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t_konkon99 2025年03月26日(水) 13:11:36履歴
キャラクターは以下のように武器を装備出来ます
キャラクターは2セットの武器を装備でき、特定のキー/ボタンで切り替えることが可能です
また、各スキルは特定の武器セットに割り当てることができ、スキルが片方の武器セット専用である場合、そのスキルを使用すると自動的に武器セットが切り替わります(武器セット・切り替えの仕組み)
さらに、シェープシフト時は専用の武器セットに切り替わります
通常、シェープシフト時は手にアイテムを装備できず、対応するスロットが無効になります
- 両手に一つずつ武器を持つ(二刀流)
- 片手武器とオフハンド武器を組み合わせる
- 両手武器を装備する
- 弓の装備時は矢筒を装備できる
キャラクターは2セットの武器を装備でき、特定のキー/ボタンで切り替えることが可能です
また、各スキルは特定の武器セットに割り当てることができ、スキルが片方の武器セット専用である場合、そのスキルを使用すると自動的に武器セットが切り替わります(武器セット・切り替えの仕組み)
さらに、シェープシフト時は専用の武器セットに切り替わります
通常、シェープシフト時は手にアイテムを装備できず、対応するスロットが無効になります
マーシャル武器は、直接攻撃に使用される武器です
これらは基本的に物理ダメージまたは属性ダメージ、クリティカル率、攻撃速度を持ち、ローカルモッドによって数値に補正がかかることがあります
また、各近接武器には固有の武器射程が設定されており、敵を物理的に攻撃できる距離が決まっています
これらは基本的に物理ダメージまたは属性ダメージ、クリティカル率、攻撃速度を持ち、ローカルモッドによって数値に補正がかかることがあります
また、各近接武器には固有の武器射程が設定されており、敵を物理的に攻撃できる距離が決まっています
非マーシャル武器には、セプター、ワンド、スタッフなどが含まれ、直接攻撃のための基本ステータスを持ちません
その代わり、基礎スピリットや投擲時間などのユニークなステータスを持つことがあります
また、それぞれの武器種に応じた独自の補正効果を持っています
その代わり、基礎スピリットや投擲時間などのユニークなステータスを持つことがあります
また、それぞれの武器種に応じた独自の補正効果を持っています
| 武器種名 | 片手/両手種別 | マーシャル | 二刀流可否 | オフハンド | 筋力依存 | 器用さ依存 | 知性依存 |
| メイス | 片手/両手 | 〇 | 〇 | メイス、シールド/フォーカス、セプター | 100% | 0% | 0% |
| クロスボウ | 両手 | 〇 | × | - | 50% | 50% | 0% |
| セプター | 片手 | × | × | シールド/フォーカス | 50% | 0% | 50% |
| 弓 | 両手 | 〇 | × | 矢筒のみ | 0% | 100% | 0% |
| クォータースタッフ | 両手 | 〇 | × | - | 0% | 75% | 25% |
| ワンド | 片手 | × | × | シールド/フォーカス、セプター | 0% | 0% | 100% |
| スタッフ | 両手 | × | × | - | 0% | 0% | 100% |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| ブリンハンドの印 棍棒 | 片手メイス | (16-20) to (26-30) | 5% | 1.16 | 1.1 | -- | -- | (10–14)から(16–20)の物理ダメージを追加する 命中力+(30–50) アタックスピードが20%減少する 筋力+(10–20) 二倍のスタン蓄積を引き起こす | その鍛冶師の印は広く知れ渡っていた。 | Brynhand's Mark |
| ワイランドの褒美 鍛冶ハンマー | 片手メイス | (9-11) to (16-18) | 5% | 1.45 | 1.1 | -- | -- | (4–6)から(8–10)の物理ダメージを追加する (4–6)から(8–10)の火ダメージを追加する 筋力+(10–20) 火耐性+(20–30)% ヒットは(30–50)のアーマーを破壊する 敵のアーマーを完全に破壊した時に火の曝露を付与する | 加工された金属は決して鍛冶場を忘れない。 | Wylund's Stake |
| フロストブレス スリムメイス | 片手メイス | (19-23) to (33-37) | 5% | 1.55 | 1.1 | -- | -- | (8–12)から(16–20)の物理ダメージを追加する (8–12)から(16–20)の冷気ダメージを追加する クリティカルヒット率+5% この武器のヒットによる全てのダメージが凍結蓄積に寄与する 凍結状態の敵に対してカリングストライク | 慈悲深い殺人鬼がサーンの通りを駆け抜け弱き者と無価値な者の息を盗んでいった。 | Frostbreath |
| トレンチティンバー トゲ付きの棍棒 | 片手メイス | (28-30) to (46-49) | 5% | (1.74-1.89) | 1.1 | -- | -- | (13–15)から(22–25)の物理ダメージを追加する アタックスピードが(20–30)%増加する 全てのミニオンスキルのレベル+(1–3) ミニオンアタックスピードの増減はプレイヤーにも影響する | エゾミアの民の忠誠心は遠く離れた指揮官ではなく、共に戦った占有に与えられた。 | Trenchtimbre |
| 見つめる星 プレートメイス | 片手メイス | 18-38 | 5% | (1.54-1.68) | 1.1 | -- | -- | (12–16)から(22–25)の冷気ダメージを追加する 1から(40–45)の雷ダメージを追加する アタックスピードが(10–20)%増加する エネルギーの生成量が二倍になる | その内には窓がある。 | Seeing Stars |
| オルロヴァサラ トーメントクラブ | 片手メイス | 44-73 | 5% | (1.52-1.89) | 1.1 | -- | -- | 1から(60–80)の雷ダメージを追加する 命中力+(300–400) アタックスピードが(5–30)%増加する 敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を獲得する。合計最大500まで | 「真の英雄は困難に直面しより強く成長する」ー太陽の騎士団の第四の信条 | Olrovasara |
| 豚狩り 倒木のグレートクラブ | 両手メイス | (29-33) to (41-45) | 5% | 0.99 | 1.3 | -- | -- | (16–20)から(23–27)の物理ダメージを追加する クリティカルヒット率+15% アタックスピードが10%減少する 筋力+10 クリティカルヒット時に重傷を付与する | エゾミアの民が逃走を止めファーリルで暮らすことにしたのには明らかな、そして美味な理由があった。 | Hoghunt |
| フリムノーの聖歌 オークグレートハンマー | 両手メイス | (25-31) to (47-57) | 5% | 1.05 | 1.3 | -- | -- | 物理ダメージが(80–120)%増加する 筋力+(10–15) キルされた敵1体ごとに(10–20)のライフを獲得する プレイヤー自らによって使用されるスラムは100%の確率で余震を引き起こす | 「骨の粉砕、血の飛沫。これより心地よい音楽があろうか?」―エゾミアの民のフリムナー | Hrimnor's Hymn |
| トレフィナ 鍛治場の大槌 | 両手メイス | (41-44) to (61-64) | 5% | (1.16-1.21) | 1.3 | -- | -- | (12–15)から(22–25)の物理ダメージを追加する アタックスピードが(10–15)%増加する 引き起こすスタン蓄積が(30–50)%増加する ヘビースタン状態の敵に対して常にクリティカルヒットを与える | 外科手術は一つずつ間違えながら進歩するのだ。 | Trephina |
| 脳揺らし 鋲付きの金棒 | 両手メイス | (50-54) to (72-76) | 5% | (1.21-1.27) | 1.3 | -- | -- | (18–22)から(24–28)の物理ダメージを追加する 1から(50–55)の雷ダメージを追加する アタックスピードが(10–15)%増加する この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する | 頭脳には限界がないかもしれないが、頭蓋には間違いなくある。 | Brain Rattler |
| チョーバー・チェバー 鉛のグレートハンマー | 両手メイス | (116-123) to (180-188) | 5% | 1.1 | 1.3 | -- | -- | 知性の装備条件+100 (58–65)から(102–110)の物理ダメージを追加する 最大マナ+(80–100) スピリット+50 ミニオンダメージの増減のモッドはプレイヤーにも影響する | 信心深き者たちは死してなお仕え続けることができる。 | Chober Chaber |
| ケチョーリ 朽ちた大槌 | 両手メイス | (124-155) to (150-188) | 5% | 1.1 | 1.3 | -- | -- | 物理ダメージが(100–150)%増加する 全ての能力値+(10–15) キルされた敵1体ごとに30のライフを獲得する この武器のクリティカルヒット率は100%である クリティカルヒットは追加のダメージを与えない | 「最高の繁栄は最悪の虐殺から生まれるのだ。進歩とはそういうものだ。」ヴァールのドリヤニ | Quecholli |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| 霧の囁き 間に合わせのクロスボウ | クロスボウ | 6-10 | 5% | 1.6 | -- | -- | -- | (8–10)から(13–15)の冷気ダメージを追加する 敵を1体キルするごとに5のマナを獲得する 凍結蓄積が(30–50)%増加する 敵に対する冷却の持続時間が30%増加する アタックは追加で2回連鎖する | その夜、囁く約束が彼らを取り囲んでいた。旅人たちは忠誠を誓ってくれるだけで良いのだ…… | Mist Whisper |
| 城壁の略奪者 張り詰めたクロスボウ | クロスボウ | (10-11) to (18-21) | 5% | (2.08-2.24) | -- | -- | -- | 物理ダメージが(40–60)%増加する アタックスピードが(30–40)%増加する 直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない リロードスピードが30%減少する | 彼が門へ近づくとラッパが鳴り、紋章旗が広がった。彼は全く予想していなかった。―沈黙の一党の匿名報告書 | Rampart Raptor |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| 闇の冒涜者 ラトリングセプター | セプター | -- | -- | -- | -- | 100 | スケルトンウォーリアー | 最大マナ+(20–30) 知性+(5–10) マナ自動回復レートが(10–30)%増加する アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する | 稀なるは不死の軍勢の先頭に立ち導く死霊術師だ。 | The Dark Defiler |
| 力の源泉 お告げのセプター | セプター | -- | -- | -- | -- | 100 | マリス | スピリットが(30–50)%増加する 最大マナ+(40–60) マナ自動回復レートが(20–30)%増加する プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする | 語り女は直接戦ってはならない。彼女たちにはそれより遥かに重要な役割がある。 | Font of Power |
| 聖なる炎 神殿のセプター | セプター | -- | -- | -- | -- | 100 | ピュリティオブファイヤー | ダメージの(40–60)%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下の味方はダメージの(20–30)%を追加火ダメージとして獲得する プレイヤーの存在下の味方は毎秒その最大ライフの(2–3)%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる敵は元素ダメージに対してその最も低い耐性で抵抗する | 炎は破壊するが、炎は浄化もする。いつだって命は新たに生まれていくる。 | Sacred Flame |
| 導きの掌 神殿のセプター | セプター | -- | -- | -- | -- | 100 | ピュリティオブファイヤー | プレイヤーの存在下にいる味方は(4–6)から(7–10)の追加アタック火ダメージを与える 全ての能力値+(5–10) 光半径が25%増加する プレイヤーのライフ自動回復の50%が存在下にいる味方に付与される | 我々の物語は我々を団結させる。 | Guiding Palm |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| ウィドウヘイル 粗雑な弓 | 弓 | 6-9 | 5% | 1.2 | -- | -- | -- | 装備中の矢筒から得られるボーナスが(150–250)%増加する | 「その者の心臓に一斉に矢を放った。私の最愛の人を殺した者。満足感はなく、癒しも、復讐もない。あるのはただ……虚しさだけだった。」 | Widowhail |
| 針の雨 ショートボウ | 弓 | 7-14 | 5% | 2.5 | -- | -- | -- | アタックスピードが100%増加する 器用さ+(10–20) 矢のスピードが(50–100)%増加する アタックダメージが40%低下する | 「一千の羽の雨が今を過去へと、生を死へと削いでいく」ーエゾミアの民のリグワルド | Quill Rain |
| スプリンターハート リカーブボウ | 弓 | (33-39) to (68-81) | 5% | 1.1 | -- | -- | -- | 物理ダメージが(120–160)%増加する 命中力+(50–70) 投射物スピードが(20–30)%増加する 投射物は+2体の対象に対して分裂する | ヴァスティリの森には多くの暗く不思議な秘密があった。人は彷徨わぬことを学んだ。奇妙な新たな目的を持って帰らぬように。 | Splinterheart |
| 死の竪琴 デュアルストリングボウ | 弓 | 16-31 | 5% | 1.1 | -- | -- | -- | クリティカルダメージボーナス+(50–70)% 弓によるアタックは矢を追加で3本放つ キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する 敵を1体キルするごとに(12–18)のマナを獲得する | 悲しげな音が糸を伝う弧は軋み、矢は歌う咽た叫び、喘鳴の音死神の歌、死の竪琴 | Death's Harp |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| 血の棘 覆われたクォータースタッフ | クォータースタッフ | (15-19) to (28-30) | 10% | 1.4 | 1.3 | -- | -- | (8–12)から(16–18)の物理ダメージを追加する 筋力+(10–15) ヒット時に出血を付与する (4–5)から(8–10)の物理棘ダメージ | 棘を触れることなかれ、その先に待つのは血と苦痛のみだ。 | The Blood Thorn |
| 囚われた神の柱 ロングクォータースタッフ | クォータースタッフ | 9-18 | 10% | 1.4 | 1.3 | -- | -- | 知性5ごとにアタックの効果範囲が2%増加する 器用さ5ごとにアタックスピードが2%増加する 筋力5ごとに武器ダメージが10%増加する | 波と潮を支配するため造られた猿の手に握られる運命で鉄の塔ほど頑強で疑いの針ほど巧妙だ | Pillar of the Caged God |
| 哨兵 ゴシッククォータースタッフ | クォータースタッフ | 16-26 | 11.5% | 1.4 | 1.3 | -- | -- | 物理ダメージを持たない (25–32)から(40–50)の火ダメージを追加する 命中力+(30–50) 火耐性+20% 発火付与確率が100%増加する 光半径が30%増加する | ドレイヴンが襲撃した夜、エリアンは見張り場で居眠りしていた。 | The Sentry |
| マーツヤ 三日月のクォータースタッフ | クォータースタッフ | 19-39 | 10% | (1.73-1.8) | 1.3 | -- | -- | (6–9)から(10–15)の冷気ダメージを追加する 1から(19–29)の雷ダメージを追加する クリティカルヒット率+(3–5)% アタックスピードが(15–20)%増加する マナ自動回復レートが(25–40)%増加する スキルのスピリットリザーブが50%低下する | 我らの物語の中で、そして心の中で、川はまだ流れている。 | Matsya |
| ナズィルの審判 スチールポイントクォータースタッフ | クォータースタッフ | (58-64) to (126-132) | 10% | 1.4 | 1.3 | -- | -- | (30–36)から(75–81)の物理ダメージを追加する 命中力+(50–100) スタン持続時間が(10–20)%増加する 与えたダメージの100%と同量の眩暈蓄積を引き起こす | 最初の魔女狩りは一つの重要な戦術を知っていた:敵に一瞬の余裕も与えるな。 | Nazir's Judgement |
| 崩壊する地平線 ワームクォータースタッフ | クォータースタッフ | 57-94 | 10% | 1.4 | 1.3 | -- | -- | アタックスキルによる元素ダメージが100%増加する クリティカルヒット率+(5–10)% 全ての元素スキルのレベル+(2–4) スキルをトリガーすると100%の確率で使ったエネルギーの半分を取り戻す | 境界は折れ、世界は曲がり、無限が溢れ出してくる。 | Collapsing Horizon |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| 血の占い棒 骨のワンド | ワンド | -- | -- | -- | -- | -- | ボーンブラスト | スペルダメージが(80–100)%増加する キルされた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する ヒット時に25%の確率で出血を付与する スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される | どのような形であれ、それは探し物を見つけるだろう。 | Sanguine Diviner |
| ライフスプリッグ 調和のワンド | ワンド | -- | -- | -- | -- | -- | マナドレイン | 最大マナ+(10–20) 全てのスペルスキルのレベル+(1–3) キャストスピードが(5–10)%増加する プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする | 最も小さな種子から最も大きな大樹まで、レイクラストで命は生き抜いている。 | Lifesprig |
| エネズンの突撃 移り気なワンド | ワンド | -- | -- | -- | -- | -- | ヴォラタイルデッド | スペルダメージが(80–100)%増加する スペルのクリティカルヒット率が(30–50)%増加する 敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する 死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない | 彼だけがタイタンたちの聖域で歓迎された。 | Enezun's Charge |
| 名前 | 種別 | 物理ダメージ | クリティカルヒット率 | 秒間アタック回数 | 武器攻撃距離 | スピリット | スキルを付与 | モッド | フレーバー | 原文 |
| 夕闇の番 灰のスタッフ | スタッフ | -- | -- | -- | -- | -- | エンバーフシレイド | スペルダメージが(60–80)%増加する キルされた敵1体ごとに(5–10)のライフを獲得する マナ自動回復レートが25%増加する スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする | キャンドルマスの伝統は闇と恐怖の時代に生まれた。 | Dusk Vigil |
| テアレンの震え 極寒のスタッフ | スタッフ | -- | -- | -- | -- | -- | フリージングシャード | 冷気ダメージが(80–120)%増加する キャストスピードが(10–20)%増加する 凍結蓄積が100%増加する プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが50%増加する | 有翼の夜獣が落したる鱗と霜に覆われし棘冬の光を感じ震える凍れる夜明けの冷痛で | Taryn's Shiver |
| アースバウンド 電流のスタッフ | スタッフ | -- | -- | -- | -- | -- | スパーク | 雷ダメージが(80–120)%増加する キャストスピードが(10–20)%増加する マナ自動回復レートが(20–30)%増加する 感電状態の敵をキルした時にスパークスキルをトリガーする | 根に覆われし古代アズメリの杖…… | Earthbound |
| 焼けつく手触り パイロファイトスタッフ | スタッフ | -- | -- | -- | -- | -- | リビングボム | 火ダメージが(80–120)%増加する キャストスピードが(10–20)%増加する 発火付与確率が100%増加する プレイヤーが付与した発火の強度が100%増加する | 灰燼と帰し、傷つけ壊し、炎に包まれし世界を統治。 | The Searing Touch |
| 影の重荷 鐘鳴のスタッフ | スタッフ | -- | -- | -- | -- | -- | シギルオブパワー | キャストスピードが(20–30)%増加する スキルのマナコストがライフコストに変換される スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する | 虚無は掴んだその手を離したがらない。一瞬一瞬が存在を続けるための苦闘なのだ。 | The Burden of Shadows |

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