Path of Exile 2の攻略情報Wikiです。

目次


スキルツリー

ティアスキル 1スキル 2スキル 3スキル 4
I
アースクエイク

キーワード:範囲効果、近接、スラム、持続時間

地面を叩きつけ、範囲ダメージを与えるとともに地面に敵を減速するギザギザ領域を生成する。このギザギザ領域は持続時間の後に強力な余震を起こして噴出する。既存のギザギザ領域の上にギザギザ領域を生成することはできず、ギザギザ領域の斑点の数が最大数を超えている場合も生成することはできない。

ボーンシャッター

キーワード:範囲効果、近接、ストライク

敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクはスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。

ローリングスラム

キーワード:範囲効果、近接、スラム

地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。スキルのボタンを押し続けることで、移動したい方向に向きを変えることができる。
III
アーマーブレイカー

キーワード:範囲効果、近接、ストライク、物理

力強い強打で敵を攻撃してノックバックさせ、敵のアーマーを弱体化させる。

インファーナルクライ

キーワード:範囲効果、トリガー、火、持続時間

ウォークライを行い、使用者のその後のアタックを強化する。全てのエンデュランスチャージを消費し、追加のアタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。

ショックウェーブトーテム

キーワード:トーテム、範囲効果、近接、スラム、物理、持続時間、ノヴァ

トーテムを立てて、その周囲の地面にスラムを行わせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はそのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。

シールドチャージ

キーワード:範囲効果、近接、物理、チャネリング、トラベル

チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。突撃した敵には追加のダメージを与える。突撃中は盾を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
V
パーフェクトストライク

キーワード:範囲効果、近接、ストライク、火、持続時間、チャネリング

チャネリングして武器をチャージする。フルチャージした時にリリースすると火の波が放出される。

モルテンブラスト

キーワード:範囲効果、投射物、火

地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。

レゾネーティングシールド

キーワード:範囲効果、近接、維持、物理、チャネリング

盾を武器として繰り返しストライクを行い、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドを使用中は、盾は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
VII
アースシャッター

キーワード:範囲効果、近接、スラム、持続時間

地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し、周囲の敵にダメージを与える。

シールドウォール

キーワード:範囲効果、物理、持続時間

盾を地面に叩き付け、両側に半円状の土の壁を築く。敵は壁を攻撃することができ、プレイヤーのスラムは即座に壁を破壊する。各壁のセグメントは破壊されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。

リープスラム

キーワード:範囲効果、近接、スラム、トラベル、ペイオフ

空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。着地点にいる敵は押し出される。
IX
サンダー

キーワード:範囲効果、近接、スラム、ペイオフ

地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。

ヴォルカニックフィッシャー

キーワード:範囲効果、近接、スラム、維持、火、持続時間

地面にスラムを行い、うねる亀裂を生成する。その亀裂は移動しながらダメージを与え、持続時間の間持続する。別のスラムスキルで亀裂にスラムを行うと、その亀裂に余震をトリガーさせ、その余震は接続されている亀裂にも拡大する。
XI
サイジミッククライ

キーワード:範囲効果、物理、持続時間

ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックする。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラムは強化され、追加で余震を行う。もしヘビースタン状態の敵がヒットを受けなければ、このスキルのクールダウン時間がリセットされる。

スタンピード

キーワード:範囲効果、近接、スラム、持続時間、トラベル

前方に突撃し、歩くごとに地面を削ってギザギザ領域のパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のスラムが敵にダメージを与え、ギザギザ領域のすべてのパッチを余波で噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。

スーパーチャージドドラム

キーワード:範囲効果、近接、スラム、チャネリング

ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にスラムを行い、爆発した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。
XIII
アストラルウォーリアートーテム

キーワード:トーテム、範囲効果、近接、物理、持続時間、メタ

ソケットされたメイススキルを使用するトーテムを召喚する。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルは使用できない。

神のハンマー

キーワード:範囲効果、近接、スラム、持続時間

祖先達に敵を打ち砕くよう乞い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを顕現させる。短い持続時間の後、地面にスラムを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。

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