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t_konkon99 2025年10月27日(月) 19:26:49履歴
拙僧の人生は戒律と集中のみであり、そのための日々です。篤志の夢見人のために戦う。我が両手にお預けいただければ、混沌を求める者たちを跪かせてご覧に入れよう!
| スキル名 | 効果 | 付与されるスキル or 備考 |
| 恵みを通して導いて | 装備中の鎧のエナジーシールド6ごとにスピリットを1獲得する 装備中の鎧の回避力15ごとにスピリットを1獲得する 装備からスピリットを獲得できない | |
| …そして外から我を守り給え | 回避力は物理ダメージ軽減も付与する 回避力が40%低下する | |
| 信仰は選択である | スキルを付与: メディテート | メディテート チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージする。通常の最大値の二倍までエナジーシールドをオーバーチャージすることができる。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが通常の最大値の二倍に到達したらチャネリングは終了する。このスキルはエナジーシールドが既に通常の最大値の二倍の値になっているか、最大エナジーシールドが0の時には使用できない。 エナジーシールドリチャージレートが(40–78)%上昇する 品質による追加の効果: エナジーシールドリチャージレートが(0–15)%上昇する |
| 私は吹雪であり… | ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する | |
| 私は雷であり… | ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する | |
| …そして我は怒る | スキルを付与: アンバウンドアバター | アンバウンドアバター 敵にヒットで元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。 プレイヤーがヒットで敵に元素系状態異常を付与した時にアンバウンドフューリーを獲得する。状態異常の種類ごとに0.2秒に1度だけ起きる アンバウンドフューリーの最大値は100 アンバウンド中にアンバウンドフューリーを獲得できない アンバウンド中に元素ダメ―ジが40%上昇する アンバウンド中に元素系状態異常蓄積が40%上昇する アンバウンド中に元素系状態異常付与確率が80%上昇する アンバウンドの持続時間は(8–9.9)秒 品質による追加の効果: アンバウンドの持続時間は(0–1)秒 |
| 魂は永遠に湧き出る | メタスキルの獲得エネルギーが35%上昇する | |
| …我が敵を切り裂け | クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する | |
| …敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ | スキルを付与: エレメンタルエクスプレッション 近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする | エレメンタルエクスプレッション 炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。 品質による追加の効果: クールダウン解消レートが(0–20)%増加する 火の爆発 (4–106)から(6–159)の火ダメージを与える 氷の波動 投射物は全ての対象を貫通する 3個の投射物を放つ (3–87)から(5–130)の冷気ダメージを与える 稲妻の放電 7回連鎖する (1–36)から(8–207)の雷ダメージを与える |
| スキル名 | 効果 | 付与されるスキル or 備考 |
| 貪欲な疑念 | マナリーチは即時になる | |
| 食い尽くす疑問 | エナジーシールドをリチャージすることができない マナリーチ効果はエナジーシールドも回復する | |
| チャユラの贈り物 | 混沌耐性の最大値 +10% 混沌耐性が二倍になる | |
| 現実の裂け目 | 23%の確率でヒットダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する 13%の確率でヒットダメージの50%を追加混沌ダメージとして獲得する 7%の確率でヒットダメージの100%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
| 目覚めた夢 | スキルを付与: ブリーチ侵入 | ブリーチ侵入 プレイヤーの周囲にブリーチを生成し、プレイヤーに近くのチャユラの炎を見えるようにする。このスキルがアクティブ中は、プレイヤーはブリーチの中にいると扱われる。 {(1.21–1.4)秒おきにチャユラの炎が近くに出現する チャユラの炎はもし拾われなければ25秒後に消える 品質による追加の効果: (-0.3–0)秒おきにチャユラの炎が近くに出現する チャユラの炎はもし拾われなければ25秒後に消える |
| 明晰夢 | プレイヤーに対するフレイムオブチャユラの効果と持続時間が二倍になる | フレイムオブチャユラ=チャユラの炎 |
| 闇を抱擁せよ | 全てのスピリットを取り除く 基礎ダークネス最大値は100 受けたダメージはライフまたはエナジーシールドから受ける前にダークネスからリザーブされる ダークネスリザーブは10秒持続する レベルごとにダークネスの最大値 +5 | |
| 虚無を掴め | 未リザーブダークネス20ごとにダメージの1%を追加混沌ダメージとして獲得する | |
| 内なる静寂 | ダークネスリザーブ持続時間が50%減少する |
URL:https://mobalytics.gg/poe-2/builds/ronarray-unarme...
参考動画:
参考動画:
- 以下のガイドはPath of Exile2 Japan Discordにて掲載されているものとなります(ビルドガイドその他/質問への回答/雑談等々あります)
- 本ガイドは2025/9/1時点に翻訳されたもの(シーズン初期)となります。最新の情報は元ページをご確認ください
- ガイドでは両対応となっていますが、現在基本的にはインヴォーカー向けに記述されているようです
- 更新に伴ってバリアントの種類も異なるようです(レベル帯など)。ご参考までに
- カテゴリ:
- ゲーム
- Path of Exile 2
















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