 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 笑みを浮かべた焼身 | プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける クリティカルダメージボーナスが30%上昇する | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ベイダットの手 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド+1 | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 恵みを通して導いて | 装備中の鎧のエナジーシールド6ごとにを1獲得する 装備中の鎧の回避力15ごとにを1獲得する 装備からスピリットを獲得できない | Notable | インヴォーカー | 1 |
| 回避およびエナジーシールド | 回避力が15%増加する 最大エナジーシールドが15%増加する | インヴォーカー | 1 | |
| エナジーシールドリチャージレート | エナジーシールドリチャージレートが20%増加する | インヴォーカー | 1 | |
| 嵐の中心 | 受けたの40%をエナジーシールドとして回収する | Notable | ストームウィーバー | 1 |
| 食い尽くす疑問 | エナジーシールドをリチャージすることができない マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する | Notable | チャユラの信奉者 | 1 |
| 深紅の力 | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドを追加最大ライフとして獲得する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 魂の開花 | エナジーシールドリチャージレートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 鬱への悪循環 | 移動スピードが3%増加する アーマーが25%増加する 最大エナジーシールドが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 非物質化 | 過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 霊体の守り | 装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド+1 | Notable | - | 1 |
| 防護の守り | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する ブロック時に20のエナジーシールドを獲得する | Notable | - | 1 |
| 運命の終焉 | 呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーにより呪いを付与された敵のライフ自動回復レートが50%減少する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない | Notable | - | 1 |
| 護りの呪具 | プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが60%増加する | Notable | - | 1 |
| 融合 | 最大エナジーシールドが40%増加する 最大マナが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 艶のある肉 | 受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する | Notable | - | 1 |
| 自虐行為 | 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 耐久性の高いバリア | 最大エナジーシールドが60%増加する エナジーシールドのリチャージが20%遅く始まる | Notable | - | 1 |
| 緊縮政策 | 全ての+5 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| 素早い反応 | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが30%速く開始する | Notable | - | 1 |
| 純粋なエネルギー | 最大エナジーシールドが30%増加する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 秘宝の混合物 | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 禁欲主義 | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく | Notable | - | 1 |
| 神聖 | スタン復帰が20%増加する 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| 神秘的な構え | エナジーシールドのリチャージが30%速く始まる フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 療養 | エナジーシールドリチャージレートが15%減少する エナジーシールドのリチャージが40%速く始まる | Notable | - | 1 |
| 煌めき | 直近ヒットを受けていなければエナジーシールド回復レートが20%増加する エナジーシールドがある時に移動スピードが3%増加する | Notable | - | 1 |
| 洞察力 | 最大エナジーシールドが18%増加する マナ自動回復レートが12%増加する 知性が6%増加する | Notable | - | 1 |
| 注意深い気づき | 回避力が24%増加する 最大エナジーシールドが24%増加する | Notable | - | 1 |
| 最集中 | エナジーシールドリチャージレートが30%増加する マナ自動回復レートが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 抑制シールド | 最大エナジーシールドが28%増加する 最大エナジーシールドの12%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| 強化バリア | 最大エナジーシールドが25%増加する 全ての元素耐性の最大値+1% | Notable | - | 1 |
| 強化された障壁 | 最大エナジーシールドが20%増加する 低エナジーシールドでない時にアーマーの120%で防御する | Notable | - | 1 |
| 強力な緩衝材 | 最大エナジーシールドが40%増加する 最大ライフが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 古代のイージス | 装備中の鎧から得られるアーマーが60%増加する 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが60%増加する | Notable | - | 1 |
| 内なる信仰 | 回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する | Notable | - | 1 |
| 光り輝く王冠 | 光半径が20%増加する 装備中の兜から得られるエナジーシールドが70%増加する | Notable | - | 1 |
| 偽装の仮面 | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力+2 | Notable | - | 1 |
| 信頼できる守り | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する エナジーシールドのリチャージが25%速く始まる | Notable | - | 1 |
| 事象の地平線 | 混沌ダメージが53%増加する プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う | Notable | - | 1 |
| 不死の渇き | 最大エナジーシールドが15%増加する マナリーチ量が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 不死の悪行 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 敵を倒した時にライフの2%を回復する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 不屈の回復 | アーマーの増減のモッドはその数値の40%がエナジーシールドリチャージレートにも適用される | Notable | - | 1 |
| ドリームキャッチャー | フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが75%増加する | Notable | - | 1 |
| シャドウダンス | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%増加する 直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する | Notable | - | 1 |
| キャリブレーション | 最大エナジーシールドが30%増加する 最大マナが4%増加する | Notable | - | 1 |
| エッセンス注入 | エナジーシールドリチャージレートが40%増加する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| アイスブレイカー | 最大エナジーシールドの100%を追加の凍結閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| この世のものではない意志 | 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力+30 最大エナジーシールド+15 | - | 1 | |
| フルエナジーシールド時スペルダメージ | フルエナジーシールド時にスペルダメージが12%増加する | - | 1 | |
| ゼロッツオース | 自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される はリチャージしなくなる | - | 1 | |
| エターナルユース | エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする フラスコによるライフ回復は代わりにエナジーシールドに適用される | - | 1 | |
| 回避力およびエナジーシールドリチャージ | 回避力が10%増加する エナジーシールドリチャージレートが10%増加する | - | 2 | |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力+8 最大エナジーシールド+5 | - | 2 | |
| エナジーシールド遅延 | エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる ウィッチ:マナ自動回復レートが10%増加する | - | 2 | |
| エナジーシールドリチャージおよびマナフラスコ回復 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する フラスコによるマナ回復量が10%増加する | - | 2 | |
| エナジーシールド | 最大エナジーシールド+10 | - | 2 | |
| アーマーおよびエナジーシールド | アーマー+10 最大エナジーシールド+5 | - | 2 | |
| パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド | 直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールドが20%増加する | - | 3 | |
| フォーカスエナジーシールド | 装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが40%増加する | - | 4 | |
| エナジーシールドおよびマナ自動回復 | 最大エナジーシールドが10%増加する マナ自動回復レートが6%増加する | - | 4 | |
| エナジーシールドリチャージ | エナジーシールドリチャージレートが15%増加する | - | 12 | |
| エナジーシールドによるスタン閾値 | 最大エナジーシールドの8%を追加のスタン閾値として獲得する | - | 12 | |
| アーマーおよびエナジーシールド | アーマーが12%増加する 最大エナジーシールドが12%増加する | - | 14 | |
| エナジーシールド | 最大エナジーシールドが15%増加する | - | 15 | |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力が12%増加する 最大エナジーシールドが12%増加する | - | 16 | |
| エナジーシールド遅延 | エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる | - | 16 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 火術の契約 | 最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドを火ダメージとして受ける インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う 過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う | Notable | インファーナリスト | 1 |
| ベイダットの凝視 | ライフの25%をリザーブする 最大ライフ6ごとに最大マナ+1 | Notable | インファーナリスト | 1 |
| 意思の力 | 最大マナ15ごとにプレイヤーに対するアーケインサージの効果が1%増加する | Notable | ストームウィーバー | 1 |
| マナ | 最大マナが4%増加する | ストームウィーバー | 5 | |
| 食い尽くす疑問 | エナジーシールドをリチャージすることができない マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する | Notable | チャユラの信奉者 | 1 |
| 貪欲な疑念 | マナリーチは即時になる | Notable | チャユラの信奉者 | 1 |
| マナリーチ | マナリーチ量が12%増加する | チャユラの信奉者 | 2 | |
| マナフラスコチャージ | 獲得マナフラスコチャージが20%増加する | パスファインダー | 1 | |
| 血魔術 | スキルを付与:ライフレムナント スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する | Notable | ブラッドメイジ | 1 |
| 魔術の華 | マナ回復レートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 魔術の強度 | 最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する | Notable | - | 1 |
| 頭の回転の速さ | キャストスピードが5%増加する マナ自動回復レートが15%増加する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 霧のような足取り | 移動スピードが4%増加する マナ自動回復レートが15%増加する 器用さと知性+5 | Notable | - | 1 |
| 防御的反射 | ブロック率が12%増加する ブロック時に2のマナを獲得する | Notable | - | 1 |
| 防御のポーション | マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く | Notable | - | 1 |
| 野蛮人の筋力 | クリティカルダメージボーナスが45%増加する スキルのマナコストが10%増加する 筋力+10 | Notable | - | 1 |
| 過負荷 | 低マナ状態であればダメージは10%の雷耐性を突破する ダメージは15%の雷耐性を突破する | Notable | - | 1 |
| 過剰な熱意 | キャストスピードが16%増加する スキルのマナコストが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 血の昂ぶり | スキルスピードが6%増加する スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される | Notable | - | 1 |
| 融合 | 最大エナジーシールドが40%増加する 最大マナが10%減少する | Notable | - | 1 |
| 艶のある肉 | 受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する | Notable | - | 1 |
| 自由の対価 | アタックのマナコストが10%減少する スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される | Notable | - | 1 |
| 脳内化学物質の変化 | フラスコによるマナ回復量が25%増加する いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが10%増加する | Notable | - | 1 |
| 緊急の呼びかけ | プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する ウォークライスピードが24%増加する ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する | Notable | - | 1 |
| 精神的な忍耐力 | ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | Notable | - | 1 |
| 精神のタフさ | マナ自動回復レートが18%増加する 低マナでない時にマナコストが15%減少する | Notable | - | 1 |
| 粗野な手法 | 最大マナが10%減少する 筋力+10 クリティカルヒット率が35%増加する | Notable | - | 1 |
| 秘術の錬金術 | マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する 知性+10 | Notable | - | 1 |
| 秘宝の混合物 | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 目立つ敏捷さ | 呪印スキルのマナコストが30%減少する 直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する | Notable | - | 1 |
| 発動の効率 | スペルを発動した時にマナの3%を回復する トリガーで発動したスペルのスペルダメージが45%増加する | Notable | - | 1 |
| 疲れ切った | マナ自動回復レートが15%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 生命の水 | マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 生のマナ | 最大マナが12%増加する スキルのマナコストが10%増加する | Notable | - | 1 |
| 源泉 | フラスコによるマナ回復量が30%増加する いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 浸透 | マナリーチ量が30%増加する マナをリーチ中は冷却の効果を受けない | Notable | - | 1 |
| 洞察力 | 最大エナジーシールドが18%増加する マナ自動回復レートが12%増加する 知性が6%増加する | Notable | - | 1 |
| 柔軟な思考 | マナ自動回復レートが25%増加する | Notable | - | 1 |
| 有害な成長 | ライフ自動回復レートが20%減少する 受けたダメージの20%をマナとして回収する | Notable | - | 1 |
| 最集中 | エナジーシールドリチャージレートが30%増加する マナ自動回復レートが20%増加する | Notable | - | 1 |
| 明晰さ | ダメージの8%をライフより先にマナで受ける 知性+15 | Notable | - | 1 |
| 敬虔な守護者 | マナ自動回復レートが10%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力と知性+5 | Notable | - | 1 |
| 控えめな詠唱 | マナ自動回復レートが20%増加する スキルのマナコストが8%減少する | Notable | - | 1 |
| 戦闘用錬金術 | 10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 怪力 | 最大マナが10%減少する 筋力15ごとにダメージが1%増加する | Notable | - | 1 |
| 志す天才 | マナ自動回復レートが20%増加する プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | Notable | - | 1 |
| 心を消すもの | マナ自動回復レートが10%増加する 受けたダメージの6%をマナとして回収する | Notable | - | 1 |
| 強靭な精神 | 最大マナ+30 マナ自動回復レートが14%増加する | Notable | - | 1 |
| 完全回復 | ライフ自動回復レートが15%増加する マナ自動回復レートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| 多様な方法 | マナリーチ量が50%増加する レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 動揺 | 最大マナ+20 感電持続時間が50%増加する | Notable | - | 1 |
| 交流電流 | 直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが25%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 不死の渇き | 最大エナジーシールドが15%増加する マナリーチ量が25%増加する | Notable | - | 1 |
| マナの祝福 | 最大マナ+20 最大マナが5%増加する | Notable | - | 1 |
| フロー状態 | スキルスピードが5%増加する マナ自動回復レートが15%増加する | Notable | - | 1 |
| スムーズなバックラー | ブロック率が12%増加する ブロック時に10のマナを獲得する | Notable | - | 1 |
| サイフォン | 敵を倒した時にマナの2%を回復する マナリーチ量が25%増加する | Notable | - | 1 |
| キャリブレーション | 最大エナジーシールドが30%増加する 最大マナが4%増加する | Notable | - | 1 |
| エーテルの流れ | 静止中はマナ自動回復レートが25%減少する 移動中はマナ自動回復レートが50%増加する | Notable | - | 1 |
| エネルギー活用 | 静止中はマナ自動回復レートが40%増加する 移動中はマナ自動回復レートが20%減少する | Notable | - | 1 |
| この世のものではない意志 | 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する 最大エナジーシールドの20%を追加のスタン閾値として獲得する | Notable | - | 1 |
| マナフラスコチャージ | 獲得マナフラスコチャージが15%増加する | - | 1 | |
| マインドオーバーマター | 全てのダメージをライフより先にマナで受ける マナ自動回復レートが50%低下する | - | 1 | |
| ブラッドマジック | 全てのマナを取り除く スキルのマナコストがライフコストに変換される | - | 1 | |
| エルドリッチバッテリー | 全てのをマナに変換する | - | 1 | |
| 低マナ状態でない時のマナ自動回復 | 低マナ状態でない時にマナ自動回復レートが16%増加する | - | 2 | |
| ライフおよびマナフラスコ回復量 | フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する | - | 2 | |
| マナリーチおよび冷気耐性 | 冷気耐性+5% マナリーチ量が10%増加する | - | 2 | |
| マナフラスコ消費チャージ | マナフラスコで消費されるフラスコチャージが4%減少する | - | 2 | |
| マナコスト減少 | スキルのマナコストが4%減少する | - | 2 | |
| フラスコ回復量 | フラスコによるライフおよびマナの回復量が15%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率およびマナ減少 | 最大マナが5%減少する クリティカルヒット率が15%増加する | - | 2 | |
| クリティカル率およびマナコスト増加 | クリティカルダメージボーナスが20%増加する スキルのマナコストが5%増加する | - | 2 | |
| エナジーシールド遅延 | エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる ウィッチ:マナ自動回復レートが10%増加する | - | 2 | |
| エナジーシールドリチャージおよびマナフラスコ回復 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する フラスコによるマナ回復量が10%増加する | - | 2 | |
| 筋力およびマナ減少 | 最大マナが5%減少する 筋力+12 | - | 3 | |
| 感電効果およびマナ自動回復 | マナ自動回復レートが6%増加する プレイヤーが付与した感電の強度が10%増加する | - | 3 | |
| ライフコスト | スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される | - | 3 | |
| マナ自動回復 | 静止中はマナ自動回復レートが16%増加する | - | 3 | |
| ダメージをマナから | ダメージの4%をライフより先にマナで受ける | - | 4 | |
| エナジーシールドおよびマナ自動回復 | 最大エナジーシールドが10%増加する マナ自動回復レートが6%増加する | - | 4 | |
| マナフラスコ回復量 | フラスコによるマナ回復量が10%増加する | - | 6 | |
| マナリーチ | マナリーチ量が10%増加する | - | 7 | |
| マナ自動回復 | マナ自動回復レートが10%増加する | - | 38 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 恵みを通して導いて | 装備中の鎧のエナジーシールド6ごとにを1獲得する 装備中の鎧の回避力15ごとにを1獲得する 装備からスピリットを獲得できない | Notable | インヴォーカー | 1 |
| ...そして外から我を守り給え | 回避力は物理ダメージ軽減も付与する 回避力が40%低下する | Notable | インヴォーカー | 1 |
| 回避およびエナジーシールド | 回避力が15%増加する 最大エナジーシールドが15%増加する | インヴォーカー | 1 | |
| 回避 | 回避力が20%増加する | インヴォーカー | 1 | |
| 執念の儀式 | スキルを付与:ソーサリーワード アーマーおよび回避力が50%低下する | Notable | ウィッチハンター | 1 |
| アーマーおよび回避力 | アーマーと回避力が15%増加する | ウィッチハンター | 2 | |
| 高い警戒状態 | フルライフ状態の時に回避力が50%増加する フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 風の道 | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば回避力が25%増加する 素手アタックスキルの最大ダッシュ距離が50%増加する | Notable | - | 1 |
| 頑丈な顎 | 兜の回避力かアーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する | Notable | - | 1 |
| 革製のガントレット | 装備中の手袋のアーマー1ごとに回避力+1 | Notable | - | 1 |
| 非物質化 | 過去2秒間にエナジーシールドのリチャージが始まっていれば回避力が50%増加する エナジーシールドが残っていれば回避力が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 霊体の守り | 装備中の鎧が持つ回避力12ごとに最大エナジーシールド+1 | Notable | - | 1 |
| 逃走戦略 | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する 直近ヒットを受けていなければ回避力が30%減少する | Notable | - | 1 |
| 脱出速度 | 移動スピードが3%増加する 回避力が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 絶縁された踏板 | 靴の回避力またはアーマーの低い方と同量の状態異常閾値を獲得する | Notable | - | 1 |
| 移動の自由 | 回避力が30%増加する 直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が30%増加する | Notable | - | 1 |
| 痛みを感じない | アーマーと回避力が20%増加する スタン閾値が20%増加する | Notable | - | 1 |
| 獣の皮膚 | 鎧から得られる回避力が100%増加する | Notable | - | 1 |
| 猫の素早さ | 回避力が25%増加する 直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力が25%増加する | Notable | - | 1 |
| 注意深い気づき | 回避力が24%増加する 最大エナジーシールドが24%増加する | Notable | - | 1 |
| 残虐さ | 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が50%増加する 最大フレンジーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 棘のある盾 | 装備中の盾から得られる防御力が50%増加する 盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが1%増加する | Notable | - | 1 |
| 最大の防御 | 盾のアーマーまたは回避力75ごとにアタックダメージが2%増加する | Notable | - | 1 |
| 戦闘経験豊富 | プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが20%減少する アーマーと回避力が20%増加する 筋力と器用さ+5 | Notable | - | 1 |
| 慎重な検討 | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%減少する 直近ヒットを受けていなければ回避力が100%増加する | Notable | - | 1 |
| 強化する血液 | ライフリーチ量が20%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する | Notable | - | 1 |
| 強化された反射神経 | 回避力が30%増加する 器用さが8%増加する | Notable | - | 1 |
| 将軍の拘束具 | 回避力の8%を追加のアーマーとして獲得する | Notable | - | 1 |
| 報復 | 盾装備中はアタックスキルのダメージが25%増加する 装備中の盾から得られる回避力が75%増加する | Notable | - | 1 |
| 反抗 | 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する | Notable | - | 1 |
| 内なる信仰 | 回避力が20%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する | Notable | - | 1 |
| 偽装の仮面 | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力+2 | Notable | - | 1 |
| 代替案 | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が40%増加する 直近ヒットを受けていなければアーマーが40%増加する | Notable | - | 1 |
| 不鮮明 | 移動スピードが4%増加する 回避力が20%増加する 器用さ+10 | Notable | - | 1 |
| スペル詠唱迅速化 | 回避力が15%増加する キャストスピードが8%増加する | Notable | - | 1 |
| シャドウダンス | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が30%増加する 直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが60%速く開始する | Notable | - | 1 |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力+30 最大エナジーシールド+15 | - | 1 | |
| アクロバティックス | 全てのヒットを回避できる 回避力が70%低下する | - | 1 | |
| アイアンリフレックス | 全ての回避力をアーマーに変換する | - | 1 | |
| 敵による包囲時のアーマー | 包囲されている間回避力が30%増加する | - | 2 | |
| 回避力およびエナジーシールドリチャージ | 回避力が10%増加する エナジーシールドリチャージレートが10%増加する | - | 2 | |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力+8 最大エナジーシールド+5 | - | 2 | |
| 回避力 | 回避力+16 | - | 2 | |
| ライフリーチ、リーチ中のアーマーおよび回避力 | ライフリーチ量が8%増加する リーチ中はアーマーおよび回避力が8%増加する | - | 2 | |
| アーマーおよび回避力 | アーマーと回避力が16%増加する | - | 2 | |
| アーマーおよび回避力 | アーマー+10 回避力+8 | - | 2 | |
| 盾回避力 | 装備中の盾から得られる回避力が30%増加する | - | 3 | |
| フレンジチャージを消費した場合の回避力 | 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が20%増加する | - | 3 | |
| 回避力およびエナジーシールド | 回避力が12%増加する 最大エナジーシールドが12%増加する | - | 16 | |
| アーマーおよび回避力 | アーマーと回避力が12%増加する | - | 18 | |
| 回避力 | 回避力が15%増加する | - | 23 |
| 名前 | 効果説明 | ノータブル等 | アセンダンシー | スキルツリー内個数 |
| 熱望 | フレンジーチャージ獲得時に30%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する | Notable | デッドアイ | 1 |
| スリリングな追跡 | プレイヤーのスキルのためにフレンジーチャージを消費することによる恩恵が50%の確率で二倍になる | Notable | デッドアイ | 1 |
| フレンジーチャージ持続時間 | フレンジーチャージの持続時間が25%増加する | デッドアイ | 2 | |
| 頭部への衝撃 | スタン蓄積が30%増加する プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にエンデュランスチャージを1個獲得する | Notable | - | 1 |
| 胆力 | 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの3%を回復する 最大エンデュランスチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 耐久力 | 最大エンデュランスチャージ+2 | Notable | - | 1 |
| 狂乱 | フレンジーチャージ獲得時に5%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する 最大フレンジーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 熱意 | 最大フレンジーチャージ+2 | Notable | - | 1 |
| 溢れる力 | 最大パワーチャージ+2 | Notable | - | 1 |
| 残虐さ | 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が50%増加する 最大フレンジーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 根性 | プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に5%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する 最大エンデュランスチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 嵐とともにある者 | パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる | Notable | - | 1 |
| 力への渇望 | パワーチャージ獲得時に5%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する 最大パワーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| 内なる力 | 直近パワーチャージを獲得していればクリティカルダメージボーナスが20%増える 最大パワーチャージ+1 | Notable | - | 1 |
| レゾナンス | フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する エンデュランスチャージの代わりにフレンジーチャージを獲得する パワーチャージの代わりにエンデュランスチャージを獲得する | - | 1 | |
| コンジット | プレイヤーがチャージを獲得するであろう時に、代わりにプレイヤーの存在下にいる味方がそのチャージを獲得する | - | 1 | |
| フレンジチャージを消費した場合の回避力 | 直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力が20%増加する | - | 3 | |
| パワーチャージ消費時のクリティカルダメージ | 直近パワーチャージを消費していればクリティカルダメージボーナスが20%増加する | - | 3 | |
| パワーチャージ持続時間 | パワーチャージの持続時間が20%増加する | - | 3 | |
| パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド | 直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールドが20%増加する | - | 3 | |
| エンデュランスチャージ消費時アーマー | 直近プレイヤーがエンデュランスチャージを消費していればアーマーが20%増加する | - | 3 | |
| エンデュランスチャージ消費時のライフ回復 | 消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの2%を回復する | - | 3 | |
| エンデュランスチャージ持続時間 | エンデュランスチャージの持続時間が20%増加する | - | 3 | |
| フレンジーチャージ持続時間 | フレンジーチャージの持続時間が20%増加する | - | 6 |
- カテゴリ:
- ゲーム
- Path of Exile 2

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