Path of Exile 2の攻略情報Wikiです。

アイテムには Rarity(レアリティ=希少度)が設定されているものがある。
希少度が低いものから (ノーマル)(マジック)(レア)(ユニーク) の4種類となっており、アイテム名の色で判別できる。
ジェム、イベントアイテムなどは別。
希少度がマジック以上のアイテムはドロップ時点で (未鑑定)の状態であり、そのままでは装備できない。
叡智の巻物を未鑑定のアイテムに対して使用するか、鑑定が可能なNPCによって鑑定された状態となり、装備できるようになる。

各アイテムはベースタイプを持っている。
ベースタイプが同じアイテムは、レアリティが違っても同じ特性(暗黙モッド)を持つ。
これはカレンシーでアイテムのレアリティを変化させる場合も同様である。
各レアリティのアイテムは、レアリティが高いほどより多くの特性(モッド)が付けられている。

(ノーマル)


ノーマルアイテムは特別なモッドを持たず、アイテムのベースタイプに応じた特性(暗黙モッド)のみを持つ。
ノーマルアイテムは4種類のレアリティの基本となるアイテムであり、持っている特性は他のレアリティへ受け継がれる。

(マジック)


マジックアイテムはノーマルアイテムの特性に加えて1〜2個のランダムなモッドを持つ。
プレフィックスモッドの制限:1個まで付く
サフィックスモッドの制限:1個まで付く

Rare(レア)


マジックアイテムに比べて、持っているランダムモッドの数がより多くなる。
ほとんどのレアアイテムは3〜6個のランダムなモッドを持っている。
プレフィックスモッドの制限:3個まで付く
サフィックスモッドの制限:3個まで付く

Unique(ユニーク)


ユニークアイテムはその基本となるノーマルアイテムと同じ基本特性を持つが、ユニークな名前、見た目、モッドを持っている。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メンバーのみ編集できます