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防具

本ページの内容は下記の英語Wikiのものを参照しています
https://www.poe2wiki.net/wiki/Weapon

概要

防具は、装備カテゴリの一つです
異なる部位に対応する装備スロットに装着でき、防御面だけでなく攻撃面での恩恵も提供します

メカニクス

アーマーのカテゴリには、以下の複数のアイテムクラスが含まれます
・兜、鎧、手袋、靴、盾、フォーカス

防具の基本タイプは、それぞれのステータス配分に基づいた特定の命名パターンに従います
さらに、主要ステータスが1つの盾は2Dアートワーク上で左向きに描かれ、複合ステータスを要求する盾は右向きに描かれます

防具タイプ一覧

防具タイプ筋力依存器用さ依存知性依存
大兜、プレート、胴鎧、ミット、グリーヴ、シールド100%0%0%
フード、帽子、ベスト、コート、弓籠手、ブーツ、バックラー0%100%0%
ティアラ、サークレット、ローブ、装束、手袋、サンダル、フォーカス0%0%100%
兜、アーマー、メイル、ガントレット、サバトン、タージ50%50%0%
冠、祭服、外套、カフス、レギンス、カイトシールド50%0%50%
仮面、服、ジャケット、ラップ、シューズ0%50%50%

ユニーク防具:兜
名前種別アーマーエナジーシールド回避率必要レベル必要筋力必要器用さ必要知性暗黙モッドモッドフレーバー原文
半神の美徳 黄金の顔飾り------12--------全ての元素耐性+(8–16)%,
見つかるアイテムのレアリティが25%増加する
Those qualities possessed by the victorare proven inherently right and true.Demigod's Virtue
ケイリンの翼 錆びた大兜49--------------アーマー+20
見つかるアイテムのレアリティが(5–15)%増加する
器用さ+(20–30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
兄は怒りの最中にも冷静を保った。Wings of Caelyn
ビンデンの角笛 錆びた大兜49--------------アーマー+20
見つかるアイテムのレアリティが(5–15)%増加する
筋力+(20–30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
弟は攻撃を跳ね除けながら戦いの中へと進んでいった。Horns of Bynden
エゾマイトピーク 兵士の大兜(99–132)------1223----アーマーが(50–100)%増加する
最大ライフ+(50–80)
毎秒(3–6)のライフを自動回復する
効果範囲が(10–20)%増加する
アンウェイバリングスタンス
何世紀もの隷属、一日の栄光、永遠の死。Ezomyte Peak
黒い太陽の紋章 覆われた大兜(118–142)------1630----アーマーが(50–80)%増加する
光半径が20%減少する
筋力が(5–15)%増加する
器用さが(5–15)%増加する
知性が(5–15)%増加する
我らが最も恐れる獣は完全な闇の中に住まう者たちだ。Black Sun Crest
スリルスティール 尖った大兜116--------2750猛攻--我らは戦い、死ぬかもしれないが、この血と戦闘の瞬間にこそ、我らは真に生きている。Thrillsteel
ディードベル 精鋭の大兜(217–272)------3361----アーマーが(60–100)%増加する
筋力+(10–20)
ウォークライスピードが(20–30)%増加する
プレイヤーの存在下にある死体はプレイヤーがウォークライした時に爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
ウォークライスキルの効果範囲が(20–30)%増加する
それが鳴るのを聞くことがないことを祈る。Deidbell
赤き太陽のコロナ 戦士の大兜146------3666----命中力+(100–150)
最大ライフ+(60–80)
火耐性+(20–25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーがヒットによりライフをライフリーチした時に、プレイヤーの存在下にいる見方も同量のライフをリーチする
WIPCorona of the Red Sun
インスマス ボロボロのフード----(39–49)----------回避力+(20–30)
最大マナが25%減少する
冷気耐性+(10–20)%
混沌耐性+(13–19)%
マナ自動回復レートが100%増加する
狂気の向こうにはインスピレーションがあるInnsmouth
ゴールドリム フェルトの帽子----(78–98)------10--回避力+(30–50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全ての元素耐性+(25–35)%
金ほど取りこぼしやすい金属はない。Goldrim
輝く嘆き レースのフード----(120–134)------16--回避力が(80–100)%増加する
火耐性+(15–25)%
光半径が30%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は100の基礎火ダメージを与えられたと仮定して発火を受ける
独りで燃える者はいない。Radiant Grief
エレボアー 狩人のフード----(181–217)------33--回避力が(50–80)%増加する
器用さ+(20–30)
チャームは毎秒0.5のチャージを獲得する
チャームスロット+1
古代のグレートウルフの崇拝者たちは全ての神秘的な物を求める圧倒的な飢えに飲み込まれた。Elevore
ミリスの細君 コバートフード----(270–308)------56--回避力が(40–60)%増加する
命中力+(100–150)
最大マナ+(40–60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
終わりはいつだって我々が思っているよりも早くやってくる。Myris Uxor
アルファの遠吠え アーマードキャップ----(399–444)------65--回避力が(80–100)%増加する
スピリット+100
冷気耐性+(50–75)%
存在下の半径が2倍になる
自然は強者に敬意を払い、弱者の血で雪を赤く染め上げる。Alpha's Howl
茨の冠 小枝のサークレット--(119–169)------------最大エナジーシールド+(100–150)
スキルを使用した時に5のライフを失う
(3–5)から(6–10)の物理棘ダメージ
ペインアチューンメント
そっと持ち上げ、ゆっくり着用棘は内外に向いているだろう?Crown of Thorns
むさぼり食う王冠 枝編みのティアラ--(44–56)--------1020エナジーシールドが(60–100)%増加する
最大ライフ+(40–60)
知性+(10–20)
混沌耐性+(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
魂は肉に飢えている。The Devouring Diadem
アーヤの容貌 ビーズのサークレット--(51–61)--------1630エナジーシールドが(50–80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
雷耐性+(10–20)%
エルドリッチバッテリー
語り女たちはデカーラとしては戦わない。彼女たちは彼女たちだけの力を持つのだ。Visage of Ayah
禁断の眼差し 鎖のティアラ--(70–88)--------2649エナジーシールドが(60–100)%増加する
冷気耐性の最大値+(3–5)%
冷気耐性+(30–50)%
光半径が25%減少する
心を氷にせよ、感情が目覚めぬように。Forbidden Gaze
砂嵐の容貌 鎖のティアラ--(124–164)--------5249最大エナジーシールド+(80–120)
器用さ+(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
プレイヤーの存在下にいる敵は毎秒クリティカルウィークネスを獲得する
恐ろしき風が死をもたらす。Sandstorm Visage
縫合されし悪魔の仮面 羽根付きのティアラ--(112–132)--------3361エナジーシールドが(120–160)%増加する
混沌耐性+(17–23)%
エナジーシールドを持つことができない
最大エナジーシールド1ごとに毎秒0.05のライフを自動回復する
神々の肉からジバクアは生まれた。ジバクアの虐殺から、我らは生まれた。かつて神々のものだったものを彼らに返すのが我々の義務である。Mask of the Stitched Demon
アッツィリの軽蔑 金のサークレット--58--------4074最大マナ+(40–60)
見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
受けたダメージの(20–25)%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(25–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
彼らは命そのものを捧げながら称賛を込めて彼女の名を叫んだ。彼女は待ちくたびれたようにそれを眺めていた。Atziri's Disdain
グレイメイク つば付き兜23--18----57--筋力+(30–50)
器用さ+(30–50)
知性+(30–50)
レベル1ごとに全ての能力値-1
最後には、英雄さえ消えゆく。Greymake
エリアンの玉石 防護兜(34–74)--(28–58)----1113--アーマー+(0–40)
回避力+(0–30)
最大エナジーシールド+(0–20)
命中力+(0–60)
最大ライフ+(0–30)
最大マナ+(0–20)
見つかるアイテムのレアリティが(0–20)%増加する
クリティカルヒット率が(0–30)%増加する
筋力+(0–10)
器用さ+(0–10)
知性+(0–10)
火耐性+(0–10)%
冷気耐性+(0–10)%
雷耐性+(0–10)%
毎秒(0–6)のライフを自動回復する
時として道具の手入れは大変なことになる。Erian's Cobble
アイアンライド バイザー付き兜(70–79)--(59–66)----1618--アーマーおよび回避力が(60–80)%増加する
最大ライフ+(30–50)
最大マナ+(30–50)
雷耐性+(10–15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
騎手が狙いを外しませぬように。Ironride
微笑む騎士 僧帽の兜(155–186)--(135–162)----2627--命中力+(50–100)
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
WIPThe Smiling Knight
卑劣な騎士 シールドヘルム(120–150)--(105–132)----3334--アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
命中力+(75–125)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
WIPThe Vile Knight
アセイラム クローズドヘルム(145–194)--(130–174)----4546--アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
命中力+(200–400)
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100–150)%長くなる
戦いの前の一瞬の落ち着きは戦を終わらせられる。Assailum
雨をもたらすもの デコレーションヘルム110--99----5253--126% increased Armour and Evasion+283 to Accuracy Rating19 每秒生命回復鎧を使用することができないYou can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand「汝の足下に眠るは何ぞや!?」「血の涙が流れし聖域なり!」The Bringer of Rain
勝者の冠 鉄の冠2312--57--7--見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
キルされた敵1体ごとに10のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル+1
野望の跡には、果てしなく続く死体の川が続いている。Crown of the Victor
青銅の髭 角の冠(49–66)(22–30)----101212--移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ+100
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35–50)%減少する
WIPBronzebeard
ペールキングの王冠 崇拝者の冠(66–88)(28–38)----161818--アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ+(40–80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10–15)から(20–25)の物理棘ダメージ
全てのヒットにより棘ダメージがトリガーされる
光無き世界静かなる支配視界なき双眼汝の苦痛を喰らう。Crown of the Pale King
夜の帳 殉教者の冠6625--2830--30--最大ライフが50%増加する
全ての能力値+(10–20)
光半径が40%減少する
元素耐性がなくなる
偉大さの種は闇に植えられ、苦しみの水を与えられ、絶望に世話され、勝利の鋼鉄の花を咲かせる。Veil of the Night
コーナサウム 重い冠7528----333434--見つかるアイテムのレアリティが(10–20)%増加する
知性+(40–50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
苦痛は明晰をもたらす。Cornathaum
弧の守りて スピリットボーンの冠(194–242)(70–87)----624646--アーマーおよびエナジーシールドが(100–150)%増加する
毎秒(15–25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15–25)%増加する
5秒ごとに変化する:ヒットから受けるダメージが30%低下する受ける継続ダメージが30%低下する
カルグールの神官たちは証明できぬ約束ではなく、数字や計算により信仰心を集める。Keeper of the Arc
虚ろの仮面 粗削りの仮面--1218----5--7最大ライフ+(60–80)
物理ダメージ軽減率が15%される
全ての元素耐性-10%
混沌耐性+13%
内部では根が生える……The Hollow Mask
操血術師の仮面 フェースマスク--(25–30)(46–51)----10--12回避力+(20–25)
最大エナジーシールド+(10–15)
スペルのクリティカルヒット率が(20–40)%増加する
筋力+(10–20)
知性+(10–20)
ブラッドマジック
古代の恐怖、その正体は失われたまま……だがその力は失われてはいない。Mask of the Sanguimancer
リアー・キャスト フード付きの仮面--1937----16--18最大ライフ+(30–50)
最大マナ+(30–50)
プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが50%増加する
器用さ+(10–20)
ダメージが25%減少する
我ら皆ほど残酷な者は我らの中にはいないのだから。Leer Cast
アツァクの視野 ベール付きの仮面--(50–62)(116–145)----28--30回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(30–40)%増加する
器用さ+(10–20)
知性+(10–20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
誰にも見られぬまま、名誉を失いし暗殺者は最も厳しき砂嵐の奥底でのみ襲撃した。Atsak's Sight
バーテックス 部族の仮面--(56–70)(132–165)----33--34回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
混沌耐性+(13–17)%
ไ装備およびスキルジェムは要求能力値が50%減少する
「女王は見るべき、畏怖すべき者だが、決して触れてはならない」―ヴァールの女王アッツィリThe Vertex
混沌の片鱗 部族の仮面--2866----52--34コラプト状態でも改変可能
最大ライフ+(50–150)
最大マナ+(50–150)
火耐性(-30–30)%
冷気耐性(-30–30)%
雷耐性(-30–30)%
混沌耐性は0になる
人は無知というヴェールに恵まれた時初めて正気を保ち文明のため努力するのだ。Glimpse of Chaos
三頭のドラゴン 頑丈な仮面--(49–56)(121–139)----45--46回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性+(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
「氷が彼の裸足を焼き雷が彼の心臓を止めた。されども彼を復讐に駆り立てたのは恋人の顔を襲った炎だった」サーンのヴィクタリオ作、「三匹の竜」よりThe Three Dragons
唯我 荘厳な顔飾り883080----654646最大マナ+(60–100)
光半径が25%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
装備およびスキルジェムは要求能力値が25%増加する
異なるスキルで同じサポートジェムのコピーを2個使用できる
一人の戦士だけが生き残り、裁定者と対峙した。Solus Ipse

ユニーク防具:鎧
名前種別アーマーエナジーシールド回避率必要レベル必要筋力必要器用さ必要知性暗黙モッドモッドフレーバー原文
ブランブルジャック 錆びた胴鎧45--------------ライフ+(60–100)
スタン閾値+(60–100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
愛されるよりも恐れられるほうが安全である。Bramblejack
黒い組紐 毛皮のプレート(100–120)----410------アーマー+(40–60)
筋力+(5–15)
知性+(5–15)
全ての元素耐性+10%
スタン閾値+(40–60)
アーマーが元素ダメージに適用される
エゾマイトは耐え抜く。Blackbraid
エディルンの牙 鉄の胴鎧(211–249)------1124----アーマーが(120–160)%増加する
ヒット時に50%の確率で出血を付与する
プレイヤーに対する減速のデバフポテンシャルが50%減少する
(15–20)から(25–30)の物理棘ダメージ
死した伝説の猪の牙はファーリルの永遠なる圧政者たちを殺すため使われた。Edyrn's Tusks
道の戦士 レイダープレート121----1634------全ての能力値+(10–15)
火耐性+(15–30)%
雷耐性+(15–30)%
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
その最も伝説的なキャラバン強盗は一つだけルールを決めていた:決して怯んだ所を見られてはならない。The Immortan
タイタンロットのカタフラクト マラケスの胴鎧(705–846)------2042----アーマーが(400–500)%増加する
筋力が(15–30)%増加する
器用さが10%減少する
知性が10%減少する
プレイヤーはライフが自動回復しなくなる
風と共にやってきた雷の音ではなく、ロアの騎手たちの音だ―砂より走り来る死の音だ。Titanrot Cataphract
彷徨う遺物箱 鋼鉄のプレート(265–354)------2757----アーマーが(50–100)%増加する
最大マナ+(40–60)
筋力+(10–20)
スタン閾値+(60–80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
自分がどんな相手よりも長く戦えることを知っていたラシュミンは、勝つためではなく時間を稼ぐために戦った。Wandering Reliquary
キングスガード フルプレート208------3368----最大ライフ+(60–80)
最大マナ+(40–60)
全ての元素耐性+(5–10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
最高の鎧は民の信頼だ。Kingsguard
貪欲の抱擁 ヴァールの胴鎧(456–570)------37------筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100–150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30–50)%増加する
火耐性+(20–30)%
一部の者たちは危険を冒す価値があったか疑問を呈した。それ以外の者たちは、既に死んでいた。Greed's Embrace
真鍮のドーム 王者の胴鎧(1675–2010)------58120----アーマーが(400–500)%増加する
全ての元素耐性の最大値(-5–-1)%
スタン閾値+(200–300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
亀の甲羅はやがてその墓となる。The Brass Dome
カオムの心臓 コンカラープレート445------68157----スタン閾値が(30–40)%増加する
ライフ+1000
スピリットが0になる
恐れを抱く戦士は負ける。Kaom's Heart
毛深い猪 皮のベスト----15----------回避力が50%減少する
最大ライフ+(40–60)
毎秒(3–5)のライフを自動回復する
敵によるヒットを受けた時に憤怒を5獲得する
敵からクリティカルを受けた時に憤怒を10獲得する
追い詰められ絶望的な時には、内なる怒りを解き放つのだ。Bristleboar
フォックスシェード キルトのベスト----(94–114)4--------回避力+(50–70)
器用さ+(20–30)
フルライフ時に移動スピードが10%増加する
フルライフ状態の時に回避力が100%増加する
獣を捕らえるには、獣のように考えることだ。Foxshade
アッシュレンド 開拓者のコート----78------11--最大ライフ+(40–60)
筋力+(10–20)
火耐性+(30–40)%
発火を付与されることがない
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ-10
雷に撃たれた楢の木は永遠に立ち続ける。Ashrend
ブリスクラップ ロアハイドコート----(209–262)----22----回避力が(60–100)%増加する
フラスコライフ回復レートが(40–60)%増加する
フラスコマナ回復レートが(40–60)%増加する
器用さ+(20–30)
冷気耐性+(20–30)%
「私は食べる物も飲む物も持たぬ。旅人仲間の施しに頼るのだ。死者は気前がいい」―ワイルドメンのタルックBriskwrap
ダストブルーム 鋲付きのベスト----(300–375)----26----回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性+(20–30)%
儚い再生の最大数10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
レイクラストはいくつもの大きな災害に遭ってきたが、いつだって新たな生命が生まれてきた。Dustbloom
鼠の檻 偵察者のベスト----(368–460)----33----回避力が(100–150)%増加する
最大ライフ+300
要求能力値が25%減少する
ヒットによる火ダメージの100%を物理ダメージとして受ける
探してみれば全ての者が真実を持っているものだ。アクシオムの腹の中では多くの自白が行われてきた。The Rat Cage
クアトルの換羽 蛇皮のコート----(316–356)----36----回避力が(60–80)%増加する
最大ライフ+(60–80)
混沌耐性+(17–23)%
毎秒(10–20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
蛇の意のままに。Quatl's Molt
森の女王 密輸人のコート----(512–640)----48----回避力が(100–150)%増加する
火耐性(-15–-10)%
冷気耐性+(25–30)%
雷耐性+(10–15)%
回避力500ごとに移動スピードが1%増加する移動スピードの他のモッドは適用されない
王としての過去を捨て、彼女は新たな運命を造った。人としての儚き幸せを犠牲に、彼女は永遠なる自然の掌握を受け入れた。たった一つの真の願いを掴み取り、彼女はついに安息を得た。Queen of the Forest
ゴーストライズ ボロボロのローブ--128------------最大エナジーシールド+100
混沌耐性+(29–37)%
最大ライフの50%をエナジーシールドに変換する
死の淵にて信仰心は溢れ出す。Ghostwrithe
ビターブルーム 羽根付きのローブ--(52–70)--5----13--エナジーシールドが(50–100)%増加する
最大マナ+(50–100)
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
マナフラスコを使用した時にエナジーシールドリチャージが開始する
疑う心の中では魂は育たない。Bitterbloom
黒い疑念 呪術師のローブ--(70–88)--------24--エナジーシールドが(60–100)%増加する
知性+(10–30)
冷気耐性+(10–20)%
継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスするフルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
疑念は魂に忍び寄る不気味な影だ。The Black Doubt
ネクロマントル 骨の装束--52----16--34--最大ライフ+(40–60)
最大マナ+(30–50)
ミニオンの混沌耐性+(17–23)%
ミニオンはその最大ライフの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオンは50%速く復活する
人の心の闇を力の源とするサレシュの軍勢は、それと同じように無慈悲だった。Necromantle
炎のクローク 絹のローブ--61------22--47火耐性+(30–50)%
受ける発火の持続時間が(30–50)%減少する
物理ダメージの40%を火ダメージとして受ける
25から35の火棘ダメージ
火種を蒔いた者は業火を収穫するだろう。Cloak of Flame
テンポラリス 絹のローブ--(161–211)--64----47--最大エナジーシールド+(100–150)
全ての元素耐性+(10–20)%
受けたダメージの(5–30)%をライフとして回収する
受けたダメージの(5–30)%をマナとして回収する
スキルのクールダウン(-4–-2)
語り女たちが習得した最後の元素は時そのものだった。Temporalis
雨乞い ケスの装束--(112–140)--28----59--エナジーシールドが(60–100)%増加する
知性+(10–15)
雷耐性+(10–20)%
エナジーシールドのリチャージが30%遅く始まる
直近エナジーシールドリチャージが開始していればエナジーシールドリチャージはダメージによって妨害されない
末期のケスの屋根は水を貯められるもので埋め尽くされていた……そんな機会があれば。Prayers for Rain
テツラポカルの欲望 奉献の装束--(156–195)--33----68--エナジーシールドが(100–150)%増加する
筋力+(20–30)
知性+(20–30)
混沌耐性+(17–23)%
ライフはリチャージする
肉より生まれし信仰。Tetzlapokal's Desire
契約 祭壇のローブ--(178–222)--40----83--エナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ+(100–150)
スペルダメージの5%をライフとしてリーチする
スキルは基礎マナコストの50%と同量の基礎ライフコストを獲得する
我が魂は其方の力我が要求は其方の血The Covenant
赤のコート チェインメイル(45–50)--(28–32)----------アーマーおよび回避力が(80–100)%増加する
最大ライフ+(80–100)
スタン閾値+(75–150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
血筋を純潔に保つことに憑りつかれた高貴な家系には支払うべき対価があった...Coat of Red
古墳の住人 ローグアーマー(84–106)--(68–86)----1114--アーマーおよび回避力が(60–100)%増加する
火耐性(-20–-10)%
冷気耐性+50%
低ライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運となる
50%の確率でヒットによる死を無効化する
霧の中に彼らは住み、永遠に飢え、永遠に凍えている。The Barrow Dweller
アイアングラスプ 放浪者の鎧(134–167)--(112–140)----1620--アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
筋力+(20–30)
スタン閾値+(100–150)
アイアンウィル
アイアングリップ
知られざる力が君の力に加わる。Irongrasp
パーリアの抱擁 クロークメイル(142–171)--(124–149)----2631--アーマーおよび回避力が(50–80)%増加する
スピリット+50
全ての能力値+(10–15)
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
スキルのマナコストが20%減少する
彼の孤独感は彼の仲間との付き合いをいっそう大事にさせた。Pariah's Embrace
魔獣の腹 探検家の鎧(228–285)--(202–252)----3339--アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
最大ライフ+(100–150)
スタン閾値+(100–150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)の物理棘ダメージ
魔獣の腹よりも安全な場所はないBelly of the Beast
プラグマティズム 探検家の鎧(342–456)--(303–404)----5239--アーマーおよび回避力が(200–300)%増加する
全ての元素耐性+(10–20)%
混沌耐性-17%
チャームはチャージを使用しない
終わらぬ暗闇との戦いの中では、常に警戒を続けなければならない。Pragmatism
ドリヤニの試作品 スケイルメイル(187–250)--(168–224)----3743--アーマーおよび回避力が(50–100)%増加する
最大ライフ+(60–80)
アーマーはヒットから受ける雷ダメージにも適用される
プレイヤーの存在下にいる敵の雷耐性がプレイヤーの数値と同じになる
雷耐性は受ける雷ダメージに影響しない
「これは我々が解読せねばならぬ、遥か昔に失われし大いなる計画の第一段階だ」ーハイテンプラー、ドミナスDoryani's Prototype
背信行為 騎士の鎧(296–370)--(266–332)----4551--アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
(10–40)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
(10–40)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
いたずら者の神は昼と夜さえ仲違いさせたのだ。お前にどんな希望がある?Perfidy
包み込む夜明け 巡礼者の祭服(37–50)(24–32)------------アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
スピリット+100
全ての元素耐性+(5–15)%
知性は最大マナに固有ボーナスを与えない
夜の輝きと吠えたける牙は何れも夜明けを止めることはできなかった。Enfolding Dawn
アイストゥーム 鎖帷子の祭服6728------1620--筋力+(20–30)
知性+(20–30)
冷気耐性+(30–40)%
ヒットを受けた時にプレイヤーの最大マナの10%と同量の冷気ダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
ソラリスが彼女の燃える目を時の終わりで閉じる時世界は凍って滅びようIcetomb
夢の殻 シャーマンの外套(200–250)(78–97)------2833--アーマーおよびエナジーシールドが(100–150)%増加する
火耐性-10%
混沌耐性+(17–23)%
消費フラスコチャージが(20–30)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
そう……だがもしそうなったら?Husk of Dreams
ヴォールの保護具 甲鉄の祭服(228–285)(86–107)------3339--アーマーおよびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大マナが25%減少する
混沌耐性+(13–17)%
クリティカルヒット時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
戦時には偉大なる指導者であった一方で、ヴォールは平時には破滅的だった。Voll's Protector
紅のクチュール 煌びやかな祭服(250–334)(88–118)------5259--アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフが25%減少する
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
ライフリーチは最大ライフをオーバーフローできる
貴族が平民から甘い汁を吸っているとはよく言われる……時にその言葉は人が思っているよりも核心をついている。Couture of Crimson
エミレの前掛け 隠修士の服--(20–24)(20–24)----------回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
器用さ+(10–20)
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
プレイヤーが付与した出血は悪化する
「おい、拷問台を準備しろ。それとその鈎の扱いには気をつけろ!」―拷問官長の最期の言葉Apron of Emiran
暗がりの姿 ワックスジャケット--24(86–107)------14--回避力が(100–150)%増加する
器用さ+(10–20)
火耐性+(10–20)%
光半径が20%減少する
静止中にプレイヤーの周囲に煙幕が発生する
この見捨てられた土地、霧が世界を神秘的に包む場所に、盗賊、殺人者、追放者が避難所を求めた。Gloomform
シエラの遺産 マラブーの服--(42–50)(84–100)------20--回避力およびエナジーシールドが(50–80)%増加する
冷気耐性-15%
雷耐性+(30–40)%
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
高い山頂で生まれたミュートウィンドの多くは生涯を雪と氷に囲まれて過ごす。Sierran Inheritance
舞う蜃気楼 旅人のジャケット--(97–117)(220–264)----28--33回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
雷耐性+(10–20)%
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
直近プレイヤーがヒットを受けていれば回避力が100%増加する
死が降り注ぐ場所にいてはならない。The Dancing Mirage
緋炎の導管 隠者の服--43101----33--39最大マナ+(50–70)
雷耐性+(20–30)%
ヒット時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にプレイヤーは感電する
万物に、制御を。Redflare Conduit
忠臣の皮膚 ガーメント----------------全ての元素耐性+(5–40)%
元素系状態異常閾値が最大値を超えた混沌耐性により増加する
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
エナジーシールドは最大値を超えた冷気耐性により増加する
回避力は最大値を超えた雷耐性により増加する
我らは喜んで四肢を捧げよう。主たちの骨を守るため編まれた網。Skin of the Loyal
不屈なる者として死す 荘厳なレガリア13546123--655151--アーマー、回避力およびエナジーシールドが(200–300)%増加する
[2 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
瞬かぬ目は竦み上がり泣き叫ぶことはなかった。彼らは終わりに立ち向かった。Morior Invictus

ユニーク防具:手袋
名前種別アーマーエナジーシールド回避率必要レベル必要筋力必要器用さ必要知性暗黙モッドモッドフレーバー原文
ツリーフィンガーズ リベット付きミット手袋(40-49)----1119------アーマーが(30–60)%増加する
(6–10)から(12–16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが5%減少する
スタン蓄積が(20–30)%増加する
ジャイアントブラッド
レイクラストで最も大きな存在は血と肉で出来てはいない。Treefingers
ロクトニアルの愛撫 強化ミット手袋(55-65)----1627------スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー+(15–25)
最大ライフ+(40–60)
最大マナが(10–15)%減少する
プレイヤーの存在下にいる味方とチャージを共有する
何故正気にしがみつく?それはお前に何も与えない。我に平伏せば全てを与えよう。Lochtonial Caress
アッツィリの鋭敏さ 成形ミット手袋(122-136)----3353------アーマーが(80–100)%増加する
クリティカルヒット率が(30–50)%増加する
知性+(20–30)
クリティカルヒットによるリーチは即時になる
「心臓が先触れだ。最適な攻撃の時を教えてくれる」―ヴァールの女王アッツィリAtziri's Acuity
ヘイトフォージ 成形ミット手袋(102-122)----6053------アーマーが(50–80)%増加する
憤怒が最大数に達した時にランダムなチャージを(1–3)個獲得する
憤怒が最大数に達した時に全ての憤怒を失う
憤怒の最大数(-10–10)
ヴァール帝国の片隅で生まれた最初のカルイは穢れより生まれし血熱に侵された。Hateforge
北の脚 なめし革の弓籠手手袋----(25-35)----------回避力+(15–25)
(3–5)から(8–10)の物理ダメージをアタックに追加する
クリティカルダメージボーナスが(20–30)%増加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は8%になる
最初のものたちのどう猛さで戦え。Northpaw
冬の掌握 頑丈な弓籠手手袋----(33-39)11--------回避力が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性+(20–30)%
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20–30)%増加する
噴火が治まると、空は灰色となり、灰が降り始め、寒気が立ち込めた……Grip of Winter
暇人の手 分割式の弓籠手手袋----(72-83)28--------回避力が(40–60)%増加する
命中力+(60–100)
知性+(5–10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
悪魔は暇な手に仕事を与える。Idle Hands
スネークバイト トゲ付きの弓籠手手袋----(84-96)33--------回避力が(40–60)%増加する
混沌耐性+(7–17)%
毎秒(6–10)のライフを自動回復する
ヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
一度に対象に付与できる毒のスタック数+1
蛇は思考を押し退けるように、恐怖をも押し退ける。憤怒の速度と強迫の技を持って攻撃する。Snakebite
マリガロの妙技 上質な弓籠手手袋----(126-142)45--------回避力が(60–80)%増加する
クリティカルヒット率が(20–30)%増加する
アタックスピードが5%増加する
器用さ+(10–20)
クリティカルダメージボーナスが300%になる
マリガロは軽々と行動した。迅速に、そして恐ろしい結果を残して。Maligaro's Virtuosity
画家の従者 破れた手袋手袋--9------------元素ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得する
元素ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得する
元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する
元素ダメージの33%を火ダメージに変換する
元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する
深紅の岸辺の流血、果てしない海を求める。宝物、命、全て与えましょう。あなたを捕らえるために。Painter's Servant
キャンドルメーカー 地味な手袋手袋--(22-27)--12----20--エナジーシールドが(50–80)%増加する
火ダメージが(20–40)%増加する
冷気ダメージが(10–20)%減少する
火耐性+(20–40)%
冷気耐性(-20–-10)%
発火付与確率が二倍になる
あなたは芯にも蝋にもなることができる。どちらにせよあなたの火は消え、私の火は燃え続ける。Candlemaker
ドードゥリの才能 縫い合わされた手袋手袋--(37-47)--16----27--最大エナジーシールド+(20–30)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(15–25)%減少する
知性+(10–15)
ドードゥリはマリガロの品格を持たなかった一方で、純粋な邪悪さという点では師を凌駕した。Doedre's Tenure
キトコの流れ 宝石をあしらった手袋手袋--(28-33)--26----43--エナジーシールドが(30–50)%増加する
器用さ+(10–20)
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
ヒットによる雷ダメージが麻痺蓄積に寄与する
現実はパズルだ。創意は力だ。Kitoko's Current
デーモン・ステッチャー 手の込んだ手袋手袋--(66-86)--33----53--最大エナジーシールド+(40–60)
最大ライフ+(80–120)
キャストスピードが(6–12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5–15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
ジバクアの裏切りは神々の怒りによって迎えられた。一人一人、神々は肉体を奪い返していき、後に残ったのは一滴の純粋な光だけだった。それこそが最初のヴァール人だったのだ。Demon Stitcher
ヤールングレイプル リングメイルガントレット手袋19.5--1567------アーマーおよび回避力が50%増加する
(2–3)から(5–6)の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ+(30–50)
アタックスピードが(4–8)%増加する
筋力は近接武器および近接スキルのその他の要求能力値を満たすことができる
古き神々の囁きが鉄を鳴らす。彼らは英雄を求めている。Jarngreipr
オアシーズ レイヤーガントレット手袋(30-35)--(25-28)1615------アーマーおよび回避力が(40–60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40–50)%増加する
敵キル時にライフの2%を失う
富とは軽々しく持つべきものではない。Aurseize
デスブロー 二重のガントレット手袋(74-92)--(66-82)3330------アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
キルされた敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(20–30)のマナを獲得する
カリングストライク
予感とは恵みだ。Deathblow
エーリスヴェインの翼 艶のあるガントレット手袋(82-93)--(75-85)5246------アーマーおよび回避力が(50–70)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
知性+(20–30)
壊滅ストライク
最も強き魂は戦いと敗北から造られる。Aerisvane's Wings
グレーヴバインド 縄のカフス手袋(16-19)(8-9)--56--6--アーマーおよびエナジーシールドが(40–60)%増加する
冷気耐性+(10–15)%
キルされた敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
敵を1体キルするごとに(4–6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で誰かにキルされた敵は代わりにプレイヤーによってキルされたとみなされる
手についた血を隠したいなら隠せばいい。それでも真実はわかるから。Gravebind
哀れな者の手枷 古いカフス手袋(28-33)(11-13)--1615--15--アーマーおよびエナジーシールドが(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
束縛は創造の母である。Shackles of the Wretched
蒼炎の籠手 ゴールドキャストカフス手袋3734--3330--30--最大エナジーシールド+20
知性+(10–20)
火耐性+(5–15)%
冷気耐性+(5–15)%
火ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
秘密はそれを作った者と共に失われた。Blueflame Bracers
疫病の指 金網のラップ手袋--(7-9)(10-12)4----6--回避力およびエナジーシールドが(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する
潰瘍、かさぶた、膿疱。第三の軍が奪っていく。Plaguefinger
キルジョイ リネンのラップ手袋--(11-14)(23-28)16----15--回避力およびエナジーシールドが(30–60)%増加する
最大ライフ+(30–50)
クリティカルダメージボーナスが(20–30)%増加する
ライフフラスコはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
縫合?それでは本末転倒では?―ジェフリー、拷問官の弟子Killjoy
祝福されし絆 リネンのラップ手袋--(39-59)(78-118)56----15--回避力+(60–100)
最大エナジーシールド+(30–50)
敵を1体キルするごとに(25–35)のマナを獲得する
発火時に冷気の曝露を付与する
敵を感電させた時に火の曝露を付与する
クリティカルヒット時に雷の曝露を付与する
我らは終わりなき冬を生き延びた。我らは長き夏に耐えている。いつの日か、春が雨を持ち帰るだろう。Blessed Bonds
知恵と行動の手 ファーティブラップ手袋--195052----46--器用さ+(15–25)
知性+(15–25)
器用さ25ごとにアタックスピードが3%増加する
知性10ごとに1から10の雷ダメージをアタックに追加する
彼女が考え我らが行動する。彼女が行動し我らが考える。空を綺麗に洗い流す全体の一部。Hand of Wisdom and Action
不平等 荘厳なマンシェット手袋4415406540--40--スキルスピードが(10–15)%増加する
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵を移動不可にする
プレイヤーによって移動不可にされた敵が受けるダメージが25%低下する
その時代の最高の戦士は誇り高く戦った。Sine Aequo

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